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Ratchet and Clank: Liebes Insomniac Team, Wann ist es endlich wieder soweit?

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Es ist mal wieder so weit: Ich muss raunzen. Jeden Tag warte ich auf die Meldung, aber es kommt einfach nicht dazu. Bald ist es 4 Jahre her seit dem letzten wirklichen Ratchet and Clank Teil „Into the Nexus“. Das Ende war damals ein „Cliff Hänger“. Warum geht die Serie nicht endlich weiter? Warum steckt man so viel Energie in eine HD Neuauflage anstatt in ein neues Spiel?

Eine Woche noch, dann hat „Ratchet and Clank“ Geburtstag. Den Fünfzehnten. Am 4.November 2002 konkret gesagt, hat zuerst Amerika, 4 Tage später, am 8.November 2002, Europa das Spiel im Handel stehen gehabt. Für mich die Geburtsstunde von einer meiner beiden Lieblings-Spiele-Serien. „The Legend of Zelda“ und „Ratchet and Clank“. Die beiden Gründe warum ich mir jede Nintendo und jede Sony Konsole fast schon holen muss. Klar gibt’s da noch mehr, aber es sind im Wesentlichen die zwei Serien die mir immer den Rest geben. Die zwei, die die Unvernunft herrschen, und die Vernunft zu einer mickrigen Stimme abklingen lassen.

Bitte keine Remakes mehr

Klar, ich weiß schon, 2016 ist ein Remake vom ersten „Ratchet and Clank“ Teil erschienen, den ich auch habe, aber ganz ehrlich: Das zählt nicht! Ich finde den originalen ersten Teil auf der PS2 immer noch am allerbesten, mit dem ehrlichsten und witzigsten Charme! Natürlich hat der Macken, er ist grafisch nicht das „Obertollste“, es ist ein Klassiker. Wie viele Klassiker haben in der Originalversion Macken und sind nicht in 4K HDR? Auch der Film war ja, phu, ganz nett, aber einfach nicht das Selbe. Diese Energie hätte man problemlos in ein neues Spiel stecken können!

Auch wenn nicht alle am Bild zu sehen sind – Ich hab/ und liebe sie alle!

Das Potential wäre ja da. Die Future Serie, die aus den Teilen „Tools of Destruction“, „Quest for Booty“, „A Crack in Time“ und letztenendes auch „Nexus“ besteht war Wahnsinn!! Insbesondere „A Crack in Time“ hat einfach das Potential genial ausgenutzt. Es ist voll diesem nettem Charme, Action, Witz, und auch grafisch Top!

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Vorsicht Spoiler – Absatz nur lesen wenn schon gespielt

Aber zurück zu unserem Cliffhänger. Ratchet trifft in „A Crack in Time“ auf einen weiteren Lombax. Allerdings nicht für sehr lange, denn dieser will die Lombaxe zurückholen und bringt damit das Universum in Gefahr. Deswegen muss ihn Ratchet besiegen und er steht am Ende wieder „alleine“, natürlich ist da auch noch Clank, da. In „Nexus“ könnte Ratchet dann den „Dimensionator“ nutzen um die Lombaxe zu finden, allerdings ist ihm das wieder verwehrt, da er im letzten Kampf kaputt geht. Ratchet meint zwar, dass er die Lombaxe jetzt nicht mehr finden und den „Dimensionator“ nicht reparieren will, beziehungsweise es ihn zu viel davon abhält, aber Clank steckt ihn trotzdem ein. Und das wars. Jetzt erfahren wir seit 4 jahren nichts mehr.

Ich will endlich weiter spielen! Damit kann ich doch nicht alleine stehen oder?

Die Spielereihe ist ein Klassiker und hat so viel Witz. Ich verstehe nicht warum uns nicht endlich ein neuer Teil bevorsteht. Andauernd schau ich nach ob‘s da etwas Neues gibt. Insomiac macht auch viel, aber leider hört man nichts von „Ratchet and Clank“. Bei „Sunset Overdrive 2“ wären sie dabei, auch bei „Spiderman“ haben sie Top Arbeit geleistet, also fad ist ihnen nicht. Trotzdem kein Grund dafür, nicht endlich mal wieder mit einem neuen R&C Teil daherzukommen.

Also. In einer Woche ist der 15te Geburtstag. Es gibt sogar in 14 Tagen eine Veranstaltung zu dessen Ehre.  Bitte bitte bitte Insomniac, kündigt etwas an!

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2 Kommentare
  • Francesco

    Lieber Florian
    Ich finde es auch scheise, das kein Neuer teil kommt (13. ohne Remake)den ich habe auch jeden Teil gespielt und ich finde es wie einen Entzug, denn früher kam ja jedes Jahr ein neuer Teil und jetzt scheinbar alle 3-4 Jahre und nach dem Teil von Nexus können sie die Story so nicht stehen lassen.

  • Dominik Megert

    Du bist nicht alleine! Warte auch auf nen neuen PS4 Teil 😀

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Nintendo verzögert Auslieferungen von Games an kleinere Händler

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Wie Nintendo nun gegenüber GamesIndustry bestätigt hat, wird man in Europa Games in Europa in Zukunft etwas später ausliefern. Der Grund sind zu früh verkaufte Games, also noch vor dem Releasetag!

Mit dem Schritt möchte Nintendo ein klares Zeichen setzen, damit Releasetage auch eingehalten werden und nicht schon Tage zuvor Bilder der Nintendo Switch-Games in sozialen Medien auftauchen. Vieler dieser Kunden bekamen ihre Games früher von Online-Händlern ausgeliefert, damit diese auch am Releasetag das Game in Händen halten können.

Die Änderung dieser „Auslieferungs-Politik“ trifft vor allem kleinere und unabhängige (Online-)Händler. Damit kleine Händler die Releasetage einhalten können wird wahrscheinlich auf teurere Versand-Möglichkeiten (zum Beispiel „Overnight“) zurückgegriffen werden.

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Quelle: GamesIndustry.biz

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Kunst-Beitrag: 6.223 Haftnotizen zeigen allererstes Super Mario-Level

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Jeder von uns hat sicherlich schon mal mit Post-It’s herumgespielt. Aber Kunst damit machen? Auch das ist möglich!

Beim Büromittel-Ausstatter Viking vertritt man den Standpunkt, dass farbenfreudige, lebendige Wände nicht nur die Produktivität steigern, sondern auch die Arbeitsmoral und das Wohlbefinden der Kollegenschaft. Deshalb ermöglichte man den Mitarbeitern sich in ihrer Freizeit austoben zu können.

Nicht das erste Werk

Als Inspiration haben in der Vergangenheit beliebte Fernsehserien oder Kinofilme hergehalten. Vor nicht allzu langer Zeit z. B. schmückten die Wappen der Familien aus Game of Thrones eine ganze Fensterreihe, die Wappen wurden aus farbiger Folie gebastelt. Davor hatten mehrere Filmfans Wandbilder von ihren Lieblings-Star-Wars-Figuren (u.a. Darth Vader und R2DS) aus Haftnotizen gemacht. Das Ganze wurde in einem tollen Zeitraffervideo festgehalten.

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Hommage an Super Mario Odyssey

An den Haftnotizblättchen hat man Gefallen gefunden und nun, zum Erscheinungstermin zu Super Mario Odyssey, sich an die Arbeit gemacht das erste Level (1-1) von Super Mario abzubilden.


Quelle: blog.vikingdirekt.at

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Final Fantasy XIV Update 4.15 kommt

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Final Fantasy XIV Online bietet mit einem neuen, intensiven Spieler-gegen-Spieler-Gefecht eine anspruchsvolle Herausforderung.

Der neue Modus „Stahlschwingen“, veröffentlicht als Teil des heute erschienenen Update 4.15, stellt zwei Teams von je 24 Spielern gegeneinander, die sich einen erbitterten Kampf um die Vorherrschaft über eine von Goblins erbaute Arena liefern.

Um den Sieg zu erlangen, müssen die Teams zunächst die Türme ihrer Widersacher zerstören, unterstützt von Marionetten, die in regelmäßigen Abständen von den Goblins in die Schlacht geschickt werden. Sobald dies vollbracht ist, wird das Kraftfeld um den gegnerischen Kern deaktiviert, der so Angriffen nun schutzlos ausgeliefert ist! Im Laufe des Gefechts bestehen immer wieder Möglichkeiten, kostbaren Erdseim zu sammeln – in größeren Mengen können Spieler ihn benutzen, um kolossale Kriegsmaschinen zu betreiben, die auf dem Schlachtfeld liegend nur darauf warten, dass jemand ihr Steuer übernimmt.

Für bedächtigere Gemüter, die einem erbitterten Kampf nichts abgewinnen können, bietet Update 4.15 mit dem neuen Barden-Kommando „Kompositionen“ aber auch eine ruhigere Note. Barden können mit ihrer Harfe in der Hand durch ganz Hydaelyn ziehen und mit lieblichen Klängen die Ohren ihrer Mitspieler erfreuen.

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Weitere, spannende PvP-Kämpfe warten bei „The Feast“. Die 5. Saison ist zwar gerade erst vorüber, aber das heutige Erscheinen von Update 4.15 läutet auch schon die 6. Saison ein, die bis zur Veröffentlichung von Update 4.2 andauern wird. Abenteurer werden dazu eingeladen, den Ring zu betreten und die Ränge aufzusteigen, um sich gewaltige neue Ausrüstungen und Waffen zu verdienen.

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Monster of the Deep: Final Fantasy XV jetzt im PlayStation Store

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Square Enix gibt bekannt, dass das VR-Spiel Monster of the Deep: Final Fantasy XV ab heute verfügbar ist.

Das Virtual-Reality-Erlebnis aus dem Final Fantasy XV-Universum erscheint exklusiv für PlayStation VR und steht als Download im PlayStation Network zur Verfügung. Das Spiel basiert auf den überaus beliebten Angeleinlagen von Final Fantasy XV und lädt Spieler ein, sich mit Kronprinz Noctis und seinen Gefährten auf einen Angelausflug durch wunderschöne Landschaften zu begeben.

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Spieler können ihre Angelexpertise im Story-Modus auf die Probe stellen und den aufregenden, actionreichen Showdown mit der titelgebenden Bedrohung aus der Tiefe erleben. Im freien Angelmodus genießen Spieler die Natur von Eos in einer Vielzahl an Herausforderungen. Zur Auswahl stehen 13 Angelruten sowie 61 Köder, und es gibt über 100 verschiedene Fische zu fangen.

Monster of the Deep: Final Fantasy XV kann über den PlayStation Store erworben werden und kostet 29,99€.

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Mittelerde: Schatten des Krieges neuer DLC und Updates verfügbar

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Warner Bros veröffentlicht heute die Nemesis-Erweiterung „Stamm der Schlächter“, die den blutrünstigen Stamm der Schlächter nach Mordor bringt.

Der DLC, für 14,99€, der Nemesis-Erweiterung enthalten:

  • Stammes-Auseinandersetzungen – Mit den neuen Missionen können Spieler Hauptmännern des Stammes der Schlächter entgegentreten. Jede Auseinandersetzung verfügt über eigene Herausforderungen zur Vervollständigung.
  • Stammes-Schlachttruppen – Helfen Sie Ihren Verbündeten und besiegen Sie Ihre Nemesis in den neuen „Stammes-Schlachttruppen“-Quests, in denen Hauptmänner aus dem Stamm der Schlächter mit ihren eigenen Truppen in die Schlacht ziehen.
  • Neue Festungsthemen – Festungen können jetzt vom Stamm der Schlächter kontrolliert werden und dessen Charakteristiken verkörpern, einschließlich themenbasierter Denkmäler, Außenposten und dem Oberherr-Thronsaal.
  • Legendäres Ausrüstungsset – Begeben Sie sich auf die Jagd nach legendären Orks des Stammes der Schlächter und holen Sie sich ein neues legendäres Ausrüstungsset mit zusätzlichen Upgrade-Herausforderungen.
  • Blutiger Hinterhalt – Schlagen Sie Hauptmänner vom Stamm der Schlächter zurück, als eine Reihe von Orks in wahrer Schlächter-Manier einen Hinterhalt ausführen.

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Auch ein paar kostenlose Updates sind ab heute verfügbar.

  • Endlose Belagerung – Verteidigen Sie Ihre Festung gegen Saurons Streitkräfte, während der Dunkle Herrscher versucht, Mordor in der Endlosen Belagerung zurückzuerobern.
  • Rebellion – Zerschlagen Sie die Rebellion der Ologs und Uruks unter Ihren Streitkräften, die versucht, den Hellen Herrscher zu untergraben.
  • Verbesserter Fotomodus – Fangen Sie jede Schlacht und jede Belagerung ein und fügen Sie mit dem verbesserten Fotomodus neue Filter, Rahmen und Texturen hinzu.

Neben „Stamm der Wächter“ wird am 12. Dezember die Nemisis-Erweiterung „Stamm der Gesetzlosen“ veröffentlicht werden. Im Februar 2018 folgt dann noch eine Story-Erweiterung „Die Klinge Galadriels“ .

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