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Kurios: Half-Life war als „Unendlich-Serie“ geplant gewesen

Artikel von Markus +

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Gamer weltweit haben Frieden geschlossen. Half-Life 3 werden wir niemals sehen, auch nicht Half-Life 2: Episode 3. Nach so vielen Jahren ist es einfach „gestorben“.

Die Tatsache das der Cliffhanger aus Episode 2 nie aufgelöst wird und Half-Life 3 die Geschichte von Gordon Freeman beendet hätte, war auch immer eine falsche Tatsache, wie nun Marc Laidlaw (ehem. Autor bei Valve) in einem Interview verraten hat.

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„Ich kann ihnen sagen das jede Episode, jedes Spiel, ohne Auflösung geendet hätte. Für immer und ewig…“, so der ehemalige Autor. „Meine Absicht war es, dass Episode 3 einnfach die Handlungsfäden, die besonders für Half-Life 2 waren, binden würde. Aber es würde noch wie Half-Life 1 und Half-Life 2 enden, mit Gordon in einem unbestimmten Raum, auf Halten, bis das nächste Spiel beginnt. Jedes Spiel hätte mit einem Cliffhanger geendet.“

Tja, aber mit dem abrupten Ende von Half-Life 2 mit Episode 2 hat die Geschichte mittendrin aufgehört. Vielleicht – oder genau – deswegen haben sich so viele Mythen rund um Half-Life 2: EP 3 bzw. Half-Life 3 gerankt und jeder „Krümmel“ wurde als Zeichen für einen baldigen Release gesehen.

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Half-Life ist ein Meilenstein des Shooter-Genres, erschienen 1998. Du spielst den Physiker Gordon Freeman, der sich nach einem fehlgeschlagenen Experiment durch eine von Aliens überrannte Forschungseinrichtung kämpft – ganz ohne Zwischensequenzen, dafür mit cleverem Storytelling direkt im Spiel.

Mit Half-Life 2 (2004) hob Valve das Ganze auf ein neues Level: realistische Physik, eine düstere Dystopie und der legendäre Gravity Gun machten das Spiel unvergesslich. Die Erweiterungen Episode One und Episode Two führten die Geschichte weiter – mit einem fiesen Cliffhanger.

2020 kehrte das Franchise mit Half-Life: Alyx zurück – ein VR-Titel, der als Prequel dient und Kritiker wie Fans gleichermaßen begeisterte. Seitdem hoffen alle: Kommt Half-Life 3 doch noch irgendwann?

Publisher: SierraSysteme: PlayStation, WindowsReleasedatum: 19. November 1998

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