Markus Bauer: Markus spielt eigentlich schon immer Videogames und hat sich für Webdesign interessiert als es noch gar kein Internet bei ihm daheim gab. Seine Lieblingsgenres sind so unterschiedlich, wie seine Artikel. Am PC spielt Markus am Liebsten Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie. Auf den Konsolen haben es ihm Action-Adventures und Rennspiele angetan. Mit seinen Kindern spielt er aber auch gerne Minecraft oder Rocket League. Seit einigen Jahrzehnten baut Markus auch seine PCs selbst zusammen. Dabei ist es ihm egal ob Intel/Nvidia- oder AMD. Nur nicht gemischt. Das Preis- und Leistungsverhältnis müssen passen. Mit seinem neuesten PC-Projekt musste erstmals ein "Big Tower" herhalten. Irgendwie stieg die Angst die aktuellen Grafikkarten nicht mehr ins PC-Gehäuse zu bekommen.
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Warner Bros. Interactive Entertainment und der unabhängige Entwickler IO Interactive geben heute ein weltweites Veröffentlichungs- und Vertriebsabkommen für das Videospiel HITMAN bekannt.
Im Rahmen dieses Abkommens wird Warner Bros. Interactive Entertainment das Spiel HITMAN: Definitive Edition veröffentlichen, das ab dem 17. Mai 2018 für PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One X und Xbox One im Einzelhandel erhältlich sein wird.
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HITMAN: Definitive Edition enthält neue Ingame-Verkleidungen für Agent 47, die von klassischen IO-Interactive-Titeln – Freedom Fighters, Kane & Lynch und Mini Ninjas – inspiriert sind und das 20-jährige Jubiläum des dänischen Studios feiern. Hinzu kommen sämtliche bisher veröffentlichten Inhalte sowie Spiel-Updates aus der ersten Saison von HITMAN.
„Es ist uns ein großes Vergnügen, mit IO Interactive zusammenzuarbeiten, einem talentierten Studio, das seit vielen Jahren die unverwechselbaren HITMAN-Spiele produziert“, sagte David Haddad, President, Warner Bros. Interactive Entertainment. „Die leidenschaftliche, weltweite HITMAN-Community hat die Rückkehr der Serie sehr begrüßt, und wir können es kaum erwarten, die HITMAN: Definitive Edition nächsten Monat zu den Fans und Spielern zu bringen.“„Es ist uns ein Ver
gnügen mit Warner Bros. Interactive Entertainment an HITMAN zu arbeiten und zusammen HITMAN: Definitve Edition für neue Spieler zu veröffentlichen“, sagt Hakan Abrak, CEO IO Interactive. „Mit einem Partner wie Warner Bros. Interactive Entertainment zusammenzuarbeiten bedeutet, dass sich das Studio darauf konzentrieren kann, was es am besten kann – nämlich Spiele zu entwickeln.“
Die Zusatzinhalte umfassen je nach Plattform zwischen 12 bis 24 GByte.
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