Microsoft hat Halo Infinite auf 2021 verschoben, stellt jedoch fest, dass dies keine Auswirkungen auf den Start der Xbox Series X hat.
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Microsoft hat Halo Infinite (Xbox Series X, Xbox One, Windows PC) bis 2021 verschoben und Entwicklungsprobleme angeführt.
Zuvor sollte Halo Infinite in der Weihnachtszeit 2020 zusammen mit der Xbox Series X auf den Markt kommen. Microsoft hat wiederholt, dass die Verzögerung von Halo Infinite keine Auswirkungen auf die Konsole selbst hat. Der Start der Xbox Series X wird im November 2020 bestätigt, zusammen mit der vollständigen Bibliothek abwärtskompatibler Xbox One-Titel und -Spiele wie The Medium.
In einem Blogbeitrag auf Halo Waypoint gab Microsoft einige Details zur Verzögerung von Halo Infinite und zu den Auswirkungen von 343 Industries auf die umfassendere Work-from-Home-Richtlinie von Microsoft aufgrund der Covid-19-Pandemie bekannt.
„Heute möchte ich ein wichtiges Halo Infinite-Entwicklungsupdate mit der Community teilen. Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, unsere Veröffentlichung auf 2021 zu verschieben, um sicherzustellen, dass das Team genügend Zeit hat, um ein Halo-Spielerlebnis zu liefern, das unserer Vision entspricht.
Die Entscheidung, unsere Veröffentlichung zu verschieben, ist das Ergebnis mehrerer Faktoren, die zu Entwicklungsherausforderungen beigetragen haben, einschließlich der anhaltenden COVID-bezogenen Auswirkungen, die uns das ganze Jahr über betreffen. Ich möchte die harte Arbeit unseres Teams bei 343 Industries würdigen, das sich weiterhin dafür eingesetzt hat, ein großartiges Spiel zu entwickeln und Lösungen für Entwicklungsherausforderungen zu finden. Es ist jedoch nicht nachhaltig für das Wohlergehen unseres Teams oder den Gesamterfolg des Spiels, es in diesem Urlaub zu versenden.
Wir wissen, dass dies für viele von Ihnen enttäuschend sein wird, und wir alle teilen dieses Gefühl. Die Leidenschaft und Unterstützung, die die Community im Laufe der Jahre gezeigt hat, war unglaublich und inspirierend. Wir wollten in diesem Urlaub nichts weiter als unser Spiel mit der Community spielen. Die zusätzliche Zeit wird es uns ermöglichen, die kritische Arbeit zu beenden, die notwendig ist, um das ehrgeizigste Halo-Spiel aller Zeiten in der Qualität zu liefern, die wir von unseren Fans erwarten.
Vielen Dank für Ihre Unterstützung und Ihr Verständnis.“
Während es ein wenig stechen mag, dass die Xbox Series X beim Start nicht mit ihrem exklusiven Namen fallen wird, ist es von größter Bedeutung, sicherzustellen, dass Halo Infinite in einem qualitativ hochwertigen Zustand gestartet wird. Halo hat in den letzten Jahren an Popularität verloren und ist sicherlich nicht mehr das trendige Spiel, das Jugendliche so spielen wie früher. Halo Infinite wird zusätzlich zu seiner Premium-Kampagnenerfahrung mit einer kostenlosen Multiplayer-Komponente gestartet. Mit dieser Formel hat es jede Chance, die Aufmerksamkeit des Mainstreams auf sich zu ziehen, aber nur, wenn es mit der Qualität geliefert wird, die von einem AAA-Franchise der nächsten Generation erwartet wird.
Als Microsoft Halo Infinite enthüllte, wurde das Craig-Mem über Nacht zu einem viralen Hit, zunächst als negativer Kommentar zur Grafik des Spiels, der Halo zum lebendigen, stilisierten Format der ursprünglichen Trilogie zurückführt. Die Art und Weise, wie das Spiel aussieht, war sicherlich ein Gesprächsthema unter Fans des Franchise und der breiteren Community im Allgemeinen, und hoffentlich wird diese Verzögerung dazu beitragen, das Spiel ein wenig zu verbessern, um die Erwartungen zu erfüllen.
Halo Infinite war sicherlich nicht das erste Spiel, das von Covid-19 verzögert wurde, und es wird höchstwahrscheinlich auch nicht das letzte sein. Aber für Halo steht viel auf dem Spiel. Ein „unfertiges Spiel“ würde der Marke mehr Schaden, als es bringen würde.
Unser Gaming-Blog zu diesen Thema: Ist der Launch der Xbox Series X also „weniger sexy“?
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Um den Release von Halo Infinite ranken sich die Gerüchte. Fast jede Woche gibt es für 343 Industries in der PR-Abteilung einiges zu tun, seitdem der Titel verschoben wurde. Das Gerücht, dass der Ego-Shooter mit RPG-Elementen wegen der geplanten TV-Serie verschoben wurde, konnte man „verneinen“. Allerdings steht schon die nächste Spekulation ins Haus: Der Master Chief wird es nicht mehr auf die Xbox One schaffen. Die Standard-Version und das Modell „S“ seien einfach zu schwach für die neue Engine und die Größe des Spiels.