Nintendo hat uns vor wenigen Wochen bestätigt: Breath of the Wild, der epische Zelda-Titel für die Nintendo Switch, bekommt eine Fortsetzung. Breath of the Wild 2 bekam bereits einen atemberaubenden Trailer spendiert, welcher uns eine deutlich dunklere Welt zeigen wird.
Aber was wird sonst noch anders? Nintendo ließ die Bombe am Ende seiner E3-2019-Präsentation fallen: Breath of the Wild 2, eigentlich ein DLC, erscheint als großes eigenständiges Videospiel für die Hybridkonsole von Nintendo. Wir brauchen glaube ich nicht lange ausholen, denn Breath of the Wild war 2017 ein Meisterwerk im Open-World-Game-Design und brachte die Switch auf Erfolgskurs. Es ist daher keine Überraschung, dass Nintendo an einer direkten Fortsetzung arbeitet. Und wie schon auch auf dem Nintendo 64 scheint der Fortsetzungs-Titel etwas düsterer zu werden.
Doch werden wir uns auf der selben Karte bewegen, wie im 2017er-Ableger? Definitv nein, so zumindest das aktuelle Wording. Wir dürfen uns auf eine komplett neue Karte freuen, die mit nichts vergleichbar ist, was wir bisher von Zelda gesehen haben.
Zwischen Skyward Sword (Wii U) von 2011 und Breath of the Wild (Wii U / Switch) von 2017 lagen sechs Jahre, obwohl die Entwicklung des letzteren durch Probleme mit der Physik-Engine des Spiels verzögert wurde.
Angesichts der Tatsache, dass das Team anscheinend dieselbe Engine und dieselbe Open-World-Hyrule-Einstellung wiederverwendet, wird Nintendo wahrscheinlich nicht die gleiche Vorlaufzeit benötigen, um dieses Spiel zu veröffentlichen – wie bei Majora’s Mask auf dem Nintendo 64, der erst nach zwei Jahren auf den Markt kam nach dem legendären Ocarina of Time von 1998, und viele der gleichen Ingame-Assets wiederverwendet.
Mit der Landung von Link’s Awakening Ende 2019 können wir uns auch nicht vorstellen, dass BOTW 2 zu früh danach startet. Der Dezember 2020 scheint der früheste Zeitpunkt zu sein, an dem er veröffentlicht werden könnte, wobei ein Fenster für 2021 wahrscheinlicher erscheint.
Wir erhielten unseren ersten Blick auf BOTW 2 auf der E3, mit diesem gruseligen Trailer, in dem Zelda und Link eine unterirdische Kammer erkunden – mit einigen mysteriösen Runen, leuchtenden Händen und einem brandneuen Haarschnitt, der das Internet in Brand gesetzt hat. Es genügt zu sagen: Wir sind aufgeregt.
Der The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2-Trailer ist nur 82 Sekunden lang und es gibt überhaupt keinen Dialog – aber es gibt ein paar Hinweise.
Es zeigt einen fackeltragenden Link und Zelda, die unter Hyrule einen dunklen Kerker durchqueren (keine große Überraschung). Geisterhafte Ranken kriechen um das muffige Grab, das sie erforschen, und das Paar reitet auf einem großen, elefantenähnlichen Tier. Etwas erschüttert das Paar, und dann gehen wir zu etwas über, das wie die Auferstehung eines längst toten (und gruselig aussehenden) Kriegers aussieht. Könnte dies die Rückkehr von Ganondorf sein?
In einem Interview mit Kotaku sagte der Zelda-Serienproduzent Eiji Aonuma, dass es ursprünglich Pläne für mehr DLC-Inhalte für BOTW nach den 2017 erschienenen Add-Ons für The Champion’s Ballad und Master Trials gab.
“Anfangs dachten wir nur an DLC-Ideen”, sagt Anouma. “Aber dann hatten wir viele Ideen und sagten:” Das sind zu viele Ideen. Machen wir einfach ein neues Spiel und fangen von vorne an. “
Alles, was wir zu diesem Zeitpunkt wirklich wissen, ist, wie wenig wir wissen. Der unerwartete Trailer hat bereits eine Menge Spekulationen ausgelöst, Hoffnungen und heiße Takes auf das, was der nächste Haupttitel von Zelda beinhalten könnte.
Wir haben vom Produzenten der Zelda-Serie, Eiji Aonuma, gehört, dass das Spiel einen dunkleren Ton als Breath of the Wild haben wird und sogar “ein bisschen dunkler” als Majora’s Mask (Nintendo 64) sein wird (via IGN).
Der Trailer unterstützt dies mit Sicherheit, da Ganondorfs Leiche von einer körperlosen Hand wiederbelebt wird und scheinbar Bilder von Twilight Princess aus dem Jahr 2006 stammen, in denen sich Hyrule in ein trostloses Schattenreich verwandelte – hauptsächlich als Reaktion auf die weitaus fröhlichere und karikaturistische Geschichte von The Legend of Zelda: Wind Waker.
Die leuchtend blaue Hand im Trailer ist der größte Hinweis darauf, dass wir mehr von den Twili-Schattenmenschen sehen werden, die von Hylianern abstammen und versuchten, die Macht der Triforce für sich zu nehmen. Die Hand ist in gewundene Formen gehüllt, die an die Twilight-Architektur erinnern, während die wirbelnden Magien an einige der Portale erinnern könnten, die Twili im Spiel von 2006 in Hyrule eindringen ließen.
Wir wissen, dass das Entwicklerteam von BOTW ursprünglich mit der Idee einer außerirdischen Invasion spielte und es gut möglich gewesen wäre, Schattenwesen vom Himmel teleportieren zu sehen, wie sie diesmal geplant hatten.
Die neuesten Gerüchte über die Fortsetzung von Breath of the Wild deuten darauf hin, dass wir uns auf eine neue Karte freuen könnten, die mit nichts vergleichbar ist, was wir zuvor von Zelda gesehen haben. Darüber hinaus deuten einige neue Stellenangebote darauf hin, dass Nintendo nach Leuten sucht, die daran arbeiten, einige Dungeons und versteckte Bosse für das Spiel zu entwerfen – so weit, so aufregend.
Eine der beliebtesten Fan-Theorien ist die Hyrule-Prinzessin. Sie hat einen praktischen kurzen Haarschnitt und ist in einer Art und Weise gekleidet, die Link’s eigener Abenteurer-Ausrüstung sehr ähnlich ist – was einige dazu veranlasst, sie für eine spielbare Figur zu halten.
Zeldas Entwickler schienen die Idee einer weiblichen Verbindung in der Vergangenheit ziemlich ablehnend zu sehen – leider – aber wir können in diesem Spiel Abschnitte sehen, die als Zelda spielen, oder zumindest, wenn sie eine aktivere Rolle in der Geschichte spielt.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild wird allgemein als eines der besten Spiele der Serie angesehen, und es wird viel Druck aufkommen, ein Spiel nicht nur so gut, sondern auch auf seine eigene Art und Weise zu liefern. Wir hoffen, dass Nintendo in der Lage sein wird, die Fortsetzung zu veröffentlichen, wenn es landet.
Für diejenigen von uns, die einen großen Teil ihrer Zeit in BOTW investiert haben, scheint es eine Verschwendung zu sein, beim Einschalten des nächsten Spiels bei Null beginnen zu müssen – vor allem, wenn dies direkt nach dem Aufhören stattfindet.
Sicher, man kann technisch sagen, dass die oberirdische Landschaft von BOTW ein eigenständiger Kerker war: voller Feinde, Schätze und Überraschungen, ohne sich in den Untergrund begeben zu müssen. Die knabbergroßen Schreinrätsel und Göttlichen Bestien haben jedoch nie ganz das Ausmaß und die Wunder der berühmtesten Tempel der Zelda-Serie wiederhergestellt, und es wäre großartig, ein oder zwei Dungeons zu sehen, die wirklich die Register ziehen.
Für die Vervollständiger da draußen waren die Versteck-Koroks von BOTW eine süße Bereicherung für das Spiel. Aber die Belohnung für einen goldenen Trottel für das Sammeln aller 900 Korok-Samen war ein gewisser Anti-Höhepunkt – und wir möchten wirklich nicht, dass wir sie alle noch einmal sammeln müssen.
Ungeachtet dessen hoffen wir, dass Nintendo der Formel von BOTW – Erkundung der offenen Welt, zerstörbare Waffen und Rätsel um die Umwelt – nahe genug kommt, um nicht zu verlieren, was den Einstieg so erfolgreich gemacht hat.