Nintendo Switch 2: Abwärtskompatibilität in der Schwebe?
Bietet die Nintendo Switch 2 Abwärtskompatibilität oder nicht? Einmal heißt es "ja", dann wiederum "nein".
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Die Switch 2 ist in aller Munde, außer bei Nintendo selbst. Etliche Gerüchte und Spekulationen haben sich die letzten Wochen und Monate angesammelt. So deutet sogar Mitbewerber Microsoft darauf hin, dass die neue Nintendo-Hardware nächstes Jahr erscheinen wird. Eine Aussage eines chinesischen SoC-Herstellers deutet ebenso auf 2024 hin. Doch wie schaut es mit der Abwärtskompatibilität aus? Eine Sache die Nintendo gerade biegen muss, da sonst eine „zweite Wii U“ droht.
Bereits Anfang des Jahres gab es heiße Spekulationen zur Hardwareleistung der Nintendo Switch 2. So sollen Nvidia-Mitarbeiter bestätigt haben, dass die Switch 2 den Tegra239-Chip verwenden soll.
Folgende Spekulationen sind nicht neu, aber noch hier einmal erwähnt:
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- Der System-on-a-Chip (SoC) soll ein 8-Kern-CPU sowie eine Ampere-basierte GPU bieten (das ARM Cortex A78C/A78 wurde auf linux.org via Reddit.com erwähnt).
- DLSS 2.2 und Raytracing sollen damit möglich sein.
- Gegenüber der ersten Switch-Konsole soll in der Docking-Station noch mehr Leistung verbaut sein. Die Handheld-Variante soll mit einer Sony PlayStation 4 (PS4) in puncto Leistung mithalten können, nur eben als Handheld-Konsole.
Wird die Nintendo Switch 2 Abwärtskompatibilität bieten?
Eine ganz wichtige Frage. Immerhin hat die Switch-Konsole seit 2017 eine beeindruckende Spielebibliothek aufgebaut, auf die man ansonsten nicht mehr zurückgreifen könnte. Selbst PlayStation hat mit der PS5 endlich die beliebte Abwärtskompatibilität eingeführt. Zumindest zu 99% zu allen PS4-Spielen. Bei Xbox war man hier schon etwas weiter bzw. hat hier eine andere Strategie verfolgt.

Eine leistungsstarke Nintendo Switch 2 würde wohl eine gleichbleibende Framerate bei The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zusammenbekommen. – (C) Nintendo
Was sagt Nintendo selbst zum Thema?
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„Früher wurde die Softwareentwicklung für dedizierte Videospielsysteme in Entwicklungsumgebungen durchgeführt, die für jede Hardwareplattform bestimmt sind“, so Shigeru Miyamoto, als er über die Abwärtskompatibilität des Switch-Nachfolgers gefragt wurde. „Das bedeutete, dass diese Umgebungen nicht nach vorne gebracht werden konnten, wenn sich die Hardware änderte, und es wurde unmöglich, Software zu spielen, die für frühere Hardware veröffentlicht wurde, ohne Änderungen vorzunehmen.“
Abwärtskompatibilität der neuen Nintendo-Konsole in der Schwebe?
In der neuesten Folge des VGC-Podcasts (via YouTube) wurde enthüllt, dass zwei verschiedene Entwickler, mit denen die Moderatoren gesprochen haben, bestätigt und verneint haben, dass die Nintendo Switch 2 abwärtskompatibel sein wird. Dies legt nahe, dass Nintendo den bereits im Besitz des Konsolen-Dev-Kits befindlichen Entwicklern noch kein klares Update zu diesem Thema gegeben hat.
Darüber hinaus haben die Moderatoren enthüllt, dass der vorherige Bericht über einige der Spezifikationen der Konsole „voll ins Schwarze trifft“. Die neue Konsole wird anscheinend mit einem 8-Zoll-LCD-Bildschirm und bis zu 512 GB internem Speicherplatz ausgestattet sein. Beides sind bedeutende Upgrades gegenüber der originalen Nintendo Switch und dem anschließend veröffentlichten OLED-Modell. Die Produktion soll laut mehreren Berichten Anfang nächsten Jahres beginnen, mit einer weltweiten Veröffentlichung in der zweiten Jahreshälfte 2024.
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Die offizielle Enthüllung der Nintendo Switch 2 steht noch aus, aber sie könnte bald erfolgen.
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