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Games

The Division: Umfangreiches Update 1.1 kommt am 12. April

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Wie Ubisoft angekündigt hat wird es am 12. April ein umfangreiches Update für Tom Clancy’s The Division geben. Der MMO-Shooter wird in Version 1.1 mit folgenden Änderungen und neuen Funktionen ausgestattet:

NEUE FUNKTIONEN

Falcon verloren

  • Falcon verloren ist ein neuer verfügbarer Einsatz im Bereich Steyvesant.
  • Um diesen Einsatz zu spielen, müssen Sie Stufe 30 erreicht und den Einsatz „Generalversammlung“ abgeschlossen haben.
  • Diese Begegnung ist für 4 Spieler mit hochkarätiger Ausrüstung ausgelegt.

Ausrüstungs-Sets

  • Teile von Ausrüstungs-Sets können gefunden werden, indem Sie die herausforderndsten Aktivitäten in Manhattan erfüllen.
  • Durch das Tragen vollständiger Ausrüstungs-Sets erhalten Sie mächtige Werteboni und Talente.
  • Ausrüstungs-Sets unterschiedlicher Ausrüstungsschwerpunkte können für viele Spielstile gefunden werden. Suchen Sie das Set, das am besten zu Ihnen passt:
    • „Autorität des Taktikers“ – erhöht die Elektronik- und Unterstützungs-Fertigkeiten
    • „Kampfausrüstung des Stürmers“ – bietet Boni für Sturmfertigkeiten
    • „Ruf der Wache“ – verbessert die Scharfschützen-Fertigkeiten
    • „Weg des Nomaden“ – bietet Boni für einsame Streiter

Handel

  • Objekte, die Gegner fallen lassen, können nun mit anderen Spielern gehandelt werden.
  • Tauschen Sie Objekte, indem Sie sie aus Ihrem Inventar fallenlassen, damit Spieler aus der Gruppe sie aufheben können.
  • Sie können Objekte nur bis zu 2 Stunden nach Erlangung an andere Spieler weitergeben.
  • Die Objekte können auch nur an Spieler weitergegeben werden, die in der Gruppe waren, als das Objekt fallengelassen wurde und wenn dieser Spieler in Ihrer Gruppe ist.

Aufträge

  • Aufträge werden automatisch zugewiesen, wenn Sie sich anmelden und können auf der Karte im Menü „Einsatzübersicht“ verfolgt werden
  • Aufträge sind nur begrenzte Zeit verfügbar (24 Stunden bei Tagesaufträgen und 7 Tage bei Wochenaufträgen). Danach werden sie durch neue Aufträge ersetzt.
  • Aufträge gibt es in unterschiedlichen Kategorien:
    • Kampf
    • Dark Zone
    • Anfertigung
  • Die meisten Aufträge können allein erfüllt werden, allerdings wird es auch passieren, dass Sie die Hilfe anderer Agenten benötigen, um sie zu erfüllen.

Dark Zone-Nachschublieferungen

  • Dark Zone-Nachschublieferungen sind ein globales Event, bei dem die Strategic Homeland Defense Agency mehrere Nachschubkisten abwirft, um den Agenten der Division zu helfen.
  • Diese Nachschublieferungen werden mehrfach täglich stattfinden.
  • Diese Nachschublieferungen enthalten nicht kontaminierte Ausrüstung aller Art, die direkt benutzt werden kann, ohne sie vorher bergen zu müssen.
  • Diese Nachschublieferungen sind auch bei anderen Agenten und den feindlichen Fraktionen in der Dark Zone sehr beliebt. Bereiten Sie sich also auf heftigen Widerstand vor.

Ausstattungswert

  • Alle Ausstattungsteile, die nicht dem Aussehen dienen, erhalten einen Ausstattungswert, wenn ihr Agent Stufe 30 ist. Je höher der Ausstattungswert des Objekts ist, desto stärker ist es.
  • Der gesamte Ausstattungswert Ihres Agenten kann im Hauptmenü neben der Spielerstufe abgelesen werden. Der Ausstattungswert zeigt den Fortschritt eines Agenten an.
  • Die Ausstattungswerte der anderen Agenten werden neben ihren Lebensbalken angezeigt.
  • Durch die Aufwertung Ihrer Ausrüstung und die Verbesserung des Ausstattungswertes erhalten Sie Zugriff auf die gefährlichsten High-End-Herausforderungen.

Gruppenbeobachter-Kamera

  • Die Gruppenbeobachter-Kamera ermöglicht es Ihnen, Ihre Gruppenmitglieder bei der Arbeit zu beobachten, während Sie auf eine Wiederbelebung oder den Tod ihrer gesamten Gruppe warten.
  • Sie können nun mit RB/LB, R1/L1 oder der Q-/E-Taste zwischen den Gruppenmitgliedern umschalten.

Neue exotische Waffen

  • Es wurden drei neue exotische Waffen hinzugefügt:
    • Warlord: Sturmgewehr
    • Valkyria: Submachine gun
    • (Historian: Präzisionsgewehr) Bitte beachtet, dass obwohl wir die Historian bereits ins Spiel implementiert haben, wird diese bis Update 1.2 nicht erwerbbar sein.

SPIELÄNDERUNGEN

Spielverlauf

  • Die Geschütz-Fertigkeit kann keine feindlichen NPCs mehr unter Sperrfeuer nehmen, da die namhaften Gegner so zu leicht zu besiegen waren.
  • Die Rekalibrierung der Highend Items kostet nun normale Credits anstelle von Phoenix Credits.
  • Phoenix Credits Drops wurden für Level 31 und 32 Gegner mit Namen erhöht:
    • Level 30: 1-3 Phoenix Credits
    • Level 31: 2-4 Phoenix Credits
    • Level 32: 3-5 Phoenix Credits

Dark Zone

  • Der Händler im Kirchen Safehouse wird nun Items für Dark Zone Währung verkaufen, anstelle von Phoenix Credits.
  • Die Ränge-Anforderung von Überlegen oder Highend Items bei Dark Zone Händlern wurde angepasst:
    • Überlegen (Violett) items: Rang 15 anstelle von 30
    • High-End (Gold) Level 30 (Ausstattungswert 163): Rang 25 anstelle von 50
    • High-End (Gold) Level 31 (Ausstattungswert 182): Rang 40 anstelle von 50
  • Ein neues Dark Zone Bracket für Charaktere mit Ausstattungswert 160+ hinzugefügt

Herstellung

  • Kosten für das Konventieren von Materialen und der Herstellung von Highend-Items erhöht:
    • 10 Standard (Green) Materialien anstelle von 5 zur Herstellung von 1 Spezialisiert (Blue) Material
    • 15 Spezialisiert (Blue) Materialien anstelle von 5 zur Herstellung von 1 High-End (Gold) Material
    • 10 High-End (Gold) Materialien anstelle von 8 zur Herstellung von 1 Level 31 High-End (Gold) Item
  • Der Ertrag von Zerlegen von Standard (Grün) und High-End (Gold) Items wurde angepasst:
    • Zerlegen eines Standard (Grün) Items gibt nun 1 Standard Material anstelle von 2
    • Zerlegen eines High-End (Gold) Itels gibt nun 1 High-End Material anstelle von 2
  • Neue level 31 und 32 High-End Items Blaupausen zu den Händlern hinzugefügt
  • Division Tech Anforderungen von einigen Level 31 Highend Blaupausen entfernt

Benutzeroberfläche

  • Die Totzonenkalibrierung für Gamepads wurde im Einstellungsmenü (für alle Plattformen) hinzugefügt.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Fehler, bei dem die Waffentalente nicht aktiviert wurden, wenn der Spiele die Anfordernisse exakt erfüllte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem der Spieler die Dark Zone an der East 43rd Street verlassen konnte, wurde behoben.
  • Das Nachladen von Munitionsstreifen wird nun korrekt durch das Abschießen der Waffe unterbrochen (Präzisionsgewehr und Schrotflinten)
  • Ein Fehler, bei dem eine Waffe mit angebautem Visier bei Nutzung der Funktion „Kaufen und Ausrüsten“ das Visier verlor, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem man durch die Ecke einer Deckung schießen konnte, wurde behoben.
  • Zahlreiche Orte, an denen NPCs durch Wände schießen konnten, wurden angepasst.
  • Ein Exploit, bei dem man die Feuerrate verschiedener Waffen ignorieren konnte, wurde behoben.
  • Einige Orte, an denen man in „Queens-Tunnel-Lager“ stecken bleiben konnte, wurden angepasst.
  • Einige Kollisionen wurden bearbeitet, damit man nicht mehr stecken bleibt.
  • Ein Fehler, bei dem die Abschluss-Sequenzen ausgelöst wurden, bevor der Einsatz überhaupt beendet wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem der Nebeneinsatz „Wasserversorgung“ nicht aktiviert wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei der der Nebeneinsatz „Morphin-Vorräte“ nicht abgeschlossen wurde, wurde behoben.
  • Spieler erhalten nicht mehr zu viel Erfahrung für den Abschluss des „Morphin-Vorräte“-Nebeneinsatzes.
  • Die Stärkung „Befestigung“ kann nicht mehr mehrfach wirken, wenn mehrere Teammitglieder ihn auf die gleiche Deckung legen.
  • Einige Fehler, bei denen absetzbare Fertigkeiten unter gewissen Umständen nicht aktiviert wurden, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem die Sprachchat-Anzeige das Gruppenfenster überlagert, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem eine Gruppeneinladung über die Spielersuche nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem ein toter Teamkamerad sich in einen blauen Punkt statt in ein rotes Kreuz verwandelte, wenn die Spieler zu weit voneinander entfernt waren, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem ein Spieler das Aussehen seiner Spielfigur nicht sehen konnte, während die Outfits gewechselt wurden, wurde behoben.
  • Einige BO-Elemente für die Einsatzübersicht wurden angepasst und aufgrund der schlecht angeordneten Symbole geändert.
  • Die Farbe der Aussehensobjekte in den Einsatzbelohnungen wurde angepasst.
  • NPCs werden den Spieler nicht länger ignorieren, während sie versuchen, andere Dinge zu bearbeiten (schärfen/entschärfen von Bomben).
  • Ein Fehler, bei dem ein NPC seinen Spawn-Bereich im Einsatz „Morphin-Vorräte“ nicht verließ, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem NPCs manchmal nicht an einer Sehenswürdigkeit in der Dark Zone auftauchten, wurde behoben.
  • Einige Clipping-Fehler wurden bei zahlreichen Aussehensobjekten behoben.
  • Einige Tooltips wurden aktualisiert, um klarere Informationen zu liefern.
  • Und viele weitere

PC-spezifische Fehler

  • Es wurden neue Auflösungsskalierungs- und Beleuchtungsoptionen hinzugefügt.
  • Die Unterstützung zur Meldung von Spielern wurde auf dem PC hinzugefügt. Geben Sie hierfür im Chat /report ein.
  • Verbesserung der Auflösungserkennung und Umschaltung zwischen den Anzeigemodi.
  • Einige Probleme mit der Kamerabewegung bei Nutzung des Tobii Eye Trackers wurden behoben.
  • Das Einfrieren der Minikarte bei der Nutzung des Tobii Eye Trackers wurde behoben.
  • Einige Probleme mit Logitech-Peripherie wurden behoben.
  • Einige grafische Probleme bei der Nutzung zweier Monitore wurden behoben.
  • Ein Fehler, bei dem man BO-Elemente aus dem sichtbaren Bereich schieben konnte, wurde behoben.

Xbox

Xbox One X: 130 Titel nutzen die Verbesserungen der neuen Konsole

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Wie Microsoft bekannt gibt ist die Liste der Games, welche die neuen Funktionen der Xbox One X wie 4K, HDR und Co, bereits auf 130 Titel angewachsen.

Die Liste besteht aus bereits erschienenen Titeln sowie auch aus Games welche in den nächsten Monaten am Markt kommen werden.

Als „Featured Xbox One X Enhanced Games“ werden Forza 7, Assassin’s Creed Origins, Gears of War 4, Mittelerde: Schatten des Krieges, Titanfall 2 und Rise of the Tomb Raider extra ausgewiesen. Dabei wurde die Performance von den Entwicklern nochmals verbessert und bietet stabile hohe Frameraten, verbesserte Texturen und noch höhere Auflösungen, als andere 4K-Titel.


Titel

Publisher

A Plague Tale: Innocence Focus Home Entertainment
Anthem Electronic Arts
ARK: Survival Evolved Studio Wildcard
Ashen Annapurna
Ashes Cricket Big Ant Studios
Assassin’s Creed Origins Ubisoft
Astroneer System Era
AWAY: Journey to the Unexpected Aurélien Regard & „Jim“ Gennisson
Battlerite Stunlock Studios
Below Capybara
Biomutant THQ Nordic
Black Desert PearlAbyss Corp.
Brawlout Angry Mob Games
Chess Ultra Ripstone Publishing
CODE VEIN BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Conan Exiles Funcom
Crackdown 3 Microsoft Studios
Crossout Gaijin Entertainment
Danger Zone Three Fields Entertainment LTD
Dark and Light Snail Games
Darksiders III THQ Nordic
Dead Rising 4 Microsoft Studios
Deep Rock Galactic Coffee Stain
Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition Blizzard Entertainment
Dishonored 2 Bethesda Softworks
Dishonored: Death of the Outsider Bethesda Softworks
Disneyland Adventures Microsoft Studios
DOOM Bethesda Softworks
Dovetail Games Euro Fishing Dovetail Games Ltd
DRAGON BALL FighterZ BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Dynasty Warriors 9 KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
EA Sports FIFA 18 Electronic Arts
EA Sports NBA Live 18 Electronic Arts
EA Sports Madden NFL 18 Electronic Arts
EA Sports NHL 18 Electronic Arts
Elex THQ Nordic
Elite: Dangerous Frontier Developments Plc.
EVERSPACE ROCKFISH Games GmbH
F1 2017 Deep Silver
Fable Fortune Mediatonic Ltd.
Fallout 4 Bethesda Softworks
Far Cry 5 Ubisoft
Farming Simulator 17 Focus Home Entertainment
Final Fantasy XV Square Enix
Firewatch Campo Santo
For Honor Ubisoft
Fortnite Epic Games Inc.
Forza Horizon 3 Microsoft Studios
Forza Motorsport 7 Microsoft Studios
Gears of War 4 Microsoft Studios
Gravel Milestone
Greedfall Focus Home Entertainment
GRIDD: Retroenhanced Antab Studios
Halo 5: Guardians Microsoft Studios
Halo Wars 2 Microsoft Studios
Hand of Fate 2 Defiant Development
Hello Neighbor tinyBuild LLC
Hitman Square Enix
Homefront: The Revolution Deep Silver
Immortal:Unchained Sold Out Sales & Marketing
Injustice 2 Warner Brothers Interactive
Jurassic World Evolution Frontier Developments Plc.
Killer Instinct Microsoft Studios
Killing Floor 2 Tripwire Interactive LLC
Kingdom Come: Deliverance Deep Silver
L.A. Noire Rockstar Games
Life is Strange: Before the Storm Square Enix
Mafia III 2K
Mantis Burn Racing VooFoo Studios Ltd.
METAL GEAR SURVIVE KONAMI
Metro: Exodus Deep Silver
Middle-earth: Shadow of War Warner Brothers Interactive
Minecraft Microsoft Studios
Minion Masters BetaDwarf
Monster Hunter: World CAPCOM CO., LTD
NBA 2K18 2K
Need for Speed Payback Electronic Arts
Nine Parchments Frozenbyte
OKAMI HD CAPCOM CO., LTD
Ooblets Glumberland
Ori and the Will of the Wisps Microsoft Studios
Outlast 2 Red Barrels
Paladins Hi-Rez Studios
Path of Exile Grinding Gear Games
PlayerUnknown’s Battlegrounds Microsoft Studios
Portal Knights 505 Games
PES PRO EVOLUTION SOCCER 2018 KONAMI
Project CARS 2 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Quantum Break Microsoft Studios
Raiders of the Broken Planet Mercury Steam
Railway Empire Kalypso
Real Farm SOEDESCO
ReCore: Definitive Edition Microsoft Studios
Redout: Lightspeed Edition 34BigThings srl
RESIDENT EVIL 7 biohazard CAPCOM CO., LTD
RiME Tequila Works
Rise of the Tomb Raider Square Enix
Roblox Roblox
Robocraft Infinity Freejam Ltd.
Rocket League Psyonix
Rugby 18 Bigben Interactive
Rush: A Disney Pixar Adventure Microsoft Studios
Sea of Thieves Microsoft Studios
Slime Rancher Monomi Park, LLC
SMITE Hi-Rez Studios
Sonic Forces SEGA
Star Wars Battlefront II Electronic Arts
State of Decay 2 Microsoft Studios
STEEP Ubisoft
Strange Brigade Rebellion Developments
Super Lucky’s Tale Microsoft Studios
SUPERHOT SUPERHOT Team
Surviving Mars Paradox Interactive
Tacoma Fullbright
Tennis World Tour Bigben Interactive
The Artful Escape Annapurna
The Crew 2 Ubisoft
The Darwin Project Scavenger Studio
The Elder Scrolls Online: Morrowind Bethesda Softworks
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Bethesda Softworks
The Last Night Raw Fury
The Long Dark Hinterland
The Surge Focus Home Entertainment
The Witcher 3: Wild Hunt CD Projekt
Titanfall 2 Electronic Arts
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands Ubisoft
Tom Clancy’s The Division Ubisoft
Train Sim World Dovetail Games Ltd
TT Isle of Man: Ride on the Edge Bigben Interactive
Warframe Digital Extremes
Warhammer: End Times – Vermintide Fatshark AB
We Happy Few Gearbox
Wolfenstein II: The New Colossus Bethesda Softworks
World of Tanks Wargaming.net
WRC 7 FIA World Rally Championship Bigben Interactive
Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection Microsoft Studios

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Nintendo

Die Nintendo-Switch- Version von DOOM läuft eigentlich ganz gut

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DOOM auf einer Nintendo-Konsole, also der Switch. Das mag irgendwie bizarr klingen, besonders wenn du es im Handheld-Modus spielst! Aber zumindest im aktuellen Gameplay-Video wirkt es, als hätte man es geschafft den Ego-Shooter ordentlich auf die Nintendo Switch zu portieren.

Die aktuelle „Presse-Vorschau“ von DOOM kann sich sehen lassen. Die Framerate ist (natürlich) niedriger als jene von Xbox One und Playstation 4 und beträgt (meistens) 30fps anstatt 60fps. Außerdem scheint die Auflösung spürbar niedriger, genauso die Texturqualität ist niedriger gehalten und alles wirkt wie die am PC mit den niedrigsten Einstellungen (diese Wortwiederholungen).

Aber hey: Es ist am Handheld spielbar. Es ist DOOM! Interessant sind die nachgearbeiteten Funktionen wie Schärfentiefe und Bewegungsunschärfe.

DOOM (erstmals erschienen 2016) erscheint Ende 2017 für Nintendo Switch.

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PC-Games

PlayerUnknown’s Battlegrounds-Entwickler zeigt sich wenig erfreut mit dem Battle-Royale-Mod von Fortnite

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Bluehole, der Entwickler vom aktuellen STEAM-Hit PlayerUnknown’s Battlegrounds, zeigt sich wenig erfreut über die erst kürzliche Ankündigung, dass der Battle-Royale-Modus von Fortnite kostenlos spielbar sein wird.

Fortnite, entwickelt von Epic Games, erhielt erst letzte Woche ein Update für einen 100-Spieler-Modus basierend auf dem „Last Man Standing“-Prinzip ála Battlegrounds. Der Modus soll ab nächster Woche kostenlos spielbar sein und quasi als „Standalone“ verfügbar sein. Dabei nannten die Entwickler von Fortnite auch explizit PUBG und King of the Kill als Vorbild für diesen Spiel-Modus.

„Wir haben eine gute Beziehung mit Epic-Games während der PUBG-Entwicklung, da sie der Schöpfer der Unreal Engine 4 sind, welche wir für das Spiel lizenziert haben“, sagte Bluehole VP und Executive Producer Chang Han Kim. „Nachdem wir dem wachsenden Feedback aus unserer Community zugehört und das Gameplay angepasst haben, sind wir besorgt darüber das Fortnite diese Spielerfahrung repliziert.“

Mal sehen ob Fortnite an PUBG herankommt und die Sorgen berechtigt sind.

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Nintendo

Ja, bitte: The Evil Within 2 vielleicht auch für die Nintendo Switch?

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Shinji Mikami, Produzent von The Evil Within 2 (PC, Playstation 4, Xbox One) überlegt eine Nintendo-Switch-Version des Horrorspiels wie er gegenüber Gamespot.com im Gespräch sagte.

„Ich denke, eine Nintendo Switch-Version wäre sehr interessant. Ich würde es gerne ausprobieren, wenn ich dei Chance dazu hätte“, so Mikami.

Der Publisher Bethesda, welcher eine Entwicklung für die Nintendo-Konsole freigeben müsste, hat sich bisher noch nicht zu einer möglichen Switch-Version von The Evil Within 2 geäußert. Nachdem vom besagten Verleger jedoch schon Versionen von DOOM, Skyrim und Wolfenstein 2 in Arbeit sind, kann es durchaus möglich sein!

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Games

Neue Infos zu Red Dead Redemption 2…

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… gibt es am 28. September, wie dieser Twitter-Post ankündigt:


Wie einige Medien bereits vorab berichten soll Red Dead Redemption 2 ins 2te Quartal 2018 verschoben worden sein. Das wäre dann die zweite Releaseverschiebung, da wir zuerst mit dem 1sten Quartal 2018 rechnen durften.

Normale „Rockstar-Release-Politik“ eben.

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