Metroid Prime 4: Deutliche Grafik- und Performance-Sprünge auf der Nintendo Switch 2
Cross-Gen-Vergleich zeigt klare Vorteile für die neue Hardware. In diesem Video wird die Switch- mit der Switch 2-Version von Metroid Prime 4 verglichen.
Werbung
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
Metroid Prime 4: Beyond ist eines der wichtigsten Cross-Generation-Projekte von Nintendo für 2025 und erscheint morgen gleichzeitig für die Nintendo Switch und die leistungsstärkere Switch 2. Der Titel markiert Samus Arans Rückkehr, diesmal auf dem Planeten Viewros, wo sie der dortigen Lamorn-Zivilisation zur Seite steht und erneut ihrem alten Rivalen Sylux gegenübertritt.
Im Mittelpunkt vieler Diskussionen steht jedoch der technische Vergleich zwischen beiden Konsolen und hier zeigen sich deutliche Unterschiede.
Metroid Prime 4: Beyond – Performance-Modi und Bildqualität im Vergleich
Der auffälligste Unterschied betrifft die Bildrate. Auf der originalen Nintendo Switch läuft Metroid Prime 4 ausschließlich mit 60 FPS.
Die Switch 2 bietet dagegen zwei verschiedene Modi:
- 60-FPS-Qualitätsmodus
- 120-FPS-Performance-Modus
Damit können Spieler erstmals selbst entscheiden, ob ihnen höhere Bildschärfe oder ein extrem geschmeidiges Spielerlebnis wichtiger ist.
Auch bei der Auflösung gibt es große Unterschiede:
Nintendo Switch 2
- Qualitätsmodus: 1440p; hochskaliert auf 4K
- Performance-Modus: 1080p, niedrigere Texturqualität
- Stabile Performance in beiden Modi
Nintendo Switch
- Docked: meist 900p
- Handheld: rund 540p
- Sichtbar reduzierte Textur- und Schattenqualität
Die insgesamt eher geringen Unterschiede bei anderen grafischen Details, etwa LOD oder Effekten, lassen darauf schließen, dass die Entwicklung zunächst primär für die erste Switch erfolgte, bevor die Switch 2-Version von Metroid Prime 4: Beyond optimiert wurde.
YouTube-Video
Beim Laden dieses YouTube-Videos können personenbezogene Daten an YouTube übertragen werden. Mit einem Klick auf „Inhalt anzeigen“ gibst du diese Funktion in deinem Browser für mindestens 1 Jahr frei. Du kannst die Einwilligung jederzeit über den Button direkt unter dem Embed widerrufen.
Deutlich schnellere Ladezeiten auf der Switch 2
Ein weiterer Vorteil der Switch 2: Ladezeiten fallen etwa fünfmal kürzer aus als auf der ursprünglichen Konsole. Für ein Spiel mit großen Arealen, vielen Übergängen und komplexen Innenräumen ist dies ein spürbarer Fortschritt und sorgt für einen deutlich flüssigeren Spielfluss.
- Zelda: Ocarina of Time wächst von 32 MB auf 27 GB und überholt sogar Tears of the Kingdom
- Lesenswerter Artikel
- Nintendo Switch 2 „Version 2“ zerlegt: Das erhoffte Display-Upgrade fehlt
- Lesenswerter Artikel
- GTA 6 vs. Zelda: Vorbestellungen um ein Vielfaches höher bei Ocarina of Time!
- Lesenswerter Artikel
- Ocarina of Time bekommt seine legendäre N64-Box zurück
- Lesenswerter Artikel
- Zelda: Ocarina of Time Remake lässt dich wirklich alles ausblenden, sogar das Z-Targeting
- Lesenswerter Artikel
- Ocarina of Time Remake: Nintendo enthüllt Monstersaal und Boss-Zeitmodus
- Lesenswerter Artikel
- GTA 6 auf Nintendo Switch 2? Eine Aussage von Nintendo macht Hoffnung
- Lesenswerter Artikel
- Nintendo macht Hoffnung: Physische Spiele sind noch lange nicht am Ende!
- Lesenswerter Artikel
Metroid Prime 4: Beyond erscheint morgen, am 04. Dezember 2025, für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Der Titel wurde massiv vor Release geleakt, nachdem einige Händler die Retail-Version bereits vorab verkauften.
Hast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein !





