Fan-Mod bringt Halo-Multiplayer tatsächlich auf Half-Life 1-Engine!
Ein neuer Half-Life-Mod bringt Halo-Multiplayer in die klassische Goldsource-Engine. Mit Maps, Waffen und Schildsystem sorgt die Fan-Mod für Aufsehen.
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Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Zwei der ikonischsten Shooter-Franchises treffen in einem Fanprojekt aufeinander: Ein neu veröffentlichter Mod für (das allererste) Half-Life bringt den schnellen, chaotischen Multiplayer von Halo auf die klassische Half-Life-Engine, inklusive legendärer Maps, Waffen und sogar eines funktionierenden Schildsystems. Wer hätte gedacht, dass Master Chief und Gordon Freeman eines Tages auf derselben Map kämpfen?
Verantwortlich für das ambitionierte Projekt ist das Modder-Team The Phoenix Project, das jetzt einen beeindruckenden Trailer zur Mod Halo: Goldsource veröffentlicht hat. Der Name bezieht sich auf die alte Goldsource-Engine – eine interne Bezeichnung für die Game-Engine von Half-Life, einer stark modifizierten Version des QuakeWorld-Codes, die wiederum auf der id Tech 2 basiert – mit der Half-Life 1 ursprünglich umgesetzt wurde. Die Mod überträgt das Gefühl von Halo: Combat Evolved erstaunlich treffsicher auf das technisch viel ältere Grundgerüst von Half-Life.
Kult-Waffen, Controller-Support und Schilde wie im Original
Die Halo-Mod bietet eine Reihe beliebter Features: Waffen wie das Battle Rifle und die Plasma-Pistole sind ebenso an Bord wie Controller-Support, damit sich alles möglichst authentisch anfühlt. Statt klassischer HP-Balken nutzt die Mod sogar ein energetisches Schildsystem, wie man es aus der Halo-Reihe kennt.
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Auch das Gameplay wirkt überraschend flüssig. In den gezeigten Spielszenen sind bekannte Halo-Maps nachgebaut, darunter Fanlieblinge wie Blood Gulch. Die Modder setzen dabei auf schnelle Gefechte, Doppelsprünge, Nahkampfangriffe und ein Punktesystem, das stark an Halo erinnert. Zwei meiner Lieblingsspiele in einem? Nehme ich!
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Modder versprechen regelmäßige Updates
Wie The Phoenix Project mitteilt, befindet sich die Mod aktuell zwar noch in der Beta-Phase, doch bereits jetzt gibt es große Pläne: Alle drei bis vier Monate soll es neue Inhalte und Verbesserungen geben. Als Nächstes ist ein großes Winter-Update 2025 geplant, das unter anderem neue Maps und Waffen bringen soll, wie die ModDB.com-Seite verrät.
Spannend ist auch das Timing: Gerüchte über ein mögliches Half-Life 3 kursieren dauernd. Insider sprechen von einer bevorstehenden „größeren Ankündigung“. Und auch auf Halo-Seite tut sich was: Ein Leak im PlayStation Store deutet darauf hin, dass Halo: Combat Evolved als Remake für PlayStation erscheinen könnte. Ein bislang undenkbares Szenario, das für viele Fans ein kleiner Paukenschlag wäre.
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