Until Dawn: Verschollenes PS3-Prototyp-Gameplay aufgetaucht!
Sieh dir das geleakte Gameplay von Until Dawn an und erfahre mehr über die frühen Entwicklungsschritte des Spiels von 2013.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Hast du gewusst, dass Until Dawn ursprünglich als PlayStation 3-Spiel mit PlayStation-Move-Steuerung geplant war? Ein jetzt auf YouTube veröffentlichtes Video zeigt eine komplette Gameplay-Session aus einem bisher unveröffentlichten Prototypen von 2013.
Das geleakte Video gibt einen faszinierenden Einblick in die frühe Entwicklung von Until Dawn. Schon früher gab es vereinzelte Clips und Screenshots aus dieser Version, aber nun wurde erstmals ein vollständiges Playthrough des ursprünglichen PS3-Prototyps veröffentlicht. Das Gameplay wirkt bereits erstaunlich ausgereift, auch wenn sich das Spiel später stark veränderte, als es für die PS4 überarbeitet wurde.
Until Dawn: Wie unterscheidet sich die PS3-Version?
In den Kommentaren zum Video fällt besonders auf, dass einige Synchronsprecher noch nicht feststanden. Während Chris, Mike und möglicherweise Jessica bereits ihre finalen Sprecher hatten, fehlen in dieser Version die bekannten Stimmen von Hayden Panettiere (Samantha) und Rami Malek (Josh). Auch Emily, Ashley und Jessica scheinen andere Synchronsprecher zu haben.
Ein weiteres spannendes Detail ist das alternative Ende: Anscheinend gab es eine Version, in der bis zu fünf Charaktere in der Seilbahn sterben konnten – ein Story-Element, das in der finalen PS4-Fassung komplett fehlt.
YouTube-Video
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Wie reagiert die Community?
Die Reaktionen der Fans sind begeistert. Viele wussten nicht, dass Until Dawn ursprünglich für die PS3 gedacht war, und sind fasziniert von der Entwicklung des Spiels.
- „Super cool zu sehen, was es mal war und was daraus geworden ist!“
- „Für eine frühe PS3-Version sieht das echt beeindruckend aus.“
- „Ich liebe es, solche frühen Builds zu sehen!“
Andere diskutieren die Unterschiede in der Besetzung und der Story und spekulieren, wie sich das Spiel auf der PS3 wohl angefühlt hätte.
Warum wurde Until Dawn zur PS4 verschoben?
Ursprünglich war das Spiel als PlayStation-Move-exklusives Horror-Adventure für die PS3 gedacht. Doch nach mehreren Jahren Entwicklungszeit entschied sich Sony, den Titel auf die leistungsstärkere PS4 zu verschieben. Dort erschien es 2015 mit verbesserter Grafik, neuen Gameplay-Elementen und einer veränderten Steuerung – und wurde schnell zum Horror-Klassiker.
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Das Remake von Until Dawn überzeugte durch verbesserte Grafik und neue Inhalte, wurde jedoch von Performance-Problemen auf dem PC beeinträchtigt. Die PS5-Version stand besser da, zumindest beim Release.
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