The Last of Us-Entwickler gibt zu: PC-Version nicht in „Naughty Dog-Qualität“
Iron Galaxy und Naughty Dog möchten mit weiteren Patches für die PC-Version von The Last of Us: Part 1 dafür sorgen, dass es "spielbarer" wird.
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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The Last of Us: Part 1 ist für PC alles andere als eine „Offenbarung“. Nachdem die HBO-TV-Serie das Interesse für die PC-Portierung hochlaufen lies, ist der derzeitige Zustand des Spiels alles andere als „würdig“. Das Feedback der Spieler auf Steam und im Epic Games Store ist alles andere als großartig. Shader-Probleme, Abstürze und Video-RAM-Probleme trüben das Spielerlebnis massiv.
Naughty Dog verspricht Besserung! Der Serienentwickler veröffentlichte eine Erklärung und skizzierte die Stabilitäts-Verbesserungen, gemeinsam mit Co-Entwickler Iron Galaxy.
The Last of Us: Part 1 – Wann ist die PC-Version „spielbar“
Die Veröffentlichung ist getrübt, nachdem der Titel für viele PC-Spieler unspielbar ist, obwohl ihre Hardware die Systemanforderungen des Action-Adventure-Titels erfüllt. Die PC-Neuveröffentlichung eines der beliebtesten PlayStation-Franchises hätte nicht viel schlechter laufen können. Auch wenn The Last of Us: Part 1 sogar für das Steam Deck-kompatibel ist, dort gibt es ähnliche Probleme.
Auf Twitter äußerte sich nun Naughty Dog und versprach einen Hotfix bereits kommenden Dienstag:
„Wir wissen, dass einige von euch nicht die erwartete Naughty-Dog-Qualität erlebt haben. Unser Team arbeitet hart daran, Probleme zu lösen, die derzeit einige von euch daran hindern, das Spiel zu erleben, um sicherzustellen, dass es das Qualitätsniveau erreicht, das du erwartest und verdienst.“
„Ein Hotfix, der das Zittern bei mausgesteuerten Kamerabewegungen, einige Abstürze und mehr für The Last of Us Part I auf dem PC behebt, ist für Dienstag [Anmerkung: 4. April] geplant“. so der Entwickler weiter. „Ein größerer Patch mit zusätzlichen Korrekturen wird später in der Woche bereitgestellt.“
Grafikkarten-Treiber aktualisieren (immer eine gute Idee)
Natürlich hilft es immer seine Grafikkarten-Treiber auf dem aktuellsten Stand zu halten. Danke Naughty Dog für den Tipp, aber mittlerweile sollte das jedem PC-Spieler bekannt sein.
„Unser Team und unsere engagierten Partner bei Iron Galaxy werden weiterhin bekannte Probleme untersuchen und angehen, um das großartige Erlebnis von The Last of Us Part 1 zu liefern, das ihr erwartet“, wie Naughty Dog sich abschließend an die PC-Spieler wendet.

Kleine Details machen den Unterschied in The Last of Us Part 1 – (C) Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment
Was sind die besten Einstellungen für The Last of Us: Part 1 am PC?
Auch wenn es kommenden Dienstag einen Hotfix gibt, es gibt bereits jetzt Tipps und Tricks der PC-Community für die besten Einstellungen von The Last of Us: Part 1. Bereits die Einstellungen können dazu führen, dass der Titel „fast“ flüssig läuft.
- Grafikvoreinstellung: Benutzerdefiniert
- Animationsqualität: hoch
- Ziehweite: mittel
- Detailgenauigkeit dynamischer Objekte: hoch
- Detaillierungsgrad der Charaktere: hoch
- Detaillierungsgrad der Umgebung: hoch
- Texturqualität dynamischer Objekte: mittel
- Texturqualität der Charaktere: hoch
- Texturqualität der Umgebungen: mittel
- Texturqualität der visuellen Effekte: mittel
- Texturfilterung: Anisotrop 4x
- Textur-Sampling-Qualität: mittel
- Qualität der Umgebungsschatten: volle Auflösung
- Gerichtete Schattenqualität: mittel
- Gerichtete Schattenauflösung: mittel
- Richtungsschattenabstand: mittel
- Bildbasierte Beleuchtung: ein
- Spotlights-Schattenauflösung: mittel
- Punktlicht-Schattenauflösung: mittel
- Geprallte Beleuchtung: an
- Schattenqualität im Bildschirmbereich: mittel
- Dynamische Bildschirmschatten: aus
- Kontaktschattenqualität: mittel
- Umgebungsokklusion im Bildschirmbereich: Ein
- Entrauschungsqualität der Umgebungsokklusion: niedrig
- Okklusion in Bildschirmraumrichtung: Ein
- Screen-Space-Cone-Tracing: an
- Bildschirmreflexionen: aus
Vor allem in Benchmark-Tests zeigte sich, dass es schon reicht die Voreinstellung von Ultra auf Hoch zu stellen, um eine ordentliche Bildrate zu erreichen.
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The Last of Us: Part 1 ist jetzt für Windows PC via Steam und Epic Games Store verfügbar.
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