PS5 unterstützt 1440p nicht von Haus aus
Berichten zufolge bestätigt Sony, dass PlayStation 5 die mittlere Auflösung von 1440p nicht nativ unterstützt, sondern stattdessen Upscaling oder Supersampling verwendet.
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Eva Krumm Evas erste Gaming-Erfahrung war Pokémon auf dem Game Boy - ein prägendes Erlebnis, das ihre Leidenschaft für Videospiele entfacht hat. Zusammen mit ihrem Großvater entdeckte sie die Regenbogenstrecke in Mario Kart auf dem SNES, ein Moment, den sie bis heute mit Gaming verbindet. Besonders angetan haben es ihr JRPGs, Otome-Games und Horror, doch auch Indie-Perlen gehören zu ihrem festen Repertoire. Abseits des Spielens verfolgt sie mit Begeisterung aktuelle Entwicklungen in der Gaming-Szene und teilt ihre Eindrücke als Chefredakteurin bei DailyGame.
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Während sich die meisten Diskussionen um die Xbox Series X– und PlayStation 5-Konsolen der nächsten Generation auf die 4K-Auflösung konzentrierten, haben Spieler, die einen 1440p-Monitor verwenden möchten, möglicherweise erwartet, dass die neue Hardware die Zwischenauflösung nativ unterstützt. Die neuesten Kommentare von Sony deuten jedoch darauf hin, dass die PlayStation 5 dies nicht tun wird.
Laut IGN Italien hat ein Vertreter von Sony bestätigt, dass die PS5 die Auflösung von 1440p nativ nicht unterstützt. Die Konsole funktioniert weiterhin mit den Bildschirmen, wird jedoch entweder von einer Auflösung von 1080p hochskaliert oder von 4K verkleinert. Die PlayStation 4 Pro hatte die gleichen Einschränkungen, obwohl viele ihrer Spiele tatsächlich mit 1440p liefen.
Obwohl das Fehlen von 1440p die meisten Spieler, die einen Fernseher verwenden, nicht beeinträchtigt, gibt es viele PC-Spieler, die in Gaming-Monitore mit dieser Auflösung investiert haben. Upscaling oder Super-Sampling bieten zwar immer noch eine ausreichende visuelle Leistung, hinterlassen jedoch bei 1440p-Spielern unweigerlich eine nicht perfekte Erfahrung, die den Wert des Kaufs der neuen Konsole teilweise zunichte macht.

PlayStation 5 bietet keine native 1440p-Auflösung, im Gegensatz zur Xbox Series S. (C) Microsoft, Sony
Microsoft dagegen hat sich für einen anderen Weg entschieden. Die Xbox Series S wurde speziell für 1440p-Spiele entwickelt und unterstützt die Auflösung bei bis zu 120 Hz. Die leistungsstärkere Xbox Series X wurde von mehreren Verkaufsstellen als native Unterstützung für 1440p und 120 Hz bei bis zu 4K bestätigt. Die PS5 unterstützt außerdem 120 Hz bei bis zu 4 K. Dies bedeutet, dass Spiele der aktuellen Generation die Frameraten erheblich steigern können, obwohl nicht bekannt ist, ob neuere, komplexere Spiele ohne grafische Kürzungen 120 Hz erreichen können, insbesondere bei der weniger leistungsstarken Xbox-Serie S.
Für PC-Spieler mit 1440p-Monitoren bleibt natürlich die Frage, ob sich nun der Kauf einer Xbox Series X oder PlayStation 5 lohnt. denn Microsoft veröffentlicht Xbox Spiele ja auch für PC. Selbst Sony kündigte an, weitere Titel auf den PC zu bringen. Da jedoch nicht jeder Titel portiert wird und die Veröffentlichung wahrscheinlich zeitverzögert erfolgt, scheint PlayStation 5 besser für einen Kombination zwischen PC und Konsole zu sein.
Die Sony PlayStation 5 erscheint am 19. November 2020 in Deutschland, Österreich und der Schweiz.
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Mehr zur PlayStation 5
Die PlayStation 5 bietet eine Speicherkapazität für Games von 664 GB. Zudem werden exklusive PlayStation 5 Spiele bis 2022 auch für die PlayStation 4 erscheinen. Des weiteren wird es möglich sein gut 99% aller PS4 Spiele auch auf der PS5 zu spielen. Außerdem wird 8K nicht zu Beginn an auf der PS5 verfügbar sein.
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