Alle Waffen-Kombis in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Entdecke die Waffenfusionen in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Von Schwertkombinationen bis hin zu Zauberstab-Verschmelzungen.
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Es gibt weit über 100 Basiswaffen in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, aber viele fallen in bestimmte Kategorien wie Schwerter, Speere, Keulen, Bumerangs, Zepter und Skelettarme. Ein Speer der königlichen Garde und ein normaler verrosteter Speer führen zum gleichen Ergebnis. Der einzige Unterschied ist der Endangriff. Wir haben alle Waffen-Kombinationen in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom für euch übersichtlich zusammengestellt.
Alle Speerfusionen in Tears of the Kingdom
Speere sind schnelle Zweihandwaffen, können aber mit einer bestimmten Kombination in einen Langstreckenhammer verwandelt werden.
| WAFFENNAME | REZEPT | ANGRIFFSSTEIGERUNG |
|---|---|---|
| Blauer Boko-Speer | Speer + Blaues Bokoblin-Horn | +7 |
| Blue Boss Boko Hellebarde | Speer + Blaues Boss-Bokoblin-Horn | +16 |
| Drachenschlitten | Speer + Splitter der Drachenspitze | +16, Elementarschaden beim Schwingen |
| Drachenspeer | Speer + Drachenhorn | +26, Elementarschaden beim Schwingen |
| Eisenkastenschlitten | Speer + Eisenkiste | +1 |
| Hochfliegender Speer | Speer + Elementar-Keese-Flügel | +2, erleidet aber Elementarschaden, wenn er geschwungen wird |
| Kapitän I – III Speer | Speer + Captain Construct III Horn | +5 – 25 |
| Kopfsteinpflaster-Brecher-Speer | Speer + Kopfsteinpflasterbrecher | +9 |
| Marmorierter Steinbratenschlitten | Speer + Steinbraten | +2 |
| Saphirspeer | Speer + Saphir | +1, gefrierender Nebel beim Schwingen |
| Schrecklicher Speer | Speer + Schreckliche Klaue | +4 |
| Soldat III Speer | Speer + Soldatenkonstrukt III Horn | +18 |
| Stacheliger Speer | Speer + Spitzen | +5 |
| Steinhellebarde | Speer + Stein | +1 |
| Speer des Reisenden | Speer + Speer des Reisenden | +6 |
| Schwarzer Echsenspeer | Speer + Schwarzes Lizalfos-Horn | +26 |
Alle Boomerang-Fusionen in Tears of the Kingdom
Vielleicht fällt dir auf, dass dieser Abschnitt ziemlich klein ist. Denn wenn man ihm bestimmte Materialien hinzufügt, behandelt es den Bumerang wie eine Einhandwaffe und erzeugt eine Kombination, die man wahrscheinlich im Schwertbereich sehen wird. Hier sind die Rezepte, die den coolen Wurfeffekt des Bumerangs bewahren.
| WAFFENNAME | REZEPT | ANGRIFFSSTEIGERUNG |
|---|---|---|
| Blauer Gehirn-Bumerang | Bumerang + Blaues Bokoblin-Horn | +7 |
| Diamant-Bumerang | Bumerang + Diamant | +25 |
| Drachen-Bumerang | Bumerang + Drachenhorn/Spike | +26, Elementarschaden beim Schwingen oder Werfen |
| Hochfliegender Bumerang | Bumerang + Elementar-Keese-Flügel | +2, Elementarschaden beim Werfen |
| Sternfragmentstab | Bumerang + Sternfragment | +1, schießt aber beim Werfen Sterne ab |
Alle Schwertfusionen in Tears of the Kingdom
Eine Faustregel besagt, dass ein einhändiges Schwert einen Reaper erzeugt, während ein zweihändiges eine Klinge erzeugt. Wenn du einen Hammer benötigst, schau dir das Material genau an. Wenn es bereits hammerförmig ist, entsteht ein Hammer. Ein Hammer wird verschmolzen, egal ob das Schwert einhändig oder zweihändig ist.
| WAFFENNAME | REZEPT | ANGRIFFSSTEIGERUNG |
|---|---|---|
| Aufsteigender Claymore | Schwert + Elementar-Keese-Flügel | +2, Elementarschaden beim Schwingen |
| Aufsteigender Claymore | Schwert + Keese-Flügel | +1, schwingt schneller |
| Blauer Echsenschnitter | Schwert + Blaues Lizalfos-Horn | +16 |
| Blauer Moblin-Pfünder | Zweihandschwert + Blaues Moblin-Horn | +13 |
| Blauer Moblin-Zerstörer | Schwert + Blaues Moblin-Horn | +13 |
| Blauer Moblin-Zerstörer | Zweihandschwert + Blaues Moblin-Horn | +13 |
| Boko Reaper | Schwert + Bokoblin-Horn | +4 |
| Diamantklinge | Schwert + Diamant | +25 |
| Drachenhammer | Schwert + Drachenstachel | +16, Elementarschaden beim Schwingen |
| Drachenklinge | Zweihandschwert + Drachenhorn | +26, Elementarschaden beim Schwingen |
| Drachenschnitter | Schwert + Drachenhorn | +26, Elementarschaden beim Schwingen |
| Fan Guster | Schwert + Fächer | +1, Ladungsangriff erzeugt eine Windkraft |
| Felshammer | Schwert + Stein | +1 |
| Flammenemitter-Club | Schwert + Flammenstrahler | +1, schießt Feuer, wenn es geschwungen wird |
| Kanonenclub | Schwert + Kanone | +1 |
| Kapitän I – III Reaper | Schwert + Kapitän Konstrukt I – III | +5 – 25 |
| Raketenclub | Schwert + Rakete | +10, schießt beim Werfen wie ein Wurfspeer |
| Saphirschwert | Schwert + Saphir | +1, gefrierender Nebel beim Schwingen |
| Schrecklicher Hammer | Schwert + Horriblin-Horn | +5 |
| Soldat I – III Reaper | Schwert + Soldaten-Konstrukt I – III | +4 – 16 |
| Soldatenklinge | Zweihandschwert + Soldatenkonstrukthorn | +4 |
| Stacheliger Eisenkugelhammer | Stacheliger Eisenkugelhammer | +9 |
| Sternenfragment-Schwert | Schwert + Sternfragment | +1, Sterne beim Schwingen |
| Schwarzer Boko-Reaper | Schwert + schwarzes Bokoblin-Horn | +17 |
| Schwarzer Horriblin-Hammer | Schwert + Schwarzes Horriblin-Horn | +22 |
Alle Zepter- und Stabfusionen in Tears of the Kingdom
Edelsteine sind am besten, wenn sie mit einem Zauberstab oder Zepter kombiniert werden. Materialien ohne elementare Wirkung verwandeln die Rute oder das Zepter im Wesentlichen in eine Keule.
| NAME | REZEPT | ANGRIFFSSTEIGERUNG |
|---|---|---|
| Aufsteigendes Zepter | Zepter + Elementar-Keese-Flügel | +2, Elementarschaden beim Schwingen, aber im Grunde handelt es sich um eine Keule |
| Diamantklinge | Zepter + Diamant | +25 |
| Drachenhammer | Zepter + Drachenstachel | +16 |
| Drachenklinge | Zepter + Drachenhorn | +26 |
| Opalstab | Zauberstab + Opal | +1, beschwört drei hüpfende Wasserkugeln |
| Rubinstab | Zauberstab + Rubin | +1, beschwört beim Schwingen drei springende Feuerkugeln |
| Saphirstab | Zauberstab + Saphir | +1, gefrierender Nebel beim Schwingen |
| Sternenfragment-Zepter | Zepter + Sternfragment | +1, schießt beim Schwingen Sterne ab |
| Topaz Tod | Zauberstab + Topas | +1, beschwört beim Schwingen drei schwebende Elektrizitätskugeln |
Beste Fusionsmaterialien in Tears of the Kingdom
Wenn du auf der Suche nach purer Angriffskraft bist, sind hier die besten Fusionsmaterialien:
- Gibdo Bone
- Silbernes Lynel-Säbelhorn
- Silbernes Lynel-Streitkolbenhorn
- Uralte Klinge
- Weißmähnen-Lynel-Säbelhorn
- Weißmähnen-Lynel-Streitkolbenhorn
Alle oben genannten Materialien verleihen dir +40 Angriffskraft oder mehr, wenn sie mit deiner Waffe verschmolzen werden. Lynel-Materialien sind die stärksten Waffen, aber die meisten Materialien eines schwarzen oder silbernen Feindes steigern die Angriffskraft deiner Waffe erheblich auf ein respektables Maß.
Wenn du deiner Waffe Elementarschaden hinzufügen möchtest, halte Ausschau nach verschiedenen elementaren Monsterteilen wie Chuchu-Gelees, Keese-Flügeln und -Augäpfeln sowie Lizalfos-Hörnern und Schwänzen. Stelle sicher, dass es sich um Monster der Art Feuer, Eis oder elektrische Elemente handelt.
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist jetzt für Nintendo Switch verfügbar.
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