Die Entwicklung von Cyberpunk 2077 war laut neuen Berichten schwierig
Ehemalige Mitarbeiter von CD Projekt RED sprechen von einer weniger "schönen" Entwicklung des künftigen Rollenspiels
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
Artikel ist älter als ein Jahr: Es ist möglich, dass sich die darin enthaltenen Informationen inzwischen geändert haben!
Cyberpunk 2077 könnte einer der am meisten erwarteten Spiele der aktuellen Generation sein. Neue Berichte von Kotaku zeigen jedoch, dass das Spiel möglicherweise eine etwas unruhige Entwicklung durchlaufen hat – bis jetzt. Darauf deuten zumindest Berichte von ehemaligen Mitarbeitern von CD Projekt RED.
Das Action-Rollenspiel wurde bereits im Jahr 2013 „angeteasert“. Eine lange Entwicklungszeit hat der Titel hinter sich. Und diese Entwicklung ist noch immer nicht vorbei, also stellt sich die Frage woran es liegt. Nun gibt es Berichte, dass die Produktion des Spiels alles andere als reibungslos verlief. Die volle Manpower hat der Titel erst 2015 für die Entwicklung bekommen, nachdem The Witcher 3 im Jahr 2015 veröffentlicht hatte. Etliche Erweiterungen folgten.
Ein ehemaliger Mitarbeiter bei CD Projekt RED, welcher anonym bleiben möchte, hat viele Probleme vermittelt. So werden vergleiche mit Anthem von EA/BioWare gezogen.
„Ich habe das Gefühl, dass es Hunderte von Parallelen, die zwischen der Geschichte der felsigen Entwicklung von Anthem und der Geschichte von Cyberpunk 2077 gezogen werden können“, sagte der ehemalige Mitarbeiter. „Manchmal hatte ich das Gefühl, ich könnte nur den Studionamen und den Spieletitel ersetzen, und alles würde so ähnlich aussehen, fast identisch.“
Lesenswert
- Fast 500 Entwickler an The Witcher 4 und CD Projekt kündigt unbekanntes Spiel an
- Lesenswerter Artikel
- The Witcher 4 RTX Mega Geometry: Millionen animierter Bäume, Pathtracing ohne Kompromisse
- Lesenswerter Artikel
- Xbox Game Pass im März 2026: Cyberpunk 2077, Silksong & F1 25
- Lesenswerter Artikel
- The Witcher 4: Ciri-Revolution, neue Kämpfe und Unreal Engine-5-Sprung
- Lesenswerter Artikel
- Witcher 3 DLC: Insider korrigiert Zerrikania-Gerücht – neue Region nahe Velen vermutet
- Lesenswerter Artikel
- Cyberpunk 2: CD Projekt RED setzt weiter auf First-Person-Immersion
- Lesenswerter Artikel
- The Witcher 4 könnte eines der teuersten Spiele aller Zeiten werden
- Lesenswerter Artikel
Einige Berichte haben über eine schwierige Phase im Studio berichtet, von finanziellen Schwierigkeiten wegen der enttäuschenden Leistung von Thronebreaker: The Witcher Tales auf dem Markt. Das Studio, geleitet von Marcin Iwiński und Adam Badowski leugnen diese Berichte. Diese sagen CD Projekt RED hat „eine große Kriegskasse“ für die Entwicklung von Cyberpunk 2077.
Der ehemalige Mitarbeiter sprach auch davon, dass man bei polnischen Feiertagen durcharbeiten musste. Die Urlaubstage sind beschränkt. Eine harte Zeit eben bei CDPR. Allerdings können diese Aussagen nicht bestätigt werden.
Mal sehen was uns der polnische Entwickler bei der E3 2019 zeigen wird.
Hast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein !

