Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Während die aktuelle Konsolen-Generation noch mit vielen wahnsinnig tollen Spielen aufzeigen kann, steigt die Spannung auf die nächste Generation von Xbox und PlayStation. Im Rahmen seines jüngsten Ergebnisberichts gab Sony diese Woche bekannt, dass die Auslieferungen für PlayStation 4 weltweit auf erstaunliche 100 Millionen Einheiten gestiegen sind. Und obwohl dies ein bemerkenswerter Meilenstein ist, war der jüngste Trend nicht ganz so positiv: Die 3,2 Millionen PS4-Systeme, die Sony im April-Juni-Quartal ausgeliefert hat, lagen „leicht unter“ den internen Erwartungen des Unternehmens. Der Grund für den Abschwung laut Sony? PlayStation 5.
Sony sagte, der Umsatz sei „hauptsächlich“ auf die Ankündigung der nächsten Konsolengeneration zurückzuführen, die vorläufig als PS5 bekannt ist. Sony hat die nächste Konsolengeneration noch nicht offiziell angekündigt, aber der PlayStation-Architekt Mark Cerny begann Anfang des Jahres, über die Konsole und einige ihrer Spezifikationen zu sprechen. Danach demonstrierte Sony während eines Geschäftstreffens die viel schnelleren Ladezeiten der Konsole. Es muss noch ein offizieller Name oder ein genaues Veröffentlichungsdatum für das System angegeben werden. Nachdem Microsoft zu Weihnachten 2020 mit dem Projekt Scarlett startet, dürfen wir annehmen, dass die Japaner im selben Zeitraum nachrücken werden.
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Es ist ein historischer Trend im Spielegeschäft, dass der Konsolenumsatz eines älteren Systems zu einem gewissen Grad sinkt, wenn eine neue Konsole vorgestellt wird. Der Gedanke ist, dass die Leute beim Kauf einer Konsole zögern, wenn sie wissen, dass eine neuere kommt. Das scheint das zu sein, was hier mit PS4-Verkäufen passiert. Es ist unklar, ob Preissenkungen oder ähnliches geplant sind, um zusätzliche Umsätze zu erzielen.
Aufgrund des unerwartet niedrigen PS4-Absatzes gab Sony bekannt, die Prognose für den PS4-Absatz im laufenden Geschäftsjahr bis März 2020 nach unten korrigiert zu haben. Das Unternehmen senkt seine Prognosen von 16 Millionen auf 15 Millionen.
15 Millionen sind immer noch eine gewaltige Sendungsnummer für eine Konsole, die so spät in ihrem Lebenszyklus ist. Sony sagte, dieser anhaltende Erfolg „zeigt, dass die PS4-Plattform immer noch von vielen Nutzern unterstützt wird.“
Erstaunlich. Immerhin hat Sony noch Exklusiv-Titel wie Death Stranding oder The Last of Us Part 2 im Gepäck liegen.
Sony geht auch für das laufende Geschäftsjahr von einem Umsatzrückgang bei Spielen aus. Das Unternehmen senkt seine Erwartungen, im Jahresvergleich stabil zu bleiben, anstatt aufgrund geringerer Umsätze mit Spielen von Drittanbietern zu wachsen. Auch die unerwartet niedrigen Einnahmen aus Free-to-Play-Spielen wurden angekündigt. Dies kann in Bezug auf Fortnite und andere Battle Royale-Spiele stehen, die sich verlangsamen, wenn es um Einnahmen geht.
Positiv ist zu vermerken, dass Sony erwartet, dass seine „Netzwerkdienste“ im laufenden Geschäftsjahr mehr Umsatz generieren werden. Insgesamt, so Sony, liege einer der Hauptschwerpunkte im Geschäftsjahr darin, „die Einführung der Plattform der nächsten Generation vorzubereiten“ und die Nutzerbasis des Unternehmens zu vergrößern.
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