Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Mit dem gestern veröffentlichten Teaser-Trailer hat Bethesda den Vorgang für Fallout 76 geöffnet. Das einzige, was wir wirklich wissen, dass der Titel „Vault 76“ in gewissem Umfang (und damit auch das Ödland der Hauptstadt) enthält. Es scheint jedoch, dass es sich dieses Mal nicht nur um einen traditionellen Single-Player-Titel handelt.
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Laut Kotaku, welche mit drei anonymen Leuten gesprochen haben, die mit dem Spiel vertraut sind, ist Fallout 76 tatsächlich ein Online-Überlebens-RPG. Zu seinen Inspirationen gehören DayZ und Rust, was dem Franchise eine neue Richtung gibt. Das Spiel wurde ursprünglich als Multiplayer-Version von Fallout 4 entwickelt, hat sich jedoch im Laufe der Zeit erheblich weiterentwickelt.
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Es wird eine Geschichte und Aufgaben geben, Basis-Gebäude und Multiplayer-Mechanik. Interessanterweise sagte eine der Quellen, dass sich das Gameplay „rasant verändert“, ähnlich wie es bei anderen Online-Service-Titeln der Fall ist. Die Kernvoraussetzung bleibt jedoch dieselbe. Es soll kein reines MMO sein, aber durchaus Elemente beinhalten.
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Interessant ist, dass Bethesda Game Studios Austin ebenfalls an dem Projekt arbeitet. Der Entwickler war früher bei BattleCry Studios und arbeitete an der unglücklichen BattleCry, bevor er umbenannt wurde. Man würde annehmen, dass es den „Live“ -Dienst für das Spiel betreibt, während umfangreichere Erweiterungen und dergleichen von Bethesda Game Studios in Maryland kommen.
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Am 9. Juni zur E3-Pressekonferenz von Bethesda wissen wir sicher mehr! Was haltest DU von Fallout 76?
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