Der Neustart von Valve’s Artifact ist so groß, dass die Entwickler es gleich Artifact 2 nennen
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
Artikel ist älter als ein Jahr: Es ist möglich, dass sich die darin enthaltenen Informationen inzwischen geändert haben!
Es ist fast ein Jahr her, seit Valve angekündigt hat, die regelmäßigen Artifact -Updates zugunsten einer größeren Überarbeitung des Spiels aufzugeben. Obwohl wir seitdem nichts mehr gehört haben, sind die Entwickler noch immer dran.
Valve-Chef Gabe Newell sagt, das Update sei so umfangreich, dass die Entwickler es als Artifact 2 bezeichnet haben.
„Wir haben ein Experiment durchgeführt, wir haben ein negatives Ergebnis erzielt, und jetzt müssen wir sehen, ob wir daraus etwas gelernt haben“, sagt Newell zur Edge (kommende Ausgabe). Und genau das hat [das Artifact-Team] getan, und genau darauf bereiten sie sich vor. Was war aufgrund der Reaktion darauf mit dem Produkt falsch? Wie sind wir dorthin gekommen? Lass uns diese Dinge reparieren und es noch einmal versuchen.“
Newell sagt, dass Valve „einen größeren Neustart durchführen muss, um seine Existenz gegenüber Kunden und Märkten zu rechtfertigen“, obwohl zu diesem Zeitpunkt die spezifische Form dieses Neustarts unklar ist. Als Valve im März 2019 seinen Blog „Towards A Better Artifact“ veröffentlichte, sagte das Studio, dass „wir erwarten, dass dieser Prozess des Experimentierens und Entwickelns viel Zeit in Anspruch nimmt“ – wie lange diese Zeitspanne ist müssen wir noch abwarten.
Artifact war eine Enttäuschung für Valve
Der Valve-Chef war ziemlich offen über die Enttäuschung von Artifact in den letzten Interviews. „Wir haben Steam Machines gebaut, Artifact war eine riesige Enttäuschung, wir haben alles vermasselt“, sagte Newell in einem anderen Überblick, und das bevorstehende Erscheinungsdatum von Half-Life: Alyx bietet Valve die Gelegenheit zu beweisen, dass „die Magie immer noch da ist“. Erste Spieletests erwarten euch ab morgen, damit wir das auch überprüfen können.
YouTube-Video
Beim Laden dieses YouTube-Videos können personenbezogene Daten an YouTube übertragen werden. Mit einem Klick auf „Inhalt anzeigen“ gibst du diese Funktion in deinem Browser für mindestens 1 Jahr frei. Du kannst die Einwilligung jederzeit über den Button direkt unter dem Embed widerrufen.
Während Valve noch keine konkreten Details zu Artifact 2 – oder was auch immer der endgültige Titel sein mag – liefern muss, sind eine Reihe von Gerüchten darüber aufgetaucht, welche Form es annehmen wird. Die Aufschlüsselung „Artifact 2.0“ von Valve News Network bietet viele Spekulationen darüber, wie das neue Spiel aussehen könnte. Valve könnte auch alles umdrehen, wie wir es gewohnt sind und quasi ein komplett neues Spiel sehen.
- Hat Halo auf PlayStation am Ende niemanden interessiert?
- Lesenswerter Artikel
- Wolfenstein-Remaster zur QuakeCon? Neues Gerücht sorgt für Hoffnung
- Lesenswerter Artikel
- Steam Machine: Valve warnt vor unvermeidbar teurer Hardware – billiger wird es nicht mehr
- Lesenswerter Artikel
- Counter-Strike 2 ändert plötzlich die wichtigste Explosion im Spiel
- Lesenswerter Artikel
- Palworld 1.0 startet durch: Spielerzahlen schießen direkt nach oben
- Lesenswerter Artikel
- Steam Machine Red Line of Death wohl doch harmloser als gedacht
- Lesenswerter Artikel
- Overwatch erholt sich – doch ein großes Problem bleibt bestehen
- Lesenswerter Artikel
- Meccha Chameleon: Ein Spiel das niemand kennt verkaufte sich 15 Millionen Mal
- Lesenswerter Artikel
Quelle: GamesRadar
Hast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein !





