Gaming-Innovation: Sony-Controller könnten bald Temperaturen emulieren
Das "haptische Feedback" könnte bald immersiv verbessert werden, indem Sony-Controller Temperaturen emulieren, um das Gameplay widerzuspiegeln.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Ein neues Patent von Sony sorgt für Aufregung in der Gamingwelt. Die haptische Feedback-Funktion der Sony-Controller könnte mit der Emulation von Temperaturen während des Gameplays eine realistischere Erfahrung erschaffen.
Sony plant, das aktuell verwendete Kunststoffmaterial in PlayStation-Controllern durch verformbare elastische Sensoren zu ersetzen, um die haptische Rückmeldungsfunktion zu verbessern. Durch den Einsatz von gelartigem Material in den neuen Sensoren wird eine höhere Empfindlichkeit und Präzision erwartet
Sony Controller mit Temperatur-Emulation
„Die Form oder Härte der Teile der elastischen Elemente 11 (Griffe) ändert sich in Reaktion auf einen Prozess, der von der Informationsverarbeitungseinrichtung 2 durchgeführt wird, wie beispielsweise einem Spiel. Dadurch ist es beispielsweise möglich, dem Benutzer das Material eines virtuellen Objekts im Spielfeld als haptische Empfindung zu präsentieren, die Temperatur des virtuellen Objekts als warm/kalt-Sinn oder Ähnliches zu präsentieren“, so die Übersetzung des neuen Sony-Patents (via Patentscope.wipo.int / Exputer.com).
Der Controller könnte somit auch verschiedene Temperaturänderungen emulieren, um die virtuellen Gegenstände im Spiel in haptischem Feedback widerzuspiegeln. Greift man also Lava an, wird der Thumbstick heißt. Das Patent diskutiert ausführlich das verformbare elastische Material und wie es „haptische Erfahrungen bereichern wird“.

Der DualSense-Controller von Sony setzte neue Maßstäbe in puncto haptischen Feedback und adaptiven Triggern.
Künstliche Intelligenz hilft weiter
Das Patent erwähnt außerdem den Einsatz von künstlicher Intelligenz, um die Intensität der Verformung automatisch zu erkennen. Sony erwähnt sogar Bedenken, hinsichtlich des Auslösers des elastischen Elements. So kann es durchaus möglich sein, dass es aufgrund der Formänderung schwierig werden kann, die Aufwärts- und Abwärtsrichtung des Bedienelements zu finden. Doch dafür hat Sony eine Lösung: Der Knopf nimmt die eiähnliche elliptische Form an, somit passt sich der Controller den Händen des Spielers besser an.
Sollte das Patent tatsächlich irgendwann einmal Verwendung in einem Sony Controller finden, könnte es ziemlich interessant werden. Sony könnte die Funktionsweise von Controllern vollständig verändern, wie es bereits beim DualSense passiert ist. Noch mehr haptisches Feedback für die Spielerhände! Vielleicht findet man diese Temperator-Emulation im DualSense 2-Controller der PlayStation 6…
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Sony hat derzeit sicherlich den besten Standard-Controller am Markt. Es gibt jedoch Anzeichen, dass auch Microsoft mit mehr haptischen Feedback für ihre Xbox-Controller nachziehen wird.
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