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S.T.A.L.K.E.R. 2: Entwicklungs-Roadmap für Q2 2025 veröffentlicht

GSC Game World teilt die Pläne für S.T.A.L.K.E.R. 2 im zweiten Quartal 2025 – inklusive Patches, Content-Updates und mehr.

S.T.A.L.K.E.R. 2 - (C) GSC Game World
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    1. Bild von Tim Rantzau

      Tim Rantzau: Tim ist nicht nur seit Kindheitstagen ein großer Nintendo-Fan, er hat auch Game Design studiert und kümmert sich beruflich um das Konzeptionieren von Videospielen. Sein Spezialgebiet ist aber der Spiele-Journalismus.

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Der Entwickler von S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC Game World, hat kürzlich eine offizielle Roadmap für die kommenden Updates des beliebten Ego-Shooters im zweiten Quartal 2025 vorgestellt. Diese Updates sollen das Spielerlebnis weiter verbessern, nachdem das Spiel 2024 mit einigen bedeutenden Fehlern veröffentlicht wurde. S.T.A.L.K.E.R. 2 ist der vierte Teil der Serie und folgt auf die ursprüngliche Trilogie, die zwischen 2007 und 2009 erschien.

Die Entwicklung des Titels war lang und von vielen Herausforderungen geprägt, insbesondere durch den russischen Einmarsch in die Ukraine, wo GSC Game World ansässig ist. Trotz dieser Schwierigkeiten wurde das Spiel ein großer Erfolg und verkaufte innerhalb der ersten 48 Stunden eine Million Exemplare. Neben den finanziellen Erfolgen erhielt S.T.A.L.K.E.R. 2 positive Kritiken für seine immersive, nahtlose offene Welt, wenngleich einige Kritiker das Balancing und technische Probleme bemängelten.

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Nun hat GSC Game World die Updates vorgestellt, die Fans im zweiten Quartal 2025 erwarten können. Eine der am meisten erwarteten Verbesserungen betrifft das A-Life-System, das die Charaktere noch eigenständiger agieren lassen wird. Nach diesen Änderungen werden Menschen im Kampf klüger agieren, während Mutanten ein überarbeitetes Verhalten zeigen, indem sie Kadaver fressen und dynamischer auf Bedrohungen reagieren.

Diese Änderungen sind für S.T.A.L.K.E.R. 2 geplant

Zu den weiteren geplanten Verbesserungen gehören:

  • Beta Mod SDK Kit – Erleichtert die Mod-Entwicklung für das Spiel.
  • A-Life-Updates – Sorgt für intelligentere NPCs und dynamischeres Verhalten der Mutanten.
  • Mutanten-Loot – Neue Beute-Mechanik.
  • Shader Compilation Skip – Optimierung für schnellere Ladezeiten.
  • Erweiterung des Spieler-Stash-Fensters – Mehr Platz für Gegenstände.
  • Breitbild-Aspektverhältnis-Unterstützung – Bessere Anpassung an moderne Displays.
  • Zwei neue Waffen – Ergänzung des Waffenarsenals.
  • Weitere Stabilitäts-, Optimierungs- und „Anomalien“-Fehlerbehebungen – Feinschliff für ein rundes Spielerlebnis.
  • Next-Gen-Update für die originale STALKER-Trilogie – Verbesserungen für die älteren Titel.

Neben den Updates für S.T.A.L.K.E.R. 2 plant GSC Game World auch Next-Gen-Updates für die ursprüngliche Trilogie. Bereits Ende letzten Jahres versprach der Entwickler Verbesserungen für die PC- und Konsolenversionen, doch erst jetzt gibt es eine offizielle Angabe zum Release-Zeitraum. Da sich viele der bisherigen Updates auf die Fehlerbehebung und die Optimierung der Gegner-KI konzentrierten, wurden beispielsweise zuletzt Probleme mit Kämpfen, Quests und der allgemeinen Performance adressiert.

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Trotz dieser laufenden Arbeiten bleibt S.T.A.L.K.E.R. 2 weiterhin äußerst beliebt: Im März wurde bekannt, dass das Spiel über sechs Millionen Spieler erreicht hat. Während viele dieser Spielerzahlen wahrscheinlich durch die Verfügbarkeit im Xbox Game Pass zustande kamen, dürfte sich S.T.A.L.K.E.R. 2 dennoch mindestens zwei Millionen Mal verkauft haben – dank seines Erfolgs auf Steam.

Hier geht es zu unserer neuesten Podcast-Folge: Gaming Podcast – Episode 41: SWITCH 2 – Evolution oder Revolution?

Quelle: x.com via @stalker_thegame

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