Microsoft Store-Entwickler erhalten ab dem 1. August 88% des Nettoumsatzes
Microsoft hat angekündigt, dass Entwickler von PC-Spielen, die Titel über ihren Store verkaufen, bald 88% des Nettoumsatzes behalten dürfen.
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Microsoft hat angekündigt, dass Entwickler, die PC-Spiele über ihren Online-Shop verkaufen, demnächst eine Reduzierung des Nettoumsatzes um 88% gegenüber derzeit 70% erzielen werden.
Damit erhöht Microsoft den Anteil des Nettoumsatzes massiv gegenüber dem Epic Store und Steam für den Verkauf von PC-Spielen über seinen Store. 70% waren bisher „Standard“ in der Branche, aber ab dem 1. August 2021 bekommen Entwickler 88% vom Nettoumsatz.
Die Strategie dahinter ist klar: Man möchte mehr Entwickler dazu ermutigen, Spiele für PC und Microsoft zu erstellen, die über ihren Store verkauft werden.
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Microsoft ist nicht der erste PC-Store der diesen Weg geht
Das Unternehmen aus Redmond (USA) zieht damit mit Epic Games gleich, die standardmäßig nur 12% einnehmen, die anderen 88% gehören dem Entwickler des Spiels. Steam verlangt den Standard von 30% weiterhin, jedoch nur bei den ersten 10 Millionen US-Dollar Umsatz.

Forza Horizon 4 startete im März 2021 auch auf Steam. Microsoft setzt also auf verschiedene Kanäle am PC-Markt – (C) Microsoft
Apple und Google Play haben etwas andere und Ansätze. Google erzielt nur 15% des Umsatzes mit den ersten 1 Million US-Dollar, die ein Entwickler jedes Jahr verdient, und 30% danach.
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Apple macht etwas Ähnliches, aber etwas anderes und bietet Entwicklern, die in einem Kalenderjahr weniger als 1 Million US-Dollar verdienen, reduzierte Rate an. Die Änderungen erfolgten, nachdem Epic versucht hatte, die 30%igen Kürzungen von Apple und Google zu umgehen, indem Fortnite-Spieler für iOS und Android direkt in den eigenen Store gesendet wurden. Dies führte dazu, dass das Battle Royale-Spiel vom Apple entfernt wurde und das Problem noch lange nicht gelöst ist.
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Die neuen Bedingungen von Microsoft treten am 1. August 2021 in Kraft und sind für Entwickler von PC-Spielen eine gute Nachricht. Spieler werden davon wohl keine zusätzlichen Rabatte erwarten dürfen.
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