Neue PS VITA-Spiele waren in Entwicklung, während der PlayStation Store geschlossen wurde

Die Einstellung des PlayStation Store für PS Vita war für Spieler ein Schock, aber auch für einige kleine Entwickler, die bereits an neuen Spielen gearbeitet haben.

PS VITA: Der PlayStation Store verschwindet am Sony-Handheld. Davon wussten nicht alle Entwickler! - Bildmontage: DailyGame; (C) Sony

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      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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Wie PlayStation bekanntgegeben hat wird der Store auf PS3, PSP und PS VITA im Juli beziehungsweise im August 2021 geschlossen. Am 2. Juli 2021 wird der offizielle PlayStation Store nicht mehr vollumfänglich auf der PS3 und der PSP funktionieren. Ab dem 27. August 2021 können auch Besitzer einer PS Vita keine neuen Inhalte mehr im PS Store kaufen. Diese Nachricht schockte nicht nur Spieler, sondern auch kleine Entwickler.

Die PlayStation Vita konnte die Zahlen, die man sich bei Sony erhofft hatte, nie erreichen. Trotz der Suche nach Fans hatte sie gegen die dominierende Nintendo 3DS keine Chance. Infolgedessen gab PlayStation den Handheld auf.

Erst 2011 auf den Markt gekommen wurde die Konsole quasi vier Jahre danach stillgelegt. Doch einige Entwickler schockierte das wenig und sie brachen neue Games auf den Handheld, und es waren noch weitere in Arbeit.

Die PS VITA erschien am 22. Februar 2012 in Europa und verkaufte sich weltweit nur 16,21 Millionen Mal. - (C) Sony

Die PS VITA erschien am 22. Februar 2012 in Europa und verkaufte sich weltweit nur 16,21 Millionen Mal. – (C) Sony

PS VITA: Indie-Entwickler stellen Entwicklung von neuen Games ein

Im Rahmen der Schließung wird PlayStation auch die Zertifizierung neuer Software am 12. Juli 2021 einstellen, so dass Entwickler die Möglichkeit haben das Spiel in einem sehr geringen Zeitraum im PS Store zu verkaufen oder die Entwicklung einstellen. Viele Entwickler, darunter die Entwickler von Habroxia 2, Lillymo Games, haben sich auf Twitter gemeldet, um die Einstellung ihres Projektes bekanntzugeben.

Wie Pushquare.com meldet werden das durch Kickstarter finanzierte Thief’s Roulette sowie Lazr, die sich bereits über ein Jahr in Entwicklung befanden, abgesagt. Auch ursprüngliche PlayStation-Spiele, die auf der PS VITA ihren Port bekommen haben, werden so für immer aus dem PS Store verschwinden.

Andere kleine Entwickler geben noch Gas

Es gibt aber noch Licht am Ende des Tunnels: So wird Scourgebringer am 22. April 2021 im PS Store für die PS VITA erscheinen. Damit ist die digitale Version des Spiels nur 128 Tage lang verfügbar, kaum Zeit, um die Entwicklungskosten wieder hereinzubekommen. Studio Spooky Squid Games kündigte außerdem an, dass sie sich beeilen werden, ihren nächsten Titel Russian Subway Dogs zu beenden, bevor die Zertifizierung endet.

Das der PS Store für PS VITA, PS3 und PSP für immer seine Pforten schließen wird, ist für einige Spieler und die engagierte Entwicklergemeinde eine Enttäuschung. Trotz Sonys Desinteresse, Erstanbieter-Titel für die Plattform fortzusetzen, hat die VITA eine durchaus respektable Spiele-Bibliothek vorzuweisen. Die Indie-Entwickler haben natürlich die Möglichkeit ihre Handheld-Games auf den Nintendo Switch zu veröffentlichen, die ebenfalls eine breite Palette von kleinen feinen Games vorzuweisen hat.

Bereits 2019 wurde die Produktion in Japan eingestellt. Ende Mai 2020 wurden ohne Vorwarnung die Game-Server von Killzone: Mercenary still und heimlich abgeschaltet.

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