Indie-Entwickler glaubt nicht an ein eigenes VR-Headset für Xbox (Scarlett)
Spielt Virtual Reality für Konsolen überhaupt noch eine Rolle?
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Sony sieht ein großes Potenzial in der Virtual Reality-Branche und ist mit seinem Headset für die PlayStation 4 äußerst erfolgreich. Nintendo stellte vor wenigen Tagen ihr „provisorisches VR-Vergnügen“ vor, mit einem neuen Nintendo Labo-Set. Und Microsoft’s Xbox-Abteilung? Macht nix! Augenscheinlich.
Brian Wilson, Entwickler des kommenden Indie-Puzzle-Adventures Where the Bees Make Honey, sagte im Gespräch mit Gamingbolt.com, dass eine VR-Ankündigung für die aktuelle oder nächste Xbox-Konsole für ihn sehr überraschend kommen würde. Niemand in der Branche rechnet anscheinend noch damit. Oder doch nur ein Plan? Immhin gab es schon einmal Gerüchte über die VR-Fähigkeit des Xbox Scorpio-Projekts. Doch die Xbox One X, so der spätere Name des Konsolen-Projekts, wurde schlußendlich ohne VR ausgeliefert…
„Virtual Reality war ein weiterer interessanter Bestandteil dieser Generation“, so Wilson. „Sony hat wirklich alles gegeben und ich finde die PSVR-Bibliothek großartig. Ich glaube jedoch nicht, dass VR für Konsolen noch recht weit verbreitet ist. […] Ich wäre überrascht, wenn Xbox jemals ein eigenes VR-Headset hat.“
Der Xbox Boss, Phil Spencer, sieht VR eher am PC, als auf der Konsole. Virtual Reality ist eine interessante Sache, aber wird es jemals wie im Steven Spielberg-Film „Ready Player One“, dass wir alle in Ganzkörper-Kits stecken und ein VR-Headset aufhaben? Willkommen in der Oasis…
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