Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Bethesda findet an der Nintendo Switch gefallen. Nachdem Skyrim überhaupt erst der erste Titel des Publishers von Fallout, Morrowind & Co für eine Nintendo-Konsole ist befindet sich bereits der nächste Titel in Portierung.
Passt eigentlich so gar nicht ins Nintendo-Games-Portfolio: DOOM. Der blutige Ego-Shooter aus dem letzten Jahr wird für die Switch-Konsole „umgebaut“ um auf der Hybrid-Konsole spielbar zu sein. Also es handelt sich laut Bethesda nicht um eine 1:1 Portierung der Xbox One/PS4-Version.
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„DOOM auf Switch wird für die Hardware maßgeschneidert, während die Grafiken nicht 1:1 mit anderen Plattformen vergleichbar sind, wird das Game den erstaunlichen DOOM-Look liefern“, so Bethesda gegenüber USGamer.
Damit darf man mit 60 Frames pro Sekunde rechnen – eine Schande wenn nicht (für einen rasanten Shooter). Doch mit DOOM wird das Shooter-Experiment mit der Switch von Bethesda nicht vorbei sein, auch Wolfenstein 2 wird auf der Nintendo-Konsole erscheinen.
Das etwas „unlustige“ Detail am Rande: Der Multiplayer-Modus passt nicht mehr auf die Cartridge der Nintendo Switch und wird als kostenloser Download nachgereicht. Dafür gibt’s alle DLC’s und sämtliche Inhalte der PS4/XB/PC-Version.