Kingdom Come: Deliverance 2 – Director hofft auf KI-Unterstützung, bevor er stirbt
Daniel Vávra spricht über Stress, Zukunftspläne und wie KI ihm helfen könnte, weitere große Spieleprojekte umzusetzen.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Daniel Vávra, der kreative Kopf hinter Kingdom Come: Deliverance 2 und dessen Vorgänger, hat in einem neuen Interview offen über die Schattenseiten der Spieleentwicklung gesprochen und darüber, warum er sich von Künstlicher Intelligenz (KI) große Hilfe erhofft.
Nach dem erfolgreichen Release von Kingdom Come: Deliverance 2 Anfang 2025 offenbarte Vávra im Gespräch mit The Game Business (transkribiert von VGC.com), dass der enorme Druck bei der Entwicklung zu ernsten gesundheitlichen Problemen führte. „Ich hatte wegen des ganzen Stresses ernsthafte gesundheitliche Probleme“, so der Regisseur. „Ich muss wirklich ein bisschen langsamer machen.“
Kingdom Come: Deliverance 2-Regisseur: KI soll bei Spieleentwicklung helfen, nicht ersetzen
Trotz der Strapazen verspürt Vávra keine kreative Müdigkeit. Ganz im Gegenteil: „Es nervt mich wirklich, dass Spiele so viel Zeit brauchen, weil ich mehr Ideen habe, als ich Zeit habe.“ Gerade hier sieht er großes Potenzial in Künstlicher Intelligenz – nicht als Ersatz für Entwickler, sondern als beschleunigendes Werkzeug.
„Ich hoffe, dass die KI-Revolution helfen wird, dass wir nicht ersetzt, sondern unterstützt werden. Viele Dinge könnten dadurch einfacher und schneller werden“, so Vávra. Konkret denkt er an automatisierte Prozesse, vereinfachte Planung oder Tools, die kreative Workflows effizienter machen.

Kingdom Come: Deliverance 2 ist „ein beeindruckendes Mittelalter-Rollenspiel, das vor allem durch seine detailverliebte Welt und die riesige Spieltiefe überzeugt“, wie Sinan im DailyGame-Test feststellte. – Bild: Warhorse Studios, Deep Silver
Er selbst hat noch mehrere ambitionierte Spielideen in der Schublade. „Ein paar dieser Projekte haben aus meiner Sicht genauso viel Potenzial wie Kingdom Come“, sagt er. Damit diese Visionen Wirklichkeit werden können, müsse die Entwicklung künftig strukturierter und weniger chaotisch ablaufen. KI könnte dabei eine zentrale Rolle spielen, so der Regisseur von Kingdom Come: Deliverance 2.
Ob und wie sich Künstliche Intelligenz tatsächlich auf Vávras künftige Projekte auswirken wird, bleibt offen. Doch eines steht fest: Der tschechische Entwickler denkt nicht ans Aufhören, sondern schon jetzt an das nächste große Abenteuer.
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Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios erschien am 4. Februar 2025 für PS5, Xbox Series X/S und Windows PC. Erst kürzlich wurde ein Hardcore-Modus angekündigt.
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