Kojimas Meinung zum Battle-Royal Genre
Geld verdienen auf die leichte Art
Werbung
Eva Krumm Evas erste Gaming-Erfahrung war Pokémon auf dem Game Boy - ein prägendes Erlebnis, das ihre Leidenschaft für Videospiele entfacht hat. Zusammen mit ihrem Großvater entdeckte sie die Regenbogenstrecke in Mario Kart auf dem SNES, ein Moment, den sie bis heute mit Gaming verbindet. Besonders angetan haben es ihr JRPGs, Otome-Games und Horror, doch auch Indie-Perlen gehören zu ihrem festen Repertoire. Abseits des Spielens verfolgt sie mit Begeisterung aktuelle Entwicklungen in der Gaming-Szene und teilt ihre Eindrücke als Chefredakteurin bei DailyGame.
Artikel ist älter als ein Jahr: Es ist möglich, dass sich die darin enthaltenen Informationen inzwischen geändert haben!
Metal Gear-Regisseur Hideo Kojima ist nicht daran interessiert, Trends zu verfolgen, verkündete er bei einem Comic-Con-Panel in San Diego.
Mit seinem Kommentar zum Battle-Royal Genre, stieß der Entwickler auf große Resonanz.
„Der einfachste Weg, Geld zu verdienen, besteht darin, ein Spiel zu machen, in dem alle Spieler auf einer Insel stranden und versuchen sich gegenseitig zu erschießen.“
Die offensichtliche Auseinandersetzung mit den Fortnites und PUBGs der Welt erhielt großen Beifall von einem Publikum, das mehr über ein geschichtengetriebenes PvE-Spiel erfahren wollte.
Werbung
„So etwas möchte ich nicht entwickeln.“
Damit dürfte klar sein, dass wir von Kojima Produktions in Zukunft überwiegend Games erwarten können, die sich auf eine tiefe Story fokussieren werden.
Hast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein !




