Das nächste The Last of Us-Spiel wird ein reiner Multiplayer-Titel
Der Multiplayer-Part von The Last of Us 2 wird ein eigenes Multiplayer-Spiel, wie eine neues Stellenangebot bei Naughty Dog zeigt.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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- Das Wichtigste in Kürze
- The Last of Us 2 wird nicht erweitertet
- Stattdessen arbeitet Naughty Dog anscheinend an einen eigenständigen Multiplayer-Spiel
- "Factions II" wäre durchaus für die Fans ansprechend, aber vielleicht verfolgt das Sony-Studio "größere Ziele"
Naughty Dog sucht derzeit händeringend nach neuen Mitarbeiten, die für ein eigenständiges Multiplayer-Spiel angestellt werden sollen. Allem Anschein nach wird der Multiplayer-Part von The Last of Us 2 ein eigenständiges Spiel für die PS5 und PS4.
Eine neue Stellenanzeige von Naughty Dog zeigt, dass das Studio für ein eigenständiges Multiplayer-Spiel einstellt. Die beiden neuen Anzeigen, die diese Woche aufgetaucht sind, haben gezeigt, dass das Studio auf der Suche nach einem Level-Designer und einem Gameplay-Skripter ist, um bei „Naughty Dogs neuestem Abenteuer“ zu helfen. Das Projekt wird das allererste eigenständige Multiplayer-Spiel des Entwicklers werden.
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„Begib dich auf das neueste Abenteuer von Naughty Dog – das erste eigenständige Multiplayer-Spiel des Studios! Wir sind bestrebt, den gleichen Ehrgeiz und die gleiche Qualität unserer charakteristischen, storybasierten Spiele in dieses einzigartige Multiplayer-Projekt einzubringen. Dies ist eine seltene Gelegenheit, in Ihrer Disziplin Einfluss zu nehmen und ein Erlebnis zu schaffen, das Millionen von Spielern auf der ganzen Welt genießen und teilen wird“, heißt es in der Stellenanzeige.
The Last of Us 2 wurde ohne Multiplayer ausgeliefert
Wie bereits beim ersten Spiel sollte The Last of Us 2 einen eigenen Multiplayer-Modus, namens Factions, bekommen. Einige Monate vor dem Release hab Neil Druckmann, Vizepräsident von Naughty Dog, bekannt, dass der Nachfolger keinen Multiplayer bekommen würde. Also nicht gleich zum Release. Stattdessen konzentrierten sich die Ressourcen des Studios darauf, das Basisspiel zum größten zu machen, das es je gemacht hat. Mehr als 300 Auszeichnungen später weiß man was Druckmann gemeint hat. Die Fortsetzung von Factions wurde dennoch „geleakt“, zumindest gibt es schlechtes Filmmaterial dazu auf YouTube.
Anscheinend gab es in der Entwicklung von The Last of Us 2 einen Multiplayer-Bereich, der nicht vollendet wurde. Das Studio hat den Mehrspieler-Bereich erwähnt und den Fans des Franchise versprochen, dass es einige Zeit nach der Veröffentlichung der Fortsetzung kommen würde. Wann genau die Entwicklung für The Last of Us 2 Factions gestoppt wurde kann niemand sagen, außer Naughty Dog selbst. Aber man dürfte nun an einem eigenständigen The Last of Us-Multiplayer arbeiten.
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