Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Halo Infinite ist ein Spiel, auf das Microsoft großen Wert legt. Als Neuentwicklung des Halo-Franchises und als das Spiel, das die Xbox Scarlett als Hauptstarttitel einleitet, legt Microsoft mit diesem Projekt all seine Chips auf den Tisch. Ein All-In. 343 Industries werden bereits von Skybox Labs bei der Entwicklung des Spiels unterstützt – was den Support betrifft, nun kommt ein weiterer Name dazu.
Laut Generacion Xbox wird das Studio auch von Sperasoft unterstützt. Sperasoft hat in der Vergangenheit mit mehreren Studios an AAA-Produktionen zusammengearbeitet, von EA Sports bis hin zu BioWare. Zuletzt haben sie bei Mass Effect Andromeda mitgewirkt. Was Halo-Fans etwas beunruhigen sollte ist, dass das Studio an Andromeda’s Animationen gearbeitet hat, was beim Start des Spiels im Jahr 2017 rundweg und öffentlich kritisiert wurde.
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Generacion Xbox erwähnt zwar, dass die Spanier 343 Industries mit den Animationen von Halo Infinite unterstützt, macht jedoch auch deutlich, dass der Großteil der Animationsarbeiten weiterhin vom In-House ausgeführt werden.
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Halo Infinite erscheint Weihnachten 2020 für Xbox One, Xbox Scarlett und PC. Es wird auch Pre-Launch-Betas erhalten, die zuerst für Xbox One-Benutzer verfügbar sein werden.
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