Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Resident Evil, Resident Evil 0 und Resident Evil 4 werden nächstes Jahr für den Nintendo Switch erscheinen.
Mit dieser knappen Nachricht hat uns Capcom via Twitter informiert!
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Diese drei Resident Evil-Titel gibt es bereits für PlayStation 4 und Xbox One in der aktuellen Konsolen-Generation, sowie auf den ursprünglichen Plattformen – auf denen sie erschienen sind.
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Weitere Informationen verspricht uns Capcom zu einem späteren Zeitpunkt.
Resident Evil erschien 1996 erstmals für die PlayStation (One), über ein Jahr später auch für den Sega Saturn und für Windows.

Hier ein Screenshot aus der Sega-Saturn-Version von Resident Evil. Die Switch-Version wird sicher besser aussehen 😉
Die Gamecube-Version folgte 2002 (PAL-Version). Die Wii-Version gab es im Juni 2009. Es folgte ein Director’s Cut im Jahr 1997 sowie eine Deadly Silence-Version im Jahr 2006. Die HD-Remastered für PS4 und Xbox One erschien am 20. Januar 2015.
Resident Evil 0 (Zero) ist als Vorgeschichte zum ersten Spiel der Serie zu verstehen und erschien erstmals 2003 für den Gamecube und 2010 für den Gamecube.
Die PS3-, PS4-, Xbox 360-, Xbox One- und PC-Version gab es erst im Januar 2016 als HD Remastered.
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Resident Evil 4 erschien im März 2005 für den Gamecube und im November 2005 für die PlayStation 2. Die Wii- und PC-Versionen folgten im Jahr 2007. Es gibt sogar eine Mobil-Version, welche 2008 jedoch nur in Japan erschienen ist. Es folgten im September 2011 die PlayStation 3- und Xbox 360-Versionen des Spiels.
Die PC-Ultimate-HD-Version kam Anfang 2014. Die Wii U-Version erschien im Oktober 2015, jene für PS4- und Xbox One folgten erst Ende August 2016.
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