Halo Infinite Kampagne: Gameplay, Boss-Fights & Schwierigkeitsgrad
Immer mehr Informationen und Gameplay-Videos der Halo Infinite Kampagne geben uns einen Einblick über den Singleplayer-Bereich.
Die Videospielebranche im Umbruch – Der Talk zum SONY und Xbox Happening
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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- Das Wichtigste in Kürze
- Halo Infinite wird den Schwierigkeitsgrad Legendär haben
- Boss-Fights werden dazugehören
- Der Shooter hat mehr mit Breath of the Wild als mit Far Cry gemeinsam
Nach dem Release der Halo Infinite Multiplayer-Beta und den Informationen zu den Seasons (inkl. Koop-Kampagne und Schmiede) gibt es auch immer mehr Informationen zur Halo Infinite Kampagne.
Wir haben euch einige der neuesten Informationen zusammengetragen, die ihr über Gameplay, Boss-Fights und Schwierigkeitsgrad im Singleplayer-Modus von Halo Infinite wissen solltet.
Halo Infinite Kampagne: Schwierigkeitsgrad und Boss-Fights
Bisher haben sich die Kampagnen der Halo-Spiele vor allem wegen ihres Schwierigkeitsgrades gemessen, aber Halo Infinite wurde auf Basis der Erfahrung Schwierigkeitsgrad Normal entwickelt. Normalerweise wurden die leichteren Modis zuerst in der Entwicklung nachträglich gemacht. Trotzdem müssen sich Fans der Sci-Fi-Shooter-Serie keine Sorgen machen: Der kommende Ableger wird noch immer in der Lage sein, einen „harten Kampf“ zu führen.
Dabei hat IGN.com ein Video hochgeladen, in dem es zwei der allerersten Bosskämpfe des Spiels im Schwierigkeitsgrad Legendär zeigt. Der erste ist gegen den massigen Brute namens Trimonious, während der zweite den Master Chief gegen einen tödlichen Elitesoldaten namens Chak’Lok antritt. Beide stellen einzigartige Bedrohungen und Herausforderungen dar und erfordern unterschiedliche Strategien, aber beide werden die Spieler eindeutig an ihre Grenzen bringen.
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Halo Infinite Kampagne: Nebenmissionen lockern das Gameplay auf
Die ersten Spieler des Singleplayers von Halo Infinite haben eine Meinung: Es spielt sich mehr wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild als Far Cry 6 (zum Beispiel). Das heißt es gibt viele Nebenmissionen im Gameplay von Halo Infinite, die man erkunden kann.
Eines der ersten Videos über die Nebenmissionen liefert GameInformer. Dabei jagt der Master Chief einen verbannten Soldaten oder ein High Value Target, wie im ersten Video zu sehen ist:
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Das zweite Video von GameInformer zeigt eine der vielen Forward Operating Bases (FOBs), die überall auf Zeta Halo zu finden sind.
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Die Halo Infinite Kampagne startet am 8. Dezember 2021 für Windows PC/Steam, Xbox Series X/S und Xbox One. Schon jetzt kennen wir eines der ersten Easter-Eggs von Halo Infinite, die im Spiel versteckt sein werden.
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