Starfield hat mehr Entwickler als jeder andere Titel von Bethesda
Wie viele Entwickler stecken hinter Starfield? Wie viele Menschen haben am Videospiel gearbeitet? Ein ehemaliger Mitarbeiter gibt uns darüber Aufschluss.
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Eigentlich hätten wir bereits in einem Monat Starfield spielen können, doch das Weltraum-Rollenspiel von Bethesda wurde auf das erste Halbjahr 2023 verschoben. Immerhin handelt es sich um eines der meisterwarteten Videospiele, insbesondere wegen den schieren Umfang mit 1.000 zu erforschenden Planeten und der Freiheiten beim Schiffsbau.
Nate Purkeypile, ein ehemaliger Artist von Bethesda, der nun sein eigenes Studio „Just Purkey Games“ gründete, sprach mit PCGamesN über den Entwickler hinter Starfield. Immerhin arbeite Purkeypile 14 Jahre lang bei Bethesda – von Fallout 3 bis zum kommenden Starfield.
Wie viele Entwickler arbeiteten an Starfield?
Neue Details zum Spiel, die wir noch nicht kennen, durfte er nicht verraten, aber so viel, dass etwa 500 Entwickler am Rollenspiel gearbeitet haben.
„Der Umfang dieses Projekts ist der Hauptunterschied, denn, wissen Sie, Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 , das war alles ein Team. Fallout 76 war hauptsächlich zwei, wir hatten ein bisschen Hilfe von Montreal, aber es waren hauptsächlich die Studios von Austin und Maryland [Bethesda], die zusammengearbeitet haben. Aber ja, Starfield ist ein viel größeres Projekt, es sind ungefähr 500 Leute oder so etwas im Team, während ich denke, dass [Fallout] 76 vielleicht 200 war, höchstens.“
Purkeypile schätzte die große Herausforderung, die schiere Menge an Arbeit, die ein neues fiktives Universum erfordert. Immerhin handelt es sich bei Starfield um das erste neue Franchise bei Bethesda seit 25 Jahren!
Die Entwickler hinter Starfield haben allerdings nicht alles selbst erschaffen, dass wir im Spiel finden werden. Die prozedurale Generierung wurde verwendet, um 1000 Planeten überhaupt erst einmal entstehen zu lassen. Purkeypile konnte nicht auf die technischen Details eingehen, bot aber einige interessante Punkte, wie Bethesda die Situation hätte angehen müssen.
„Die Map von [Fallout] 76 ist fast doppelt so groß wie Skyrim oder so, und das war eine Menge Arbeit für die Leute, aber ja, sie lässt sich nicht skalieren. Selbst wenn Sie Outsourcing beauftragen wollten, müssten Sie so etwas wie ein Land beauftragen. Realistisch gesehen ist es ein Bruchteil dieses Teams, das tatsächlich auf Planeten [arbeitet].“
Nutzlose Planeten?
Erst wenn man es selbst spielt, werden wir erfahren, wie sich die Planetenerkundung in Starfield anfühlt. Immerhin gibt es auch vier große Städte im Spiel, wobei jede einzelne größer ist als jede Stadt in früheren Bethesda-Spielen.
Wie viel Spielzeit bietet Starfield? Die Haupt-Quest soll rund 30 bis 40 Stunden in Anspruch nehmen. Wer Bethesda-Spiele allerdings kennt (und liebt) wird wissen, dass mit den Neben-Quests etliche hundert Stunden Spielspaß geboten werden.
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Starfield erscheint für Windows PC (PC Game Pass) und Xbox Series X/S (Xbox Game Pass) im ersten Halbjahr 2023.
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