Gerücht: PlayStation 5 und Xbox Scarlett leistungsstärker als Google Stadia?
Sony und Microsoft wollen die 10,7 TFLOPS-Hardware von Stadia übertreffen!
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Über die nächste Konsolen-Generation von Sony und Microsoft konnte man schon viel hören und lesen. Wir haben von angeblichen Release-Zeiten bis hin zur Unterstützung von Cloud-basierten Games für PS5 und Xbox Scarlett (Arbeitstitel) gehört. Wenn Google seinen Streaming-Dienst Stadia startet wird der Tech-Riese mit seiner Technik eine Leistung von 10,7 Teraflops bieten. Wollen Sony und Microsoft für ihre Konsolen das Gleiche anstreben? Oder gar toppen?
Laut Jason Schreier von Kotaku zielen sie tatsächlich darauf ab. In den ResetERA-Foren stellte Schreier fest:
„Ich habe seit ungefähr März 2018 (in diesem Thread) gesagt, dass Next-Gen im Jahr 2020 kommen wird. Dieser halbwegs genaue Artikel, in dem gesagt wurde, hat 2018 die Hoffnungen der Menschen für [Anmerkung: den Release der nächsten Konsolen-Generation] 2019 geweckt. Aber es ist klar, dass die PS5 diesen Herbst nicht herauskommt.“
Schreier sagte auch, dass die Gesamtzahl der Menschen, die überhaupt über die nächste Konsolen-Generation informiert wurden, „immer noch sehr begrenzt“ ist.
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„Selbst in Unternehmen wie etwa DICE wird es ein kleines Team von Technikern geben, die schon jetzt eine grobe Vorstellung haben, welche Spezifikationen zu erwarten sind. Die anderen wissen, was sie wissen müssen“, so Schreier.
„Sicher ist nur zu wissen, dass sowohl Sony als auch Microsoft höhere als die 10,7 Teraflops-Zahl anstreben, die Google letzte Woche ausgegeben hat. „
Heftiger Anstieg bei der Leistung
Für all jene die sich mit den Teraflops noch nicht so beschäftigt haben: Die Xbox One X, welche derzeit als leistungsstärkste Konsole gilt, schafft 6,0 Teraflops. Die Xbox One kommt gerade einmal auf 1,31 und die etwas mit höheren GPU-Taktraten aufgemotzte Xbox One S kommt auf 1,4 Teraflops. Die PS4 Slim erreicht 1,84 Teraflops und die PlayStation 4 Pro „nur“ 4,2 Teraflops. PC-Gamer haben noch mehr Auswahl an Leistung, jedoch um erheblich mehr Geld.
Eine Nvidia GeForce GTX 1080 Ti-Grafikkarte erreicht über 11 TeraFlops bzw. eine AMD Radeon RX Vega 64 Liquid über 13 Teraflops. Wenn man die aktuellen Preise von Xbox One X und PlayStation 4 PRO zusammen rechnet, kann man sich eine solche Karte leisten. Also werden beide Konsolen zur Leistungssteigerung auf Cloud-Technik zurückgreifen müssen. Sony und Microsoft möchten sicherlich ihre neue Hardware auch verkaufen wollen und müssen daher unter der 500 Euro-Preisschwelle bleiben.
Zuerst kommt Microsoft, dann Sony!
Über den Auftritt von Google kam von Phil Spencer, Xbox-Boss, eine klare Aussage:
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„Heute ist Google groß rausgekommen. Bei der E3 werden wir groß rauskommen.“
Das heißt für uns: Auf der E3 2019 werden wir sicherlich mehr über die nächste Konsole von Microsoft erfahren. Sony macht es taktisch klug und zieht erst später nach, weil man bei der Spielemesse in Los Angeles nicht dabei sein wird. Wir erwarten eine Ankündigung dennoch vor dem Sommer 2019. Dann werden wir mehr wissen über die Xbox Scarlett und der PlayStation 5, währens wir in der Sommer-Sonne liegen und unsere Füße ins kalte Wasser stecken.
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