Markus BauerMarkus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Die Verkäufe von „Nintendo Switch Lite“ in den USA haben etwas bewirkt, was wir nicht allzu oft sehen. Die Verkäufe in den USA haben Japan um mehr als das Doppelte übertroffen. Japan ist in der Regel ein Ort, an dem Handheld-Gaming der König ist. Die Amerikaner scheinen jedoch die neueste Ausgabe der hybriden Handheld-Konsole von Nintendo besonders zu mögen.
Wenn man mit der japanischen Spielszene nicht vertraut ist, gibt es mehr als nur ein paar Unterschiede zum Westen. Zum Beispiel ist die PlayStation 4 dort sehr beliebt, während Microsoft mit der Xbox One nur schwer Fuß fassen konnte. Doch auch schon mit den Xbox-Konsolen zuvor seine Probleme hatte. Auch Handheld-Spielekonsolen schneiden in Japan stark ab, aber es scheint, als hätten die Verkäufe von Nintendo Switch Lite in den USA überraschenderweise die „übliche Situation“ auf den Kopf gestellt.
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„Nintendo meldete starke 2Q-Ergebnisse, wobei Lite innerhalb von 10 Tagen nach dem Start 1,95 Millionen verkaufte“, meldete Takashi Mochizuki vom Wall Street Journal auf Twitter.
Eine Überraschung!
„Eine Überraschung, sagen Analysten, ist die regionale Aufschlüsselung der Lite-Verkäufe“, fuhr er fort. „Es ist vergleichbar mit Konsolen, die 800.000 in den USA und 390.000 in Japan verkaufen. Normalerweise führt Japan Handhelds beim Start an, während die USA am Ende des Lebenszyklus aufholen. Laut Analysten könnte Lite in den USA einen neuen Markt gefunden haben.“
Um dies in einen größeren Zusammenhang zu stellen, ist die PlayStation Vita ein weiteres Handheld-Gaming-Produkt, das im Westen nicht wirklich auf dem Vormarsch war und 2018 kurzerhand eingestellt wurde. Trotzdem wurde die Produktion dieses speziellen Handheld-Gaming-Geräts erst Anfang dieses Jahres in Japan eingestellt – ein Land, in dem es mehr als 10 Millionen Einheiten verkauft hat.
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Diesmal brach der Nintendo Switch Lite mit der Tradition, dass Handheld-Spiele in Japan gut abschneiden: Der US-Absatz des Nintendo Switch Lite lag bei 800.000 zu 390.000 Einheiten in Japan. Mochizuki glaubt, dass dies gut für die Zukunftsperspektiven des Pokemon-Franchise ist.
„Das Ergebnis ist ermutigend für Pokemon-Spiele im nächsten Monat“, schloss er. „Furukawa, der Chef von Nintendo, sagte, dass das Unternehmen weitere 3DS-Franchises auf Switch zur Verfügung stellen werde, um die Attraktivität von Nintendo Switch Lite zu vermitteln.“
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