Halo-Co-Creator und EA starten ein neues Entwicklerstudio
Marcus Lehto ist ein bekannter Name in der Branche, dem man mit Halo immer noch in Verbindung bringt. Nun gründete er gemeinsam mit EA ein neues Studio.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Electronic Arts gründet ein neues Videospiele-Entwicklerstudio, dass sich auf Ego-Shooter-Spiele spezialisieren wird. Mit an Bord ist ein bekannter Name: Marcus Lehto. Nach dem Zusammenbruch seines Indie-Entwicklerstudios, das Disintegration auf den Markt brachte, heuert der ehemalige Bungie-Entwickler bei EA an.
Lehto arbeitete 15 Jahre lang für Bungie, unter anderem als Art Director und/oder Creative Director für Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 und Halo: Reach. 2014 verließ der Halo-Miterfinder Bungie und gründete V1 Interactive. Nun gab er auf Twitter bekannt, dass er als Game Director zum Start-up-Entwickler von EA wechselt, der sich auf FPS-Spiele konzentrieren wird.
Marcus Lethto auf Twitter: „Hallo zusammen, ich freue mich sehr, euch mitteilen zu können, dass ich bei EA als Game Director beigetreten bin, dass ein neues Studio in der Gegend von Seattle aufbaut und an Ego-Spielen arbeiten wird. Ich kann es kaum erwarten, mehr darüber zu erzählen, was wir erschaffen!“
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Für Halo: Reach war Letho als Creative Director bei Bungie beschäftigt. – (C) Microsoft
Auch der Account von EA hat nette Worte: „Wir freuen uns, dass du dich unserer Familie anschließt.“ Außerdem können sie es kaum erwarten, den „Schuss von seinem Schuss“ zu sehen – oder so.
Das neue EA-Studio wird anscheinend der zweite neue Entwickler in Seattle (USA) sein, nachdem der ehemalige Chef von Monolith Productions, Kevin Stephens, ein weiteres gegründet hat, das sich auf die Entwicklung von Open-World-Action-Adventure-Spielen konzentrieren wird.
Das neue FPS-Studio von EA hat bisher noch keinen Namen erhalten bzw. es wurde noch keiner bekanntgegeben.
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