Eine neue Podcast-Folge ist da!
Episode 40: Baphomets Fluch – Ein Abenteuer für Herz und Hirn!Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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BioWare’s Hymne erscheint diese Woche für alle Gamer weltweit für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Anthem ist bereits im Early Access verfügbar, aber PC-Gamer haben bereits alle Inhalte erlebt. Aber auch die Kehrseite des frühen Zugangs: Lange Ladezeiten, Abstürze, Verbindungsprobleme und Animationsfehler.
Das größte Problem ist aber das „schnelle Spiel“. Als Werkzeug, mit dem Spieler in die verfügbaren Missionen zurückkehren können, scheint es einen Fehler zu geben. Wer diesen Bug ausnutzt kann bereits mit niedrigen Level auf die letzte Mission zugreifen. So kann ein Anthem-Spieler mit Stufe 3, der nur die ersten Missionen absolviert hat, im Team auch das Ende sehen.
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Don’t use quickplay if you’re new to Anthem. It can backfill you into the final mission of the story and spoil. This level 3 got in my mission. He ended up leaving, but a lvl 2 backfilled 5~ mins later and didn’t.
(no spoilers in clip)https://t.co/2vBL2qT6qU
— Brandon Larned (@A_Seagull) 16. Februar 2019
BioWare wird Zeit haben, einige dieser Probleme im Vorfeld der Markteinführung zu korrigieren.
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Anthem ist am 22. Februar für Xbox One, PS4 und PC erhältlich.
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