Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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DOOM (2016) war ein schockierend erfolgreicher Versuch, ein klassisches Franchise wiederzubeleben und zu modernisieren, aber es gab eine Menge Dinge, die noch verbesserungswürdig waren – Dinge, die Entwickler und Software mit dem kommenden DOOM Eternal beheben möchten. Eine davon ist die Unterstützung nach dem Start des Spiels, die die Entwickler versprechen, viel besser zu sein als beim vorherigen Spiel.
- Wöchentliche und monatliche Updates sollen das Spiel länger am Leben erhalten.
- „Invasion“, einer neuer Modus, erscheint nach dem Launch.
- Switch-Version erscheint noch vor den Sommermonaten!
Im Gespräch mit dem Official Xbox Magazine (Ausgabe 187) sagte der ausführende Produzent von DOOM Eternal und Co-Regisseur Marty Stratton, dass id Software den Spielern nach dem Start des Spiels noch viel mehr neue Inhalte liefern wird. Mit neuen Battle Mode-Inhalten, neuen Einzelspieler-Erweiterungen und mehr möchte der Entwickler weiterhin Spieler mit mehr DOOM Eternal-Inhalten begeistern, als dies mit DOOM (2016) möglich war, nachdem es direkt mit der Entwicklung seiner damaligen Fortsetzung begonnen hatte.
„Ehrlich gesagt ist es die Forderung, dass wir das tun“, sagte Stratton. „Wir sehen Hunderte und Hunderttausende Spieler, die weiterhin Doom 2016 spielen, und wir haben nichts [für sie]. Sie haben um mehr DLCs gebeten, sie haben um mehr Möglichkeiten zum Spielen gebeten, und ehrlich gesagt sind wir direkt in die Entwicklung von Doom Eternal eingestiegen und haben ihnen nichts gegeben.“
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„Ich freue mich sehr über Dinge wie Master Levels und den DLC, die wir haben, neue Herausforderungen, die wir monatlich oder wöchentlich anbieten werden. Wir werden den Battle Mode weiterhin unterstützen und Invasion hinzufügen. Wir haben so viel zu bieten, dass wir nach dem Start wirklich das tun wollen, wonach die Spieler gefragt haben, um mehr über das Spiel zu erfahren und ihnen mehr Abwechslung in dieser Erfahrung zu bieten. “
DOOM Eternal ist am 20. März für PS4, Xbox One, PC und Stadia erhältlich.
Obwohl die Switch-Version noch kein Erscheinungsdatum hat, rechnen wir mit einem Release vor den Sommermonaten. In der Zwischenzeit wurde kürzlich auch bestätigt, dass das Spiel keine Mikrotransaktionen hat. Eternal soll der bisher „beste Titel“ werden, den id Software jemals herausgebracht hat. Einige Trailer und Gameplay-Sequenzen haben diese Aussage unterstrichen.
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