Palworld bestätigt „enttäuschende“ Änderungen aufgrund der Pokémon-Klage
Palworld musste aufgrund der Pokémon-Klage von Nintendo bedeutende Änderungen an seinem Spiel vornehmen. Alle Details zu den Anpassungen.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
Palworld, das von Pocketpair entwickelte Monster-Sammelspiel, sieht sich aufgrund der laufenden Klage von Nintendo und der Pokémon Company mit erheblichen Änderungen konfrontiert. Nintendo hatte Palworld im letzten Jahr verklagt, da das Spiel angeblich gegen drei Patente verstößt, die sich auf Mechaniken des Monsterfangens beziehen, welche von Nintendo und der Pokémon Company zwischen Februar und Juli 2024 eingereicht wurden. Dies führt nun zu bedeutenden Anpassungen im Spiel, die bei den Spielern auf Enttäuschung stoßen.
Am 30. November 2024 veröffentlichte Pocketpair Patch v0.3.11, der eine der größten Änderungen im Spiel einführte: Pal Spheres, die ursprünglich genutzt wurden, um Pals (die Kreaturen im Spiel) herbeizurufen, wurden entfernt. Stattdessen gibt es nun eine statische Beschwörung der Pals in der Nähe des Spielers. Diese Änderung war notwendig, um die rechtlichen Anforderungen zu erfüllen und den weiteren Verlauf des Spiels nicht zu gefährden.
Laut Pocketpair war die Entscheidung, diese Änderung vorzunehmen, eine schwierige, da das Studio die Frustration der Spieler versteht. „Es war enttäuschend, dass diese Anpassung vorgenommen werden musste“, heißt es in einem offiziellen Statement der Entwickler (via VGC.com). „Leider hätte die Alternative zu einer noch größeren Verschlechterung des Spielerlebnisses geführt, weshalb diese Änderung notwendig war.“
Palworld nach Nintendo-Klage: Noch mehr Anpassungen im Patch v0.5.5
Mit der Veröffentlichung von Patch v0.5.5 in dieser Woche kündigte Pocketpair eine weitere Änderung an, die die Gleiter-Funktion betrifft. Zukünftig wird das Gleiten nicht mehr mit Hilfe der Pals durchgeführt, sondern erfordert ein Glider (Fallschirm), den die Spieler in ihrem Inventar haben müssen. Die Pals im Team werden weiterhin passive Buffs für das Gleiten bieten, aber die direkte Nutzung der Pals für diese Funktion entfällt.
„Wir verstehen, dass dies für viele enttäuschend sein wird, ebenso wie für uns“, so Pocketpair. „Aber wir hoffen, dass unsere Fans verstehen, dass diese Änderungen notwendig sind, um weitere Unterbrechungen in der Entwicklung von Palworld zu verhindern.“

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Rechtliche Auseinandersetzung und Argumente
Pocketpair hat in einer Reihe von „Vorbereitungsbriefen“, die im Februar eingereicht wurden, betont, dass die von Nintendo eingereichten Patente nicht hätten gewährt werden dürfen, da ähnliche Mechaniken bereits in früheren Arbeiten verwendet wurden. Besonders bei einem Patent, das sich auf das Fangen von Charakteren durch die Nutzung von Kampfmonstern oder Fangbällen bezieht, argumentiert Pocketpair, dass Craftopia, das vorherige Spiel des Studios, genau dasselbe gemacht hat.
Das Studio führt zudem mehrere andere Spiele auf, die ähnliche Funktionen nutzen, und argumentiert, dass diese Merkmale bereits vor der Anmeldung der Patente von Nintendo bekannt waren.
Ausblick der Palworld-Entwickler und Entschuldigung an die Spieler
Trotz der anhaltenden rechtlichen Probleme versichert Pocketpair, dass das Team weiterhin engagiert an der Entwicklung von Palworld arbeitet. „Wir bleiben bestrebt, das Spiel weiterzuentwickeln und aufregende neue Inhalte für unsere Fans zu liefern“, heißt es weiter in der Stellungnahme. Pocketpair entschuldigte sich zudem aufrichtig bei den Spielern für die Unannehmlichkeiten und Bedenken, die die Klage ausgelöst hat.
Palworld befindet sich derzeit im Early Access. Es erschien am 19. Januar 2024 für Windows PC und Xbox One/Xbox Series X/S. Eine PS5-Version wurde am 24. September 2024 nachgereicht.
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