Capcom würde gerne eine Fortsetzung zu Devil May Cry mit Ninja Theorie erstellen
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
Artikel ist älter als ein Jahr: Es ist möglich, dass sich die darin enthaltenen Informationen inzwischen geändert haben!
Capcom ist offensichtlich daran interessiert, an einer Fortsetzung nach Devil May Cry 5 zu arbeiten. Und diese gerade mit den von Fans nicht gerade mit Rosen bestreuten Entwickler Ninja Theorie, bekannt durch Devil May Cry aus dem Jahr 2013.
Die Japaner loben die Briten für ihren stylischen Look und das Gameplay, welches auch als Inspiration für das kommende Devil May Cry 5 diente. Das Game aus dem Jahr 2013 von Ninja Theorie war sicherlich nicht schlecht, aber die Fans konnten sich mit der völlig anders interpretierten Geschichte der Serie nicht anfreunden.
[amazon_link asins=’B07DPBPJ9K‘ template=’DailyGame-ProductLink‘ store=’newconsole-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’c93c79b0-a90e-11e8-9b68-83432a29a36a‘]
GameInformer hatte kürzlich die Chance, den Serienproduzenten Hideaki Itsuno zu interviewen und sie fragten ihn nach ihren Arbeitserfahrungen mit Ninja Theory auf DmC und ob Capcom wieder mit ihnen an einer Fortsetzung arbeiten möchte.
„Wir haben so viel von Ninja Theory und DmC gelernt. Das war eine Zusammenarbeit zwischen Capcom und Ninja Theory. Ich ging alle paar Monate nach Cambridge, um mit diesen Leuten zu arbeiten. Also haben wir viel von ihnen gelernt, und du willst über stilvolle reden … Ninja Theorie, diese Typen sind inkarniert, Mann. Was sie mit DmC gemacht haben, diese Art von Stil, diese Animationen, das ist echter Stil, weißt du? Wir haben also viel von dem gelernt, was wir daraus gelernt haben“, sagte Hideaki Itsuno.
„Sogar Sachen wie die Kill-Cams haben wir zum Beispiel sehr oft genommen und nachdem wir das gelernt haben, haben wir versucht, das auch in diesem Spiel umzusetzen.“
Lesenswert
- Capcom-Leak: Resident Evil 10 und Devil May Cry Remake im Gespräch
- Lesenswerter Artikel
- Resident Evil Requiem: Neuer Leon-Modus spaltet Community
- Lesenswerter Artikel
- Resident Evil Requiem veröffentlicht überraschend neuen Leon-Modus
- Lesenswerter Artikel
- Resident Evil Requiem hatte offenbar viel mehr geplant als Fans bisher wussten
- Lesenswerter Artikel
- Pragmata überrascht selbst Capcom: Sci-Fi-Hit erreicht riesigen Meilenstein
- Lesenswerter Artikel
- Resident Evil Code Veronica Remake: Enthüllung beim Summer Game Fest?
- Lesenswerter Artikel
- Resident Evil Requiem: Neuer DLC-Leak spaltet die Fan-Gemeinde
- Lesenswerter Artikel
Itsuno fuhr fort: „Eine andere Sache ist, wir haben viele Freunde, die DmC lieben. Für mich ist DmC eines meiner Lieblings-DMC-Spiele, wenn nicht mein Favorit. Und wir wollten das Spiel so gestalten, dass die Leute, die das Spiel genossen haben, genauso genießen können, wie es DmC macht. “
„Wir lieben diese Leute. Wir würden gerne wieder einmal mit ihnen arbeiten können. Aber sie sind jetzt unter dem Microsoft-Regenschirm, richtig? [lacht] Wir müssen das also zuerst klären „, schloss Itsuno und löste jegliche Zweifel an einer möglichen Fortsetzung aus.
Devil May Cry 5 wurde kürzlich am 8. März 2019 für PC, PlayStation 4 (PRO) und Xbox One (X) angekündigt.
Mehr zu Devil May Cry
Der Devil May Cry-Synchronsprecher Brad Venable ist Anfang Januar 2020 gestorben. Das ist für die Angehörigen und die Spieler sehr traurig, immerhin arbeitet man bereits am sechsten Haupteintrag der Spielserie.
Hast du einen Fehler entdeckt oder weitere Infos zu diesem Artikel? Dann schick uns gerne dein !
