Ein Pre-Alpha-Blick auf das Gameplay
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Lange bevor es BioShock gab, gab es seinen spirituellen Vorgänger, System Shock. Das Franchise war kurzlebig mit zwei Einträgen (beide werden gerade überarbeitet), aber es bleibt legendär wegen seiner Atmosphäre, des Geschichtenerzählens und der detaillierten Simulationselemente. Ein drittes Spiel ist im Gange und es gibt erste Gameplay-Aufnahmen davon. Seht es euch unterhalb der Meldung an.
Vom Entwickler OtherSide Entertainment veröffentlicht, haben wir einen kurzen Einblick in das Gameplay bekommen. Es ist aus einer Vor-Alpha-Version des Spiels (die sie zuvor aufgepeppt haben), aber wir bekommen immer noch eine gute Vorstellung davon, wie das Spiel es schafft, das Erscheinungsbild der Originalserie wiederherzustellen und beizubehalten. Es wird auch von dem Seriengegner SHODAN erzählt, der so gruselig wie immer ist.
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Derzeit gibt es keinen Termin für System Shock 3, aber die Entwicklung soll jetzt reibungslos verlaufen, nachdem einige Rechteprobleme aufgetreten sind, die jetzt dankenswerterweise gelöst wurden. Es wurde bestätigt, dass das Spiel später mit nicht festgelegten Konsolen auf den PC kommt. Sehr sicher sogar ein Titel erst für die nächste Konsolen-Generation (PlayStation 5, Xbox Scarlett).