Tomb Raider I-III Remastered (Switch) – Game Review
Wie viel Retro hältst du aus?
Manuel ... hat seit dem NES keine Nintendo-Konsole ausgelassen und so zahlreiche Spielereihen wie Super Mario Bros., The Legend of Zelda oder Super Mario Kart von Anfang an erlebt. Im Laufe der Jahre haben jedoch auch Konsolen von Sega, Sony und Microsoft ihren Weg in sein Nintendo-Wohnzimmer gefunden. Für ihn ist jedes Videospiel ein eigenes Kunstwerk, das verstanden werden sollte – daher beschränkt sich seine Begeisterung nicht nur auf ein bestimmtes Genre.
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- Das Wichtigste in Kürze
- Die Retro-Portierungsfabrik Aspyr hat wieder einmal sein Können bewiesen.
- Alle Titel komplett überarbeitet, aber spielen sich dennoch exakt wie damals!
- Sämtliche Add-Ons sind enthalten und das erste Mal auf Konsole zu spielen.
Tomb Raider I–III Remastered ist eine Action-Adventure Videospielsammlung, welche von Aspyr überarbeitet und vom selben Studio am Valentinstag, dem 14.02.2024 für die PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch und PC veröffentlicht worden ist. Ursprünglich sind diese Titel von Core Design entwickelt und in den Jahren 1996, 1997 und 1998 herausgebracht worden. Wir haben uns in gefährliche Ruinen gewagt und beobachtet wie gut sich Lara Croft gehalten hat. Getestet wurde der Titel auf der Nintendo Switch.
Lara Croft
Für Tomb Raider I–III Remastered wurden die ersten drei Titel der Reihe rund um die Archäologin Lara Croft überarbeitet. Die Dame ist bewaffnet und wagt sich in allen drei Titeln in jeweils ein gefährliches Abenteuer, in welchen sie sich in uralte Ruinen und Gräber wagt um nach Artefakten zu suchen.
Tomb Raider I–III Remastered – Lara zeigt sich von den gefährlichen Stacheln recht unbeeindruckt. – ©Aspyr, ©Embracer Group; Bildquelle: nintendo.atAspyr
Das Entwicklerstudio Aspyr hat zwar auch schon eigene Videospieltitel entwickelt, brilliert aber seit Jahren an zahlreichen Ports beliebter Videospielklassiker. Umso schöner, dass das Studio einmal mehr sein Können bei den Tomb Raider Klassikern unter Beweis stellen durfte. So hat man jeden einzelnen dieser Klassiker komplett überarbeitet! Aber nicht nur das. Die damaligen PC Versionen aller drei Titel haben damals ein Add-On bekommen, während die PlayStation Spieler in die Röhre schauen mussten. Diese Add-Ons sind nun ebenfalls in dieser Sammlung enthalten!
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Tomb Raider I–III Remastered – Lara weiß was sie an dem Obelisk zu tun hat. – ©Aspyr, ©Embracer Group; Bildquelle: nintendo.at
Früher war nicht alles besser!
Natürlich darf man nicht vergessen, dass es sich bei den drei Titeln in Tomb Raider I–III Remastered um die ersten 3D Videospieltitel handelt, weswegen vor allem die Steuerung für alle damals wie heute ein Graus ist. Aber bevor man das kritisieren könnte, hat Aspyr vorgesorgt und lässt die Option zu, die Steuerung an die heutige Zeit anzupassen. Bravo! Denn nicht jeder Klassiker ist steuerungstechnisch so zeitlos wie ein Super Mario 64, welches übrigens ebenfalls im Jahre 1996 wie das erste Tomb Raider Abenteuer erschienen ist. Zudem muss man anmerken, dass es sich bei diesen Titeln um Abenteuer handelt in welchen man die Figur vor sich laufen sieht und keinen Egoshooter à la Duke Nukem 3D.

Tomb Raider I–III Remastered – Das ist nicht Rotkäppchen böser Wolf! – ©Aspyr, ©Embracer Group; Bildquelle: nintendo.at
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Aber auch weitere Veränderungen tun den Klassikern in Tomb Raider I–III Remastered gut. So haben die Endgegner nun einen Energiebalken bekommen, sodass man sieht wie lange man seine unendliche Munition auf die Biester ballern muss. Etwas was nicht verändert worden ist, ist der Umstand, dass man wie damals manuell speichern muss, ansonsten muss man vom Anfang des ganzen Levels starten, was schon damals sehr ärgerlich war und wir heute zum Glück nicht mehr gewöhnt sind.

Tomb Raider I–III Remastered – Auf die Entdeckung dieses Grabes dürfte sogar Indiana Jones neidisch sein. – ©Aspyr, ©Embracer Group; Bildquelle: nintendo.at
Schönste Lara
Wenn man zwischen den drei Titelbildschirmen von Tomb Raider I–III Remastered switcht, findet man diese bereits überarbeitet und weiß somit was einen erwartet. Auch die Zwischensequenzen schauen schöner aus, auch wenn diese nicht neu gemacht worden sind. Was aber ganz im Sinne eines portierten Klassiker ist. Anders sieht es dann im Moment des Spielens aus. So wurde nicht nur das Modell von Lara Croft, sondern auch jedes weitere Modell und jede Textur komplett neu designt!
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Tomb Raider I–III Remastered – Erst in der Überarbeitung sieht man woher die Lichtquellen in den Tiefen herkamen. – ©Aspyr, ©Embracer Group; Bildquelle: nintendo.at
Gleichzeitig hält man sich bei Tomb Raider I–III Remastered derart an die Vorlage, dass man jederzeit, also sei es auf dem Titelbildschirm, in einer Zwischensequenz, im Pausenmenü oder im Spiel, per Knopfdruck den Titel exakt wie damals aussehen lassen (ähnlich wie beim gecanceltem Goldeneye 007 Remake) und Polygone und Pixel zählen kann. So bleibt man dem Titel treu und gibt alten Fans das zurück, was sie schon lange verloren geglaubt haben. So schön hat die Lara Croft von damals noch nie ausgesehen. Aber es gibt auch Schattenseiten: so hat man zwar lauter neue Lichtquellen in den Level eingebaut und damit auch gleichzeitig für sehr viel Schatten gesorgt, durch welchen ganze Abschnitte viel zu dunkel geraten sind.

Tomb Raider I–III Remastered – Dieser Endgegner hat seine Säbel zu einer Schießerei mitgebracht. – ©Aspyr, ©Embracer Group; Bildquelle: nintendo.at
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Soundfiles.wav
Der Sound ist in Tomb Raider I–III Remastered unverändert geblieben, was bedeutet, dass alles exakt wie damals klingt. Musikalisch ist zu bemerken, dass einen beklemmende Stille durch die Abenteuer begleitet bis diese überraschend in einem Musikstück mündet. Die Synchronisierung war, da die Titel damals auf CD-Rom erschienen sind, bereits vorhanden und ist auf englisch, wie auf deutsch sehr gelungen.
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Fazit zu Tomb Raider I–III Remastered
Tomb Raider I–III Remastered findet man alles wieder wie es sich ein Nostalgiker in seinen Träumen bisher nur ausmalen hat können. Natürlich wirken die meisten Elemente der Titel sehr altbacken, da man salopp gesagt einen Skin über das Original gelegt hat. Aber nur so bleibt man den Videospielklassikern true ohne diese groß zu verändern. Die Sammlung ist somit bereits mehr als gelungen, allerdings würde ein Update für die dunklen Passagen und Checkpoints das Spielerlebnis noch runder gestalten. Ansonsten kann man nur mit Freudentränen die originale Lara Croft von damals in unserer Gegenwart herzlich willkommen heißen!
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Quelle: youtube.com via Nintendo DE
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Lasst uns hoffen, dass noch weitere Videospielklassiker eine so liebevolle Portierung erhalten werden!
- Grafik10
- Sound8
- Gameplay9
- Story9
- Motivation9
- Steuerung8





