Ein Blick hinter die Kulissen: Die Stärken und Schwächen der Xbox Series S im Vergleich zur Xbox Series X.
Microsoft hat mit der Einführung der Xbox Series-Konsolen sicherlich eine ungewöhnliche Strategie getroffen. Zum einen die leistungsstärkste Konsole, die Xbox Series X, und auf der anderen Seite das “kleine Sparmodell” namens Xbox Series S. Sorgt der VRAM-Engpass für einen Stilstand der aktuellen Konsolen-Generation?
Microsoft hat beschlossen, in dieser Konsolengeneration etwas Neues zu wagen, indem sie zwei Konsolen gleichzeitig auf den Markt gebracht haben: eine leistungsstarke und eine kleinere, günstigere und weniger leistungsstarke Konsole. Die Idee war erfolgreich, insbesondere während der Pandemie-Lockdowns, die zu Komponentenknappheit und einer beispiellosen Nachfrage nach Videospiele-Konsolen führten. Die Xbox Series S wurde in größerem Angebot angeboten und Microsoft erhielt Lob von Branchenanalysten, als sie die Xbox Series S und den Game Pass in Haushalten auf der ganzen Welt verkauften. Trotzdem gab es unter den Besitzern gewisse Gerüchte, dass sie einige Probleme haben könnte.
Worum geht es? Ein Beitrag im beliebten Gaming-Subreddit hat das Interesse an der Xbox Series S geweckt. Ein Benutzer berichtet, dass die Konsole nicht genügend Videospeicher hat, um eine Rendering-Ressource zuzuweisen, was zu eingefrorenen Bildern in Borderlands 3 führt.
Apparently the series S can run out of VRAM…
by u/jokekiller94 in gaming
Das Problem scheint auf die 10 GB VRAM zurückzuführen zu sein, von denen 8 GB für Spiele reserviert sind und der Rest dem Betriebssystem zugewiesen ist. Im Vergleich dazu hat die Xbox Series X 16 GB VRAM. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Xbox Series S für Spiele mit maximal 1440p ausgelegt ist, während die Xbox Series X auf 4K abzielt.
Microsoft ist sich des Speicherproblems bewusst und bietet Entwicklern zusätzlichen Speicher zur Verfügung, um das Problem zu lösen. Es scheint auch, dass das Problem spezifisch für Borderlands 3 ist, da es häufig Abstürze und Einfrierungen auf der Xbox Series S verursacht, während es auf der Xbox Series X gut läuft. Ein Benutzer scherzte, dass es an der Zeit sei, eine GPU-Transplantation durchzuführen, um das Problem zu lösen. Allerdings kann die Grafik-Einheit der Konsole nicht ausgetauscht werden. Andererseits brachte Borderlands 3 auch Xbox One X-Konsolen zum Überhitzen, also ist anscheinend irgendetwas beim Xbox-Port passiert.
Obwohl die Xbox Series S weniger VRAM zum Spielen hat als die leistungsstärkere Xbox Series X, können Entwickler ihre Spiele besser optimieren, um das VRAM-Problem zu lösen. Es bleibt jedoch abzuwarten, wie sich das Problem im weiteren Verlauf der Generation auswirken wird.
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