Xbox, PlayStation und Nintendo verpflichten sich zu neuen Plattformrichtlinien für Lootboxen
Markus Bauer Markus spielt Videospiele, seit er denken kann, und schreibt seit über 25 Jahren über Gaming. Am PC liebt er Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie, auf Konsolen vor allem Action-Adventures und Rennspiele. Mit seinen Kindern zockt er auch gerne Minecraft und Rocket League. Seit Jahrzehnten baut Markus seine PCs selbst – immer mit Blick auf das beste Preis-Leistungs-Verhältnis. Sein aktueller PC: ein Big Tower, damit auch moderne Grafikkarten bequem Platz finden.
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Bei einer öffentlichen Diskussionsrunde der Federal Trade Commission (FTC) zu Mikrotransaktionen in Videospielen gab die Entertainment Software Association bekannt, dass alle drei Konsolenplattform-Inhaber einer freiwilligen Änderung ihrer Richtlinien in Bezug auf Loot-Boxen zugestimmt haben.
Michael Warnecke von der ESA verteidigte die Praxis zwar im Großen und Ganzen, sagte jedoch, dass künftig alle neuen Spiele oder Spiele-Updates, die Loot-Boxen auf Microsoft-, Nintendo- und Sony-Plattformen hinzufügen, erforderlich sind, um die Seltenheitsraten von Gegenständen offenzulegen.
„Microsoft, Nintendo und Sony haben der ESA eine Verpflichtung zu neuen Plattformrichtlinien in Bezug auf die Verwendung von kostenpflichtigen Beuteboxen in Spielen angekündigt, die für ihre Plattform entwickelt wurden“, sagte Warnecke. „Dies gilt insbesondere für neue Spiele und Spielaktualisierungen, die Funktionen für Beuteboxen hinzufügen, und erfordert die Offenlegung der relativen Seltenheit oder Wahrscheinlichkeiten für den Erhalt zufälliger virtueller Objekte in Spielen, die auf ihren Plattformen verfügbar sind.“
Viele große Namen sind schon dabei
Warnecke merkte an, dass sich viele führende Videospiele-Publisher, die Mitglieder der ESA sind, zu einem ähnlichen Ansatz auf Herausgeberebene verpflichtet haben und dass durch diese freiwillige Offenlegung alle Plattformen den Anforderungen für mobile Offenlegung gleichgestellt werden. Obwohl die ESA keine spezifischen Unternehmen erwähnte, die den Offenlegungen zugestimmt haben, gehören zu ihrer Mitgliedschaft bedeutende Publisher wie Activision Blizzard, Bethesda, Disney, Epic Games, Square Enix, Take-Two und Ubisoft.
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„Dieser Ansatz wäre auch mit dem Apple- und Google-Ansatz auf der mobilen Plattform kompatibel. Wir sind der Ansicht, dass dies zusammengenommen einen umfassenden Ansatz darstellt, um sicherzustellen, dass die Verbraucher die Informationen erhalten, die sie benötigen, damit sie fundierte Kaufentscheidungen treffen können, wenn es darum geht bezahlte Lootboxen.“
Dieser Workshop ist die erste offizielle Reaktion der FTC auf zunehmende Aufrufe zur Regulierung der Verwendung von Lootboxen, einschließlich eines Gesetzes, das die Praxis verbieten würde, wie Gamespot berichtet.
Der Entwickler der Rocket League, Psyonix, hat bereits Pläne angekündigt, die Lootboxen in diesem Jahr abzuschaffen.
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