Ein toll aussehendes Spiel sieht irgendwie noch besser aus
Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Die Spieler mussten fast ein ganzes Jahr warten, aber die PC-Version von Red Dead Redemption 2 wurde endlich angekündigt und wird Anfang nächsten Monats auf die Plattform kommen. Und eine Sache, auf die sich PC-Spieler freuen, ist, das Spiel an seine grafische Grenze zu bringen, und heute haben wir einen Vergleich, um zu sehen, wie viel diese Grenze potenziell gehen kann.
Von YouTuber Cycu1 gibt es ein spezielles Video, das das Spiel auf einem PC zusammen mit Vergleichen mit einer Xbox One X zeigt. Beide Versionen sehen gut aus, da das Spiel schon immer einer der am besten aussehenden Titel war, aber es gibt einen Klarheit gegenüber der PC-Version und ein zusätzlicher Zugabstand, der einen großen Unterschied macht. Schau es dir unten an.
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Red Dead Redemption 2 ist ab sofort für PlayStation 4 und Xbox One mit der PC-Version ab dem 5. November verfügbar. Wenn du ungefiltertes PC-Filmmaterial sehen möchtest, kannst du dir hier den PC-Trailer ansehen.