HyperX Cloud Alpha Air im Test: Starker Gaming-Sound, aber nicht für jedes Zimmer
Starker Open-Back-Sound und hoher Tragekomfort treffen auf einen stolzen Preis und den Verzicht auf Wireless.
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Markus Bauer: Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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007 First Light soll auf Nintendo Switch 2 mit stabilen 30 fps laufen. Technical Producer Cristina Vega erklärte gegenüber Inven Global, dass IO Interactive zuvor auch höhere Bildraten getestet habe, sich nun aber auf konstante 30 fps konzentriere. Das Ziel gilt sowohl im Dock als auch im Handheld-Modus. Die Switch-2-Version erscheint im März 2027. Wie sich Bonds Abenteuer auf PS5 schlägt, erfährst du in unserem Test zu 007 First Light.

Starker Open-Back-Sound und hoher Tragekomfort treffen auf einen stolzen Preis und den Verzicht auf Wireless.

Update 1.1 behebt zahlreiche Abstürze. Gleichzeitig bestätigt Bethesda neue Berichte über Ghosting, Unschärfe und eine reduzierte Bildqualität.

Ein Durchgang soll bereits ungefähr so umfangreich wie Rebirth sein. Für alle Inhalte musst du Clouds letztes Abenteuer aber mehrfach spielen.

GTA-Modder konnten über Jahre beinahe alles ausprobieren. Rockstar schreibt jetzt schwarz auf weiß, welche Grenzen nicht überschritten werden sollen.
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108,3 Millionen Dollar in wenigen Tagen: Zach Creggers Resident Evil legt den besten Kinostart der gesamten Filmreihe hin.

Kane Parsons nennt Portal sein Traumprojekt und war erneut bei Valve. Bestätigt ist ein Film noch nicht, die Hinweise werden aber auffälliger.

Bruce Straley bereut, Santa Monica als Beispiel genannt zu haben. Seine eigentliche Kritik an der AAA-Branche nimmt er aber nicht zurück.
Aus fünf Tagen werden vier: Die Tokyo Game Show 2026 endet wegen Taifun Nr. 25 früher als geplant. Der komplette Montag, 21. September, wurde offiziell abgesagt. Erwartet werden starke Winde, heftiger Regen und mögliche Probleme im öffentlichen Verkehr. Besonders bitter: Zum 30. Jubiläum sollte die TGS erstmals überhaupt fünf Tage dauern. Der heutige Sonntag fand noch statt. Zu den Highlights gehörte auch die riesige GTA-6-Präsentation von Sony.

Niko Bellic ist zurück in den Xbox-Verkaufscharts. Kurz vor GTA 6 schafft es der Klassiker sogar vor aktuelle und deutlich jüngere Spiele.

Schwache Kritiken und Spott in sozialen Medien scheinen Logan kaum zu bremsen. Eine Analyse sieht bereits 1,9 Millionen Verkäufe nach drei Tagen.

Disney bewirbt Premium weiterhin als werbefrei. Im Kleingedruckten erlaubt sich der Streamingdienst inzwischen aber mehrere Ausnahmen.

Nintendo sollte niemals nur alte Erfolge wiederholen. Eine fast 20 Jahre alte Aussage von Satoru Iwata klingt heute erstaunlich aktuell.

In alten Rockstar-Daten steckt offenbar eine extrem frühe Version von GTA 6. Teile der damaligen Spielwelt lassen sich sogar in GTA 5 laden.

Diese Maus richtet sich ziemlich eindeutig an Spieler, die möglichst wenig zwischen ihrer Hand und dem Mauszeiger spüren möchten.

Playground Games baute das Fable-Team komplett neu auf. Laut Game Director Ralph Fulton verbindet alle Entwickler ein entscheidender Punkt.

Zwischen dem Ocarina of Time-Remake und GTA 6 liegen nur zwei Wochen. Die frühere Nintendo-PR-Managerin Krysta Yang ist darüber ziemlich erleichtert.
Leon S. Kennedy und Albert Wesker haben Capcoms große Resident-Evil-Fanwahl gewonnen. Im zum 30. Jubiläum veröffentlichten Ranking landet Leon bei den Helden vor Chris Redfield und Jill Valentine, während Wesker die Schurken vor Hunk und Jack Krauser anführt. Für die offizielle Abstimmung konnten registrierte Resident Evil-Ambassadors im Juli ihre Favoriten wählen. Lady Dimitrescu schafft es bei den Bösewichten auf Platz fünf. Leon spielt auch in Resident Evil Requiem wieder eine zentrale Rolle.

Ex-Valve-Entwickler Chet Faliszek erinnert sich, wie klein manche Updates für Counter-Strike und Team Fortress 2 ausfielen.
Der holprige Start von Cyberpunk 2077 war laut CD Projekt Red nicht der Grund für den Abschied von REDengine. Co-CEO Michal Nowakowski erklärte gegenüber Deconstructor of Fun (YouTube), dass die eigene Engine nicht das eigentliche Problem gewesen sei. Entscheidend war vielmehr, Ressourcen nicht dauerhaft in eigene Technologie stecken zu müssen. Den Anstoß gab ausgerechnet Epics The Matrix Awakens-Demo. Daraus entwickelte sich die Zusammenarbeit mit Epic Games. Bereits 2022 berichteten wir, wie eine UE5-Tech-Demo CD Projekt überzeugte.