Cyberpunk 2077 abschließen ohne einen einzigen Toten? Möglich, dauert aber…
Es ist möglich, dass man Cyberpunk 2077 auch ohne Gewalt durchspielt. Wenn man die Zeit dafür aufbringt.
Die Videospielebranche im Umbruch – Der Talk zum SONY und Xbox Happening
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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- Das Wichtigste in Kürze
- Studio-Boss spricht über die Möglichkeit das Spiel ohne Waffen abzuschließen.
- Es gibt eine eigene Route durch das Spiel.
- Wer will das?
Zu den größten Dingen, die CD Projekt RED mit Cyberpunk 2077 in Verbindung gebracht hat, gehört die Tiefe seiner Rollenspielsysteme. Spieler werden nicht nur in der Lage sein, ihren eigenen Charakter zu kreieren und alles an ihrer Cyberpunk 2077-Persönlichkeit anzupassen, von ihrem Aussehen und ihren Fähigkeiten bis zu ihrer Hintergrundgeschichte. Wir können auch spielen, wie wir wollen. Dazu gehört auch die Möglichkeit, ein absolut nicht tödliches Durchspielen zu erreichen, auch wenn dies nicht ohne eigene Herausforderungen auskommt.
John Mamais, Studio-Chef von CD Projekt RED, hat sich kürzlich zu einem ausführlichen Interview mit OnMSFT getroffen, in dem verschiedene Cyberpunk-Themen angesprochen wurden, darunter die Szenerie von Night City, die Inspirationen aus dem breiteren Cyberpunk-Genre und sogar die vielen Neben-Quests von Cyberpunk 2077. Inmitten all dessen wandelte sich das Gespräch schließlich zum nicht-tödlichen Gameplay.
Auf die Frage hin betonte Mamais:
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„Wir gleichen es speziell aus, damit Sie durchkommen können, ohne jemanden zu töten. Es gibt eine nicht-tödliche Route. Dies erstreckt sich auf die Bosse von Cyberpunk 2077 und gibt den Spielern noch mehr Möglichkeiten, sich diesen herausfordernden Gegnern und allen anderen Hindernissen zu nähern, die das Spiel ihnen entgegenwirft.“
Wenn wir jedoch die Auswahl an futuristischen Waffen, kybernetischen Waffen und anderen Tötungsmaschinen beiseite legen, wird dies die Dinge viel schwieriger machen als bei einem typischen Durchspielen. Obwohl uns Cyberpunk 2077 viele Tools und Fähigkeiten bieten wird, um einen tötungsfreien Lauf zu ermöglichen, machte Mamais deutlich, dass es „viel länger dauern wird, bis sie spielen“. – Okay, dass war uns klar.
Einfacher ist es, sich durch das Spiel zu schießen…
Zusammenfassend sagte er:
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„Der einfachste Weg heißt, einfach durch das Spiel zu schießen.“
An anderer Stelle im Interview diskutierte Mamais die Möglichkeit, das Spiel für andere Plattformen als die bereits bestätigten zu veröffentlichen. Als er seine früheren Überlegungen zur Wahrscheinlichkeit eines Nintendo Switch-Ports von Cyberpunk 2077 wiederholte, enthüllte er auch, dass CD Projekt RED damit experimentiert habe, das Spiel auf VR zu bringen, bestätigte jedoch, dass „wir mit VR nichts anfangen“.
Was die nächste Generation von Konsolen anbelangt, die später in diesem Jahr mit der PlayStation 5 und der Xbox Series X beginnen, erklärte Mamais:
„Darauf konzentrieren wir uns noch nicht. Wir konzentrieren uns auf die aktuelle Generation.“
Das heißt, CD-Projekt RED hat über das eigentliche Spiel hinaus mehr zu bieten, einschließlich des kürzlich verzögerten Mehrspielermodus von Cyberpunk 2077, sodass es möglich ist, dass sich dies nach Abschluss der Entwicklung ändert.
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Cyberpunk 2077 erscheint am 19 November 2020 für PC, PS4, Stadia und Xbox One. Ein Re-Release für PS5 und Xbox Series X gilt als sehr wahrscheinlich. Immerhin erscheint der Multiplayer-Modus erst 2021. Vielleicht startet ihr in der „noblen Gegend“ von Night City, Westbrook.
Dieser Artikel erschien erstmals am 2. Februar 2020 – Quelle: OnMSFT
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