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Artikel von Markus +

Microsoft zieht es also tatsächlich durch: Halo: Campaign Evolved, das Remake des legendären Combat Evolved, erscheint nicht nur für PC und Xbox Series, sondern auch für die PlayStation 5. Ein Schritt, der für viele Fans zunächst wie ein Tabubruch klingt, schließlich war Halo jahrzehntelang das Gesicht der Xbox. Doch wer die aktuelle Strategie von Microsoft kennt, weiß: Das ist kein Rückzug, sondern ein clever kalkulierter Schachzug.

Xbox denkt nicht mehr in Konsolen, sondern in Ökosystemen

Das Ziel ist klar: 30 Prozent Gewinnmarge. So viel soll Xbox künftig abwerfen. Nach der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard (2022) muss die Gaming-Sparte liefern – und zwar nicht nur mit Spielen, sondern mit Profit. Doch wie schafft man das, wenn die eigene Konsole stagniert, die Verkäufe sinken und Sony bei den Hardwarezahlen uneinholbar vorne liegt?

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Ganz einfach: Man macht Xbox zu einer Marke, die überall funktioniert. Egal, ob du am Fernseher spielst, auf der PS5, am PC oder auf dem Smartphone – überall, wo Gaming passiert, soll ein „Das ist eine Xbox“-Pickerl kleben.

Xbox ist längst kein Gerät mehr – es ist ein Dienst

Microsoft hat erkannt, dass die klassische Konsolenstrategie an ihre Grenzen stößt. Die Zukunft liegt nicht im exklusiven Gerät, sondern in der Verfügbarkeit. Der Xbox Game Pass, Cloud-Gaming und Crossplay sind die Bausteine dieser Vision.

Wenn also Master Chief bald auf der PS5 auftaucht, bedeutet das nicht den Untergang der Xbox, sondern ihre Transformation. Es geht nicht mehr darum, wer die beste Hardware verkauft, sondern wer das größte Publikum erreicht.

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Und das ist genau das, was Microsoft jetzt tut: Sie verteilen Xbox-Inhalte überall. Auf Smart-TVs läuft bereits die Xbox-App, auf PCs sowieso. Und auf Smartphones verdient Microsoft mit Candy Crush mehr Geld als mit so manchem AAA-Spiel. Da nützt es nichts, wenn sich Hardcore-Fans jährlich auf ein Call of Duty-Update freuen.

Halo auf der PS5? Ein logischer Schritt

Wer hätte sich das je vorstellen können: Master Chief auf einer PlayStation. Noch vor wenigen Jahren wäre das undenkbar gewesen. Heute wirkt es wie eine logische Konsequenz. Schließlich verkauft sich Hardware schlechter, während Software- und Abo-Umsätze steigen.

Microsoft braucht keine Exklusivität, um erfolgreich zu sein: sie brauchen Reichweite. Wenn Millionen PS5-Spieler Halo: Campaign Evolved kaufen oder via Game Pass streamen, klingelt die Kasse. Der Gedanke „Das ist ein Xbox-Spiel“ wird so neu definiert, unabhängig von der Plattform.

Der neue Kurs: Marke statt Maschine

Xbox war einst die Konsole, die mit Halo den Shooter-Markt revolutionierte. Heute ist sie eine Marke, die Gaming demokratisieren will. Und ja, vielleicht klebt auf jeder Plattform bald ein grünes „Xbox“-Logo. Aber das ist nicht das Ende: das ist Evolution.

Während Sony weiterhin auf Hardware-Exklusivität und Prestige setzt, spielt Microsoft das Langzeitspiel: Xbox als Service. Nicht jeder muss die Konsole besitzen. Hauptsache, „er ist im System“.

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Microsoft klebt sein Logo auf die Zukunft

Ob Handheld, Konsole, PC oder PlayStation: Xbox wird in Zukunft überall sein. Halo: Campaign Evolved auf der PS5 ist kein Ausverkauf, sondern der nächste logische Schritt in einem globalen Plan.

Microsoft verabschiedet sich nicht von der Xbox, sie verteilt sie einfach. Und vielleicht ist genau das die mutigste, modernste Entscheidung, die das Unternehmen seit der ersten Konsole getroffen hat. Wir werden sehen wohin die Reise geht. Viele neue Xbox-Konsolen der nächsten Generation wird man damit nicht verkaufen, aber man macht damit wenigstens keinen Verlust. Die „neue Xbox“ soll nämlich nicht unter Wert verkauft werden. Dafür werden wir einen Master Chief auch auf der PS6 sehen können.

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Halo: Campaign Evolved

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Die Neuauflage von Halo: Combat Evolved (2001, Original Xbox) soll 2026 für Xbox Series X/S, Windows PC und PlayStation 5 erscheinen. Neben der Neuinterpretation in der Unreal Engine 5, die für beeindruckende Grafik sorgen soll, wird die Kampagne auch erweitert.

Entwickler: Halo StudiosPublisher: MicrosoftSysteme: PlayStation, Xbox, WindowsReleasedatum: 14. März 2026

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