Dailygame.at

Death Stranding wurde in 3 Jahren von einem Team von nur 80 Leuten gemacht

Hideo Kojima sagt, dass er "sehr effizient darin ist, wie ich in kurzer Zeit Spiele mache."

Death Stranding - (C) Kojima Productions

Nach allem, was wir bisher von Death Stranding gesehen haben, scheint das Spiel einen beeindruckenden Glanz und Schein zu haben, was umso beeindruckender ist, wenn man bedenkt, dass dies ein großes Open-World-Spiel sein soll. Wir haben in der Vergangenheit auch von Hideo Kojima gehört, dass die Zusammenstellung des Spiels nur drei Jahre gedauert hat. All dies zusammen mit der Tatsache, dass dies ein brandneues IP ist, lässt vermuten, dass eine große Anzahl von Mitarbeitern wahrscheinlich Tag und Nacht daran gearbeitet hat, Death Stranding Wirklichkeit werden zu lassen – aber so sieht es nicht aus.

Während eines Gesprächs mit GameSpot stellte Kojima fest, dass das Spiel von einem Team von nur 80 Personen entwickelt wurde, was nach den heutigen Standards der AAA-Entwicklung schockierend gering ist, insbesondere wenn man den Umfang dieses Projekts im Speziellen betrachtet. Der Metal Gear-Erfinder sprach darüber, dass er immer gut darin war, Spiele schnell zu machen und wichtige Entscheidungen im eigenen Haus mit einiger Effizienz zu treffen, und das war auch bei Death Stranding der Fall. Hinzu kommt, dass er im Gegensatz zu Metal Gear Solid 5 keine neue Engine für dieses Spiel bauen musste – und stattdessen die Decima Engine von Guerrilla Games verwendet hatte – und die Dinge noch schneller wurden.

“Versteh mich nicht falsch, ich bin immer schnell”, so Kojima. “Es sind wieviel, drei Jahre? […] An Cyberpunk 2077 wird wahrscheinlich seit mehr als 8 Jahren gearbeitet. Ich habe in drei Jahren erstellt. Als ich Metal Gear Solid 5 erstellte, brauchte ich mehr Zeit, da ich die Engine sowie andere Titel produzieren musste.”

“[…] Ich bin sehr effizient in der Art, wie ich Spiele in kurzer Zeit mache. Jeden Tag, jede Stunde entscheide ich rechts oder links. Ich werde nicht sagen: “Ich werde darüber nachdenken” oder “Lassen Sie uns darüber nachdenken”. Ich treffe eine Entscheidung vor Ort. Das ist ein Grund, warum ich nicht so viel auslagere, weil Sie E-Mails beantworten und auf Antworten warten müssen. Deshalb mache ich das so oft wie möglich im Haus. ”

“Einer der Gründe, warum es so schnell geht, ist, dass ich alles plane, entwerfe und produziere und mich auf diese Weise gezwungen fühle, schnelle Entscheidungen zu treffen”, fuhr Kojima fort. “Es gibt keine Zeitverzögerung. So wie andere Entwickler möglicherweise andere Leute haben, die Bosskämpfe führen, und andere Leute, die die Zwischensequenzen machen – es ist ein bisschen chaotisch, wenn sie alles zusammenbringen müssen. Unser Team besteht jedoch nur aus ca. 80 Spielern, in der Regel sind es 300 oder 600.”

Zu Beginn der Entwicklung gab es jedoch einen gewissen Widerstand in Kojimas Team gegen seine Ideen für das Spiel – obwohl natürlich letztendlich alle dabei waren.

Death Stranding erscheint am 8. November für die PS4 – obwohl Kojima anscheinend bereits an Fortsetzungen denkt. Bekommen wir jetzt alle drei Jahre einen neuen Titel von Kojima?

AktuelleGames-News

Call of Duty: Modern Warfare - (C) Activision

Call of Duty: Modern Warfare benötigt fast 61 GB Speicherplatz auf der PS4

Games

Mit Call of Duty: Modern Warfare, nur zehn Tage vor dem Start, tauchen neue Informationen zum Spiel auf. Dazu gehört auch die Dateigröße auf den Systemen, auf denen es ausgeführt wird. Die Seite des Spiels im PlayStation Store wurde aktualisiert und enthält einen Speicherplatzbedarf von 60,86 GB. Man würde davon ausgehen, dass die Speicheranforderungen für…

Apex Legends - (C) EA

Apex Legends Trailer zeigt Kampf- oder Schreckereignisse im neuen Shadowfall-Mode

Games

Respawn Entertainments neuestes Event für Apex Legends geht heute mit dem “Fight or Fright Collection Event” online. Um all die gruseligen Zeiten zu zeigen, die Fans erleben werden, wurde der erste Trailer dazu veröffentlicht. Schau es dir unten an. Die Spieler werden zu einer nächtlichen Version von Kings Canyon aufbrechen, da eine seltsame Figur anscheinend…

Fortnite Battle Royale - (C) Epic Games

Fortnite 2: Wie man fischt

Games

Nach zwei Tagen Dunkelheit ist Fortnite mit einem brandneuen Kapitel und einer brandneuen Staffel zurück. Kapitel 2: Staffel 1 ist eines der größten Updates, die das Spiel seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 gesehen hat. Es enthält eine umfangreiche Liste an Funktionen, darunter eine neue Karte, Gegenstände im Support-Stil, neue Truhen, neue Möglichkeiten, um XP…

Pokémon GO

Das Halloween-Event von Pokemon GO läuft vom 17. Oktober bis zum 1. November

Mobile-Games

Während einige Pokemon-Handytitel auf den Markt gebracht wurden, regiert das Original, Pokemon GO, noch immer. Der Titel ist nach wie vor gut, und es gibt Hinweise darauf, dass bald ein großes Ereignis mit Team Rocket stattfinden wird. Doch bevor wir dort ankommen, steht das diesjährige Halloween-Event vor der Tür und verspricht viele lustige Kostüme, neue…

The Witcher 3: Wild Hunt - (C) CD Projekt RED

The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition ab sofort für Nintendo Switch verfügbar – Launch-Trailer veröffentlicht

Nintendo

Die Complete Edition von The Witcher 3: Wild Hunt für Nintendo Switch bietet über 150 Spielstunden und wird mit dem Hauptspiel und allen zusätzlichen Inhalten geliefert, die jemals veröffentlicht wurden. Dazu gehören die beiden Story-Erweiterungen Hearts of Stone und Blood & Wine sowie 16 kostenlose DLCs. Mit der Veröffentlichung für die Switch haben Spieler erstmals…