Half-Life: Alyx Fahrzeuge – Der Grund warum es keine Vehikel im Spiel gibt
Valve-Mitarbeiter Robin Walker gibt uns einen Einblick warum man auf Fahrzeuge verzichtet hat.
Werbung
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
Artikel ist älter als ein Jahr: Es ist möglich, dass sich die darin enthaltenen Informationen inzwischen geändert haben!
Half-Life: Alyx kam aus dem Nichts, wurde 2019 angekündigt und revolutionierte Virtual Reality. Während einige nicht besonders erfreut darüber waren, dass das Spiel exklusiv für VR ist, gab es der klassischen Serie einen neuen Kontext. Es fehlten aber auch einige Dinge. Der Nahkampf, insbesondere die Brechstange, und Fahrzeuge, von denen es in Half-Life 2 und seinen episodischen Fortsetzungen mehrere gab, aber der Grund dafür ist etwas komplizierter. Der Grund warum Half-Life: Alyx Fahrzeuge fehlen!
Im Gespräch mit VG247 erklärte Game-Designer Robin Walker, warum das Team beschlossen hat, Fahrzeuge in Half-Life: Alyx nicht einzubauen. Es war ihm klar, dass dies nicht darauf zurückzuführen war, dass das Team der Ansicht war, dass Fahrzeuge in VR nicht funktionieren könnten, sondern vielmehr darauf, dass das Team nicht bereit dafür war.
„Es war nicht so, weil wir nicht glauben, dass sie [Fahrzeuge] in VR oder so arbeiten“, sagte Walker. „Wir sind nicht an den Punkt gekommen, an dem wir viel Zeit damit verbracht haben, über Fahrzeuge nachzudenken.“
Half-Life: Alyx Fahrzeuge – Warum gibt es keine?
Im Gespräch ging er dann etwas konkreter darauf ein, warum Fahrzeuge fehlen.
„Ohne Fahrzeuge würden sich die Spieler langsamer durch den Raum bewegen, genauer erforschen, und unsere Antwort darauf war, der Welt mit noch mehr Details zu füllen.“
„Ich erinnere mich, dass wir in Half-Life 2 schon damals Schwierigkeiten hatten, die Auswirkungen der Spieler in Fahrzeugen auf die Dichte in Einklang zu bringen. Wenn Sie sich an das Küstengebiet von Half-Life 2 mit dem Buggy erinnern, mussten wir im Wesentlichen eine visuelle Sprache mit Spielern für den Ort festlegen, an dem Sie aus Ihrem Buggy aussteigen und die Umgebung erkunden müssen.“
Vielleicht fügt Valve eine weitere Mission für das VR-Abenteuer hinzu, mit Fahrzeugen. Das würde sicherlich einen großen Spaß machen. Half-Life: Alyx ist für PC (Steam) verfügbar. Unseren (ersten) PC-VR-Spieletest könnt ihr hier nachlesen. Ein Wendepunkt in der VR-Geschichte!
Quelle: VG247.com
- Once Human verändert seine Welt am 22. Oktober: Schiffe, Tiefsee und das größte Update bisher
- Lesenswerter Artikel
- Steam steuert auf historischen Rekord zu: Erstmals über 20 Milliarden Dollar erwartet
- Lesenswerter Artikel
- Steam dreht bei den Preisen durch: Diese AAA-Games gibt es für wenige Euros
- Lesenswerter Artikel
- The Witcher 3: Ist 11 Jahre alt und gerade erfolgreicher auf Steam als jemals zuvor
- Lesenswerter Artikel
- Xbox-Veteran warnt vor Project Helix: Microsoft darf die nächste Xbox nicht zum Steam-Launcher machen
- Lesenswerter Artikel
- Quake Champions wird nach 8 Jahren kostenpflichtig und wirft Mikrotransaktionen raus
- Lesenswerter Artikel
- Steam: Aus einem „Scheiß auf diese Publisher“-Moment entstand eines der mächtigsten Gaming-Unternehmen der Welt
- Lesenswerter Artikel
- Counter-Strike 2: Neues Feature und Leaks zur M14 enthüllt
- Lesenswerter Artikel
Mehr zu Half-Life 2
Nach 12 (!) Jahren Entwicklungszeit ist der neue Cyberpunk-Mod „G String“ bei Steam erschienen. Das Fan-Projekt erzählt die Geschichte eines koreanischen Teenagers in der Zukunft. Neben den klassischen FPS-Elementen gibt es sogar Luftkämpfe zu bestreiten.
Hast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein !






