Pete Hines von Bethesda kritisiert Kontroverse um Starfield-Hauptmenü
Pete Hines von Bethesda findet die Debatte rund um das Hauptmenü von Starfield "höchst unprofessionell".
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Zu Beginn dieser Woche wurden die ersten Testversionen von Starfield an Spielejournalisten und Content-Ersteller verschickt. Wie es heutzutage bei den meisten großen Triple-A-Veröffentlichungen üblich ist. Und einige davon haben einen Screenshot des Hauptmenübildschirms von Starfield geteilt, um andere darauf aufmerksam zu machen, dass sie gerade das Spiel spielen. Der Beginn einer Debatte! Natürlich kann man an einen Produkt so ziemlich alles kritisieren. Dafür sind Kritiker da. Allerdings dürften die Verantwortlichen bei Bethesda und Xbox nicht erwartet haben, dass das „Hauptmenü von Starfield“ bereits eine Kontroverse auslöst.
Ein prominenter Kritiker, Mark Kern, ehemaliger Teamleiter von World of Warcraft sowie Produzent von Diablo 2 und Starcraft, teilte ein Bild des Hauptmenüs auf „X“ (vormals Twitter) und kritisierte es. Er sagte, dass es darauf hindeutet, dass das „überarbeitete“ Team bei Bethesda von „überhasteten Veröffentlichungsterminen“ überrollt wurde und keinen Stolz an seiner Arbeit hatte.
Kern twitterte: „Die Physiognomie von Startbildschirmen. Der Startbildschirm eines Spiels kann viel darüber verraten, wie überstürzt das Team war und wie viel Stolz es an seiner Arbeit hatte. Der Startbildschirm von Starfield zeigt entweder überhastete Veröffentlichungstermine von einem leidenschaftlichen, überarbeiteten Team oder von einem Team, dem es egal war.“
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Der Beitrag von @Grummz geht ziemlich viral, nachdem er seit 2 Tagen online ist. Aktuell wurde der Beitrag auf X über 9,1 Millionen Mal angezeigt und löste über 3.500 Kommentare aus.
Wem interessiert schon das Hauptmenü von Starfield?
Für die meisten Kommentatoren handelt es sich tatsächlich um eine Kleinigkeit. Und manche sehen es sogar als respektlos an, überhaupt darüber zu diskutieren. Der Beitrag machte auch vor Pete Hines, einen der wohl bekanntesten Bethesda-Mitarbeiter, nicht halt. Hines wurde markiert, nachdem ein ironischer Kommentator meinte, dass sich Bethesda nur noch auf das Hauptmenü konzentrieren sollte, um nicht kritisiert zu werden.
Der Bethesda-Mann bestätigte, dass die Menüauswahl absichtlich war und eine der ersten Entscheidungen war, die bei Bethesda getroffen wurden. Hines rügte Kern auch für seine Kommentare über den Menübildschirm, die seiner Meinung nach respektlos gegenüber den Entwicklern waren.
Er sagte: „Oder sie haben das entworfen, was sie wollten, und das ist unser Menü seit Jahren und war eine der ersten Entscheidungen, die wir getroffen haben. Eine Meinung zu haben, ist eine Sache. Die ‚Sorgfalt‘ eines Entwicklers in Frage zu stellen, weil du es anders gemacht hättest, ist höchst unprofessionell, wenn es von einem anderen ‚Entwickler‘ kommt.“
Mark Kern hat bis zum aktuellen Zeitpunkt noch kein Gegenkommentar veröffentlicht.
Es ist das Hauptmenü von Starfield. Ja, es ist spartanisch. Aber um was geht es eigentlich? – Wenn jemand die „mageren“ Starfield-Achievements kritisiert hätte, okay. Aber das Hauptmenü? Als Spieler sollte man sich schnell zurechtfinden, um das eigentliche Spiel starten zu können. Um viel mehr oder weniger geht es eigentlich nicht.

Alles was man für ein gutes Rollenspiel braucht auf einem Tisch. – (C) Bethesda
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