Dr. Mario World: 2 Millionen Download innerhalb der ersten 72 Stunden, aber nur 100.000 Umsatz

Keiner investiert in den Candy Crush-Klon

Dr. Mario World - (C) Nintendo
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    1. Bild von Markus Bauer

      Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.

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Dr. Mario ist zurück, um die Welt der Viren in dem mobilen Titel Dr. Mario World zu befreien. Das Spiel ist jetzt auf allen kompatiblen Mobilgeräten erhältlich und wir bekommen jetzt eine Vorstellung davon, wie viele Leute in der 3-Gewinnt-Serie mitmachen. Es wurden zwar ziemlich viele Downloads heruntergeladen, aber es scheint, dass die Leute nicht so eifrig sind, Geld für den Arztbesuch auszugeben.

Von Sensor Tower berichtet, haben wir eine vollständige Übersicht aller Nicht-Pokémon-Handytitel, die Nintendo bisher veröffentlicht hat. Dr. Mario World hat in Bezug auf Downloads mit 2 Millionen Downloads bereits einiges errreicht. Dies ist zwar die zweitletzte, aber immer noch eine beeindruckende Zahl, vor allem, wenn man bedenkt, dass die Dr. Mario-Spiele schon lange nicht mehr gespielt wurden. Bei Super Mario, Fire Emblem und Animal Crossing handelt es sich – ohne vieler Worte – um wertvollere Marken von BigN.

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Grafik von Sensortower.com

Grafik von Sensortower.com

Weniger gut ist jedoch, dass es nur 100.000 US-Dollar Umsatz gebracht hat, was es zu der niedrigsten 72-Stunden-Einspielung aller Titel macht. Sogar Dragalia Lost liegt mit 300.000 US-Dollar Umsatz davor, obwohl dieses Spiel eine neue IP ist und weniger als ein Viertel der gesamten Downloads erhalten hat in den ersten 3 Tagen.

Es bleibt abzuwarten, ob sich das Geschäft für Dr. Mario World beleben wird oder nicht, zumal der Mobilfunkmarkt eine rasante Angelegenheit ist. Derzeit ist das Spiel auf allen kompatiblen iOS- und Android-Geräten verfügbar.

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