„The Finals“: Ohne Chance gegen Fortnite, CoD & Apex Legends?
Die Erwartungen an "The Finals" waren höher. Gut, aber muss man deswegen das Spiel gleich komplett abschreiben?
Die Videospielebranche im Umbruch – Der Talk zum SONY und Xbox Happening
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Videospiele-Publisher Nexon hat zugegeben, dass The Finals mit niedrigeren Zahlen zu kämpfen hat als erwartet. Trotz eines starken Starts konnte das Spiel die anfänglichen Erwartungen in Bezug auf Spielerbindung und Einnahmen nicht erfüllen.
Du hast es bisher verpasst? „The Finals“ ist ein kostenloser Ego-Shooter, entwickelt von Embark Studios, die viele ehemalige Entwickler von DICE (Battlefield) beherbergen. Es bietet teambasierte Kämpfe in zerstörbaren Umgebungen, inspiriert von einer fiktiven VR-Kampfshow. Spieler können zwischen verschiedenen Klassen wählen, was taktisches Gameplay fördert. Dynamische Elemente wie veränderbares Gelände und Wetterbedingungen erhöhen die strategische Tiefe.
Laut dem Finanzbericht von Nexon verzeichnete die zweite Staffel von „The Finals“ zunächst einen (leichten) Anstieg der Spielerzahlen. Doch dieser Anstieg war von kurzer Dauer, und das Spiel verzeichnete niedrigere Spielerbindungsraten und Einnahmen als erwartet. Nexon und Embark Studios arbeiten zusammen, um Probleme zu identifizieren und zu lösen.
The Finals verlor seit dem Start mehr als 90% seiner Spieler
Obwohl Nexon mit anderen Spielen gute Ergebnisse erzielte, blieb „The Finals“ hinter den Erwartungen zurück. Nexons Strategie, häufiger Inhaltsupdates zu veröffentlichen und ein neues Geschäftsmodell einzuführen, zeigte zwar erste Fortschritte, aber diese spiegelten sich noch nicht vollständig in den Ergebnissen für „The Finals“ wider.
Trotzdem gibt es einen Lichtblick für Nexon: Im ersten Quartal stieg die Zahl der monatlich aktiven Nutzer auf 18,3 Millionen, ein Anstieg von 18 % im Vergleich zum Vorjahr. „The Finals“ trug zu diesem Anstieg bei und verzeichnete einen starken Start auf Steam mit über 200.000 gleichzeitigen Spielern und 10 Millionen Spielern innerhalb von zwei Wochen. Aktuell erreicht das Spiel maximal 20.000 Spieler auf Steam.
Das Spiel erlangte schnell Popularität und erreichte sogar den Spitzenplatz in der Xbox-Rangliste „Top Free Game“, wobei es etablierte Titel wie Fortnite, Call of Duty oder Apex Legends kurzfristig übertraf. Trotzdem wurde „The Finals“ kritisiert, insbesondere wegen Leistungsproblemen und der Verwendung von Text-to-Speech-KI für Charakterstimmen.
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Embark Studios arbeitet weiterhin an Verbesserungen für „The Finals“, indem sie neue Inhaltsupdates und Fixes einführen. Ob das Spiel seine aktuellen Probleme überwinden und in der Gaming-Welt wieder an Dynamik gewinnen wird, bleibt abzuwarten. Abschreiben würden wir das Spiel nicht.
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